3、(新)賄賂:魚人專有賄賂。傾向于后期偷野的天賦,在后期小兵成堆的時候,一個w甚至可以炸出2層,后期偷野imba的存在,也是高手的選擇。只是我目前傾向于假蛋的原因如下:其一,我有強迫癥,前期w一下炸不全兵,肉身補q容易掛,會對我的心態(tài)有很大影響……另一方面前期你的w在對線狀態(tài)下也確實很難炸到兵,對面是菜雞不打泡泡魚另說……所以如果你點出這個天賦,前期需要盡量在隊友的掩護下用泡泡魚清線,還要囑咐隊友“你把人打跑就行,小兵留給我……”,又要害怕敵人的aoe,又要害怕隊友的aoe……始終覺得魚塘路人局很難有這種配合,也不愿意費那么多腦子,所以不點;其二,因為第一個理由,所以前期賄賂的能力會比較弱,而前兩個機制能夠穩(wěn)定開野對于先到10級是有非常大的作用的,賄賂顯然不容易做到;其三,新版魚人更傾向于近刺而非專業(yè),所以中后期跟團時間會多很多,縱使后期我一個w炸掉一堆兵疊出2層,我不希望不會把大把時間浪費在補線疊賄賂,然后再走到野區(qū)偷野的路上,有這個時間不如直接跟隊友分分鐘清掉野怪和然后跟團埋雷。實戰(zhàn)時中后期經(jīng)常有大量散兵,或者你沒有下蛋的習慣,可以繼續(xù)賄賂,新版魚人的賄賂是目前所有賄賂里面偏強的了。
總結(jié):1級天賦重視中前期和功能性,假蛋,打野、補輸出、惡心人、開視野、附帶隱身出其不意、隱身具備迷惑性有效保護魚蛋、適用于中前,相對萬金油。賄賂中后期開始發(fā)力,一波w甚至可以炸出接近3層,高速偷野!魚眼極具針對性,請斟酌后點出
[4級天賦]
1、q任務:本層收益 的天賦,一般任務型天賦都是前期較弱,疊滿后收益 的,所以相比美夢成真,疊滿后的q傷害更高。我數(shù)學不好,但粗略算了一下,按照1級計算一下暴擊q美夢成真240多,滿任務335,應該是這個數(shù)字吧……差不多基于美夢成真多出37%?望理科僧論證。和傷害同時得到的收益,是減速效果的提高,25到35的減速,提高的比率是可以明顯肉眼感受到的。直接讓聊勝于無的煩人,變成足以致死的粘人。但因為魚人前期的生存較弱,需要在點出自保天賦才能多q幾下,而q任務必須要對已經(jīng)q到過的敵人使用才有效,導致這個任務即便全程跟團,都相對難做,甚至只能在后期成型,所以并不太建議過于放棄前期。另外疊q任務會無形中讓你形成一種自殺式疊q的打法……這種心理上潛移默化的影響會影響你下半場的心態(tài)以及隊友的心態(tài)……那個魚人是腳本么?是送頭狗么?舉報!——但是,如果對面有劍圣、雷克薩、或多個肉有很多機會疊q,點之,他們是你疊q的大好肥料!
2、法盾泡泡魚:更結(jié)實的泡泡魚,僅限法術抗性,而且爆炸后傷害更高……傷害的前提是,你的泡泡魚要爆炸……泡泡魚爆炸的前提是,要更結(jié)實……似乎很美的循環(huán)。然而對于目前的版本,遠程物理輸出依然占據(jù)穩(wěn)定的后排持續(xù)輸出位。所以雖然這個天賦可以讓你躲開法師aoe的一定威脅,但這對于眼疾手快的菜刀們來說,依然是一個毫無用處的天賦。很顯然,對面法系多的時候,可以選擇,而后面,也要對應選擇強化w的天賦,因為你在這一層,就已經(jīng)對整盤天賦做出了選擇……
3、美夢成真:存活越久,傷害越高。剛才已經(jīng)算了數(shù)據(jù),不贅述。說明一下這個任務有多簡單,15秒5%,也就是說基本上你可以保障你全程都有5%的加成,要是15秒都挺不住……建議您去某醫(yī)療機構(gòu)檢查下某處……呃開玩笑,話說回來,45秒存活即可完成任務。相對于同層其他天賦,這個天賦就一個字:穩(wěn)。另外關于心理,當你有了這個任務,你會更加珍惜你的生命,不亂死的魚人才是強力魚人。
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