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索尼回應(yīng)投資B站 為了游戲音樂還是為了年輕人?
時間:2020-04-10 22:34   來源:今日頭條   責(zé)任編輯:毛青青
  原標(biāo)題:索尼回應(yīng)投資B站 為了游戲音樂還是為了年輕人?
 
  4月9日,嗶哩嗶哩(簡稱“B站”)宣布獲得索尼4億美元的戰(zhàn)略投資。根據(jù)協(xié)議,索尼將通過旗下一家全資子公司以約4億美元的總對價認(rèn)購B站新發(fā)行的1731萬股Z類普通股,購買價格為每股Z類普通股23.1071美元,相當(dāng)于每份B站美國存托股份(ADS)23.1071美元。此交易完成后索尼將通過子公司持有B站已發(fā)行股份總額的約4.98%。
 
  這樣一來,小破站就集齊了騰訊、阿里巴巴、索尼三大豪華“爸爸”。
 
  2015年,B站在進行C輪融資時騰訊就已經(jīng)入場,并在D輪繼續(xù)投資。在2018年3月B站上市前,騰訊已持有約5.2%的股權(quán)以及1.2%的投票權(quán)。在B站上市七個月后,騰訊再次以每股12.68美元的價格認(rèn)購B站新發(fā)行的普通股共計2506萬股,價值約為3.176億美元,這次交易后騰訊在B站持股占比約為12%,成為其第二大股東。
 
  截至2020年2月28日,騰訊持股為13.3%,擁有4%的投票權(quán),是B站的第二大股東。
 
  阿里巴巴則是去年2月進場的。2019年2月,阿里巴巴通過全資子公司淘寶中國入股B站約2400萬股,持有約8%股份。彼時B站正發(fā)力電商業(yè)務(wù),獲得阿里投資后,B站與淘寶達成了廣泛的業(yè)務(wù)合作。但當(dāng)時的輿論焦點主要集中在了B站到底“站隊”騰訊還是阿里巴巴上,畢竟鮮少有如此體量的公司能在兩大巨頭之間游刃有余。
 
  截至2020年2月28日,阿里巴巴擁有B站7.2%股權(quán),2.2%的投票權(quán),是B站的第四大股東。
索尼4億美元投資B站:為了游戲、音樂、還是為了年輕人?
  B站股權(quán)結(jié)構(gòu)(截至2020年2月28日)
 
  此次索尼的入股,其實并不如2019年時B站同時集結(jié)騰訊和阿里巴巴兩大巨頭那樣出人意料。作為一家綜合性跨國集團,索尼旗下?lián)碛邢M電子、手機、游戲、電影、音樂、金融服務(wù)等多項業(yè)務(wù),是世界最大電子產(chǎn)品制造商之一,也是世界電子游戲業(yè)三大巨頭之一、美國好萊塢六大電影公司之一。
 
  這一次的資本動作,更多的意義落在了業(yè)務(wù)層面的契合度上。
 
  從娛樂領(lǐng)域業(yè)務(wù)來看,索尼和B站有多個合作的方向:
 
  首先是音樂領(lǐng)域。索尼音樂娛樂是一家全球化唱片公司,旗下?lián)碛斜姸嘀嚾恕?/div>
 
  4月8日,B站宣布與索尼音樂娛樂達成戰(zhàn)略合作,根據(jù)其上線的一則專題頁面顯示,B站用戶可在站內(nèi)觀看索尼音樂娛樂旗下曲庫MV,其中包括邁克爾·杰克遜、碧昂斯、惠特尼·休斯頓、布蘭妮、艾薇兒等一眾歐美重磅歌手以及蔡依林、A-Lin、黃綺珊、莫文蔚等華語知名歌手的作品。
 
  雖然在傳統(tǒng)認(rèn)知里,B站是視頻平臺、二次元集散地,但音樂也是B站相當(dāng)重要的板塊之一。
 
  從二次元音樂、鬼畜歌曲,到之后由UP主創(chuàng)作的歌曲,B站目前已成為國內(nèi)影響力頗大的原創(chuàng)音樂社區(qū)。另外,B站在近年來也在持續(xù)加碼音樂內(nèi)容,推出過多個音樂人扶持計劃,不僅給予流量扶持,同時還在促成UP主與知名音樂人的合作,例如B站音樂區(qū)UP主ilem曾聯(lián)合知名音樂制作人張亞東共同打造VOCALOID+人聲雙碟原創(chuàng)專輯《2:3》,歌曲上線后播放量在幾日內(nèi)迅速破百萬。
索尼4億美元投資B站:為了游戲、音樂、還是為了年輕人?
  B站音樂
 
  除了音樂,索尼和B站合作的重頭戲其實是動畫和游戲。
 
  在動畫領(lǐng)域,索尼旗下有多家動畫制作和發(fā)行公司。2019年3月在日本東京國際動漫展期間,B站就已經(jīng)與索尼旗下動畫公司Funimation在動畫內(nèi)容及版權(quán)領(lǐng)域達成戰(zhàn)略合作。Funimation是北美地區(qū)重要的日本動畫產(chǎn)品發(fā)行商,《你的名字》《龍珠Z》《海賊王》等知名作品的發(fā)行權(quán)均在其手中。
 
  Funimation旗下還有進入美國、加拿大等多國的流媒體服務(wù),可以說既擁有內(nèi)容有擁有播出平臺。通過與Funimation的合作,B站可以在大力扶持國產(chǎn)動畫后,助推更多國產(chǎn)動畫出海,并拓展自身的海外市場業(yè)務(wù)。
 
  與此同時,索尼旗下還有一家影響力極大的動畫公司ANIPLEX。該公司成立于1995年9月,是索尼音樂娛樂集團旗下規(guī)模最大的子公司,目前已經(jīng)參與了300多部動畫(包括TV動畫、動畫電影和OVA)的企劃、制作和發(fā)行,日本經(jīng)典動畫《銀魂》《犬夜叉》《火影忍者》都是旗下作品。另外ANIPLEX還涉及DVD、手辦等多個動漫衍生業(yè)務(wù)。
 
  更為關(guān)鍵的是,ANIPLEX就是《Fate》系列的制作發(fā)行方。2014年,ANIPLEX開始與B站在動畫版權(quán)采購員方面展開了合作,兩年后B站 代理了ANIPLEX旗下的移動游戲《命運-冠位指定》(FGO),自此該游戲就成為了B站游戲業(yè)務(wù)的 “支柱”。而在2018年時,游戲業(yè)務(wù)營收占B站總營收的七成,由此也就可以看出索尼旗下的這款游戲?qū)τ贐站的重要性。
 
  另外,除了像《FGO》這樣的手游,B站也已通過和索尼旗下 游戲機系列PlayStation的合作,開始探索主機游戲領(lǐng)域。2018年,PlayStation和BML(B站旗下同好線下聚會品牌)聯(lián)合推出了全球限量的定制版PS4;2019年8月B站舉辦獨立游戲發(fā)布會,其中有兩款國內(nèi)制作的獨立游戲登上了PS4平臺。對B站來說,與索尼PlayStation的合作既幫助國內(nèi)獨立游戲出海,又同時提升了自身品牌價值。
 
  不論是音樂、動畫或是游戲,索尼都堪稱是全球 的“資源庫”。與這樣的巨頭合作,B站在內(nèi)容方面實力翻倍。同時,由于索尼在全球市場上的地位,B站依靠其拓展海外市場的路徑也必定會更加通暢。
 
  不過,擁有索尼、騰訊、阿里三大巨頭支持的B站,其實也并非毫無煩惱。
 
  B站已經(jīng)11歲了,從二次元“小破站”到投資頻繁、業(yè)務(wù)拓展的上市公司,B站在當(dāng)下還是未能擺脫虧損。財報數(shù)據(jù)顯示,2019財年B站凈虧損為12.88億元,同比擴大107.74%,其中第四季度凈虧損為3.87億元,與去年相比虧損擴大103%。
 
  這一次索尼的入局能為B站帶來更多的幸運嗎?各類業(yè)務(wù)合作的加持下,B站又能再上多少的臺階呢?

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