博納西解釋說,“腦機(jī)接口的問題在于,今天我們所使用的大多數(shù)設(shè)備,比如通過電信號控制一款應(yīng)用軟件。這款軟件不僅僅能夠獲取有用的腦電圖信息,而是能夠獲取全部大腦信息。這些信息中包含了大量的個(gè)人隱私。”齊澤克也表示,其實(shí)并非只有黑客受益于此項(xiàng)技術(shù),警察、政府機(jī)構(gòu)等也可以通過這項(xiàng)技術(shù)獲取信息,他們好像是在使用一種“遠(yuǎn)程測謊儀”。
被黑客控制的腦機(jī)接口系統(tǒng)。其實(shí)并非只有黑客受益于此項(xiàng)技術(shù),警察、政府機(jī)構(gòu)等也可以通過這項(xiàng)技術(shù)獲取信息。
也許我們離“讀心術(shù)”還很遙遠(yuǎn),但齊澤克和博納西的研究成果表明,通過這種方式了解人們的喜好還是有可能的。研究人員解釋說,“這其實(shí)就是神經(jīng)科學(xué)。如果一個(gè)人曾經(jīng)對某種已有的刺激有很強(qiáng)的情緒反應(yīng),那么當(dāng)他再看到這個(gè)刺激后平均300毫秒時(shí),其腦信號中就會出現(xiàn)一個(gè)正峰值。”雖然現(xiàn)在還無法通過一幅圖片來確切辨別某人的某特定情緒,但是可以通過在屏幕上有策略地放置不同的圖片,就可以縮小辨別范圍。這種方法已被證明準(zhǔn)確率高達(dá)72%到84%。長時(shí)間下來,黑客就可以很清晰地掌握一個(gè)人的心理狀態(tài)。
長期以來,腦機(jī)接口技術(shù)是游戲軟件的重要組成部件,F(xiàn)在,這項(xiàng)技術(shù)已不僅僅用于游戲控制手柄,還可用于監(jiān)測生命跡象和健康體征。此外,廣告商還可以利用這項(xiàng)技術(shù)采集用戶信息,比如他們可以通過你對一個(gè)汽車廣告或一幅比薩的圖片的反應(yīng)來了解你的心理。對于零售商來說,“進(jìn)入”客戶的大腦將不再是個(gè)夢想,他們會知道客戶的喜好。
美國加州大學(xué)、英國牛津大學(xué)和瑞士日內(nèi)瓦大學(xué)科學(xué)家曾經(jīng)提出一種方案,可以從人的大腦信號中采集到敏感信息,如密碼和銀行帳戶信息等。他們利用一個(gè)游戲控制器來模擬演示黑客是如何輕易“竊聽”人的腦電波的,而這個(gè)游戲控制器售價(jià)僅299美元,可以自由購買。
齊澤克和博納西所關(guān)注的焦點(diǎn)并不是采集信息的方法,而是這種技術(shù)在保護(hù)隱私與安全方面的意義。他們表示,“目前聯(lián)邦法律確實(shí)有保護(hù)醫(yī)療信息的條款,但很少有相關(guān)禁令涉及到腦機(jī)接口數(shù)據(jù)的保護(hù)。這種對隱私與安全的威脅已經(jīng)存在且與日俱增,可以將這種威脅看作是對人們隱私權(quán)利與尊嚴(yán)權(quán)利的侵犯。”
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