博德之門3是最近十分火熱的大作,在游戲自由度極高的情況下火爆全球。游戲中有很多玩家無法解決的情況,所以為了幫助大家能更好的體驗游戲,小編本次為大家?guī)砹艘黄诓┑轮T3圣火術詳解心得分享,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
博德之門3圣火術詳解心得分享
兩種不同的法術判定方式
1.法術攻擊是固定值,由防守方擲骰子,綜合點數大于該值就豁免(比如圣火術)
2.敵人防御是固定值,由攻擊方擲骰子,綜合點數大于該值就命中【比如魔能爆(邪術師)】
圣火術的描述
由于圣火術是屬于1的判定方式,其固定值是13(當前難度下,不知道這個值會不會受到屬性裝備影響)。
骰子是1-20的值,所以只要怪物擲出(roll點)大于12的值,就會免疫圣火術的傷害(非有效命中),大概8/20的概率(40%)。但實際過程中結算的值會在roll點基礎上加上各種各樣由怪物屬性等因素的附加值,所以其實圣火術的實際造成傷害的概率會降低。
由于本人通常喜歡省下法術位加血放buf,所以牧師通常用普攻和圣火術進行輸出。在這個基礎上如果要想增加圣火術的傷害,除了命中加傷害的debuf以外,重要的就是提高圣火術的有效命中。
在這個思路上我考慮了祝福術和災禍術。
祝福術的描述
災禍術的描述
測試結果
按照圣火術的判定方式,簡單測試了祝福術(前者)和災禍術的效果。
注意災禍數的roll點圖與之前的圖比較,結算沒有計算怪物的屬性附加值。我認為此處災禍術是起效的,只是鑒于文本長度關系(怪物敏捷為15/16)。游戲顯示了最終數值。
結論是祝福術無效,災禍術有效。
這樣看來我們應當優(yōu)先用牧師給怪物上災禍術,然后再用圣火術,效果會好很多。
但是實際情況要復雜很多,隊伍中各種各樣的輸出是屬于第二種判定方式,而且災禍術本身需進行值為13的第1種判定,這意味著你災禍術可能會被目標豁免。
所以我的建議是牧師首先上祝福術給隊伍中的主力增加法術/物理輸出,第二輪或者用其他角色給怪物上災禍術。一般值得這樣的怪物都是牛頭人/大蜥蜴/首領這樣的選手吧。
當然,更簡單的建議是考慮多用曳光彈,傷害夠,有保底,吃祝福術加成。
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