暗黑破壞神4死靈血矛BD怎么搭配?一些玩家還不知道死靈血矛BD怎么搭配,那么下面就來告訴大家暗黑破壞神4死靈血矛BD攻略,和小編一起看下吧。
暗黑破壞神4死靈血矛BD攻略
前言:在7/19補(bǔ)丁中 血矛引來重大加強(qiáng)與重做
首先是渴血威能(血矛分裂威能)被重做。這里官網(wǎng)的更新文檔中有錯誤,并非是文檔中所說的在原版上的概率增加,實(shí)際上為重做。
新的效果為 ↓ ,注意:實(shí)戰(zhàn)如威能文字說明描述一般,這里是必定觸發(fā)。很容易穿一大片 爽的很
其次是新的傳說:↓ 注意:該威能不會與原有吃球效果沖突,相當(dāng)于大范圍自動吃球,再額外附帶發(fā)射血矛,血球可以同時觸發(fā)
一 血矛流在速刷與沖層中的2種出裝
二 血矛與壓制相關(guān)運(yùn)作原理(很重要,壓制傷害與傳統(tǒng)十分不同)
三 裝備屬性
四 手法
一 壓制血矛流的基礎(chǔ)出裝與技能
沖層BD 該BD介紹的是之前國外血矛大佬的BD,我考慮將護(hù)盾換成副手戴新傳說。如果無法舍棄盾的血量詞條,就只能不戴亡者觸須或者暴擊加攻速的其中一個了
攻ji威能:
加速威能: 技能暴擊時獲得25%攻速,持續(xù)5秒(護(hù)手位)
拉斯瑪?shù)臍J定:當(dāng)你壓制時,獲得50%攻速,持續(xù)4秒(項(xiàng)鏈或戒指位1)
鮮血威能:當(dāng)你生命值滿時,血球使你獲得20能量(戒指位2)
亡者觸須威能:你使用亡者觸須時,獲得20%暴擊 以及對被亡者觸須傷害的敵人造成40%暴擊傷害加成(項(xiàng)鏈或戒指位1)
渴血威能:(原20%概率分裂威能,現(xiàn)已被重做)每次釋放血矛并第一次擊中已被刺中的敵人時,會對附近的敵人額外發(fā)射一支血矛 (單手武器位)
血刺威能:(新傳說)釋放血矛會消耗血球,并從其處發(fā)射一支血矛,,優(yōu)先選擇沒有被血矛擊中過的敵人。(副手位)
防御威能:
血霧威能:血霧引發(fā)邪爆(頭)
違抗威能:攻擊疊護(hù)甲加成 (胸)
風(fēng)暴護(hù)盾威能: 骸骨風(fēng)暴大招給護(hù)盾(褲子)
鞋子威能:控制時間延遲,當(dāng)敵人處于不可阻擋時,你對其的傷害加成
ji能 :
天賦樹與巔峰盤 見鏈接:暗黑核
1號 聚怪 同時有出血球效果; 2號 血霧刷CD,同時也能觸發(fā)壓制;3號 給盾; 4號 上詛咒刷CD; 左鍵 血矛6次1壓制; 右鍵 出血
PS: 目前沖層BD的構(gòu)筑抉擇還有待驗(yàn)證,新傳說在速刷的情況下。怪很多表現(xiàn)出色。如果高層是有可能出現(xiàn)重做的威能分裂效果已經(jīng)夠用的情況。具體還有待實(shí)踐。這里先介紹基礎(chǔ)沖層思路。
速刷BD,此套BD可以速刷,在改動后血矛穿刺效果明顯,很容易穿一大片,且速刷時亡骸資源,血球資源多?梢愿尼尫,我標(biāo)題打引號了,雖不及萬箭齊發(fā),但是數(shù)量還是很多的。
速刷時。將減少1個威能,替換為黑河暗金,黑河暗金的效果是:一次爆5個亡骸,快速收掉速刷時的大量亡骸進(jìn)行回能
取代哪一個威能呢。我選擇取代亡者觸須威能。因?yàn)樵诖薲b中,攻速十分重要。同時越快的攻速,也可以讓你打的更爽。
ji能:
懶人版/賽季版:
在速刷中講究1個爽快,所以不用血霧觸發(fā)邪爆很墨跡,直接用主動邪爆手動觸發(fā)獲能。同時速刷中刷CD沒有什么必要;旧1個觸須全收,最多2個觸須打完。詛咒只是為了增傷。等賽季開了。就可以變成懶人版。有個賽季寶石可以自動上詛咒,不用自己放;蛘呷绻闶欠琴愅婕也惶诤鯊(qiáng)度的。也可以直接像我一樣非賽就開始懶人版。 懶人版的好處是可以多戴1個白骨護(hù)盾。在面對多只精英的時候打的更加簡單。
血霧只做保命作用。血矛在改動后,穿透效果非常出色。除非是打BOSS。否則在速刷中血霧來觸發(fā)壓制AOE已經(jīng)沒有血矛一穿一大片效率了。貪一點(diǎn)的情況下,血霧也可以換骨牢是可以回能的。而且可以起到擋一下打先手的作用
在你裝備詞條很好的情況下。根本不缺能量。隨便放,F(xiàn)在新傳說還能自動吃球了。更安逸。第4個技能其實(shí)無所謂戴啥。速刷時其實(shí)放不了幾次,可看個人喜好調(diào)整
速刷中防御威能就隨意了。本身此套BD血特別厚,又有空余技能點(diǎn)點(diǎn)防御。還是很硬的。鞋子也可以用加移速的威能
賽季版本更多細(xì)節(jié)改變 或更優(yōu)化的方案請待更新
二 血矛與壓制相關(guān)運(yùn)作原理
本BD基本原理與細(xì)節(jié)
全靠壓制打怪,所以我們需要更多更快的血矛,打到怪物身上,因?yàn)檠瑫䦟λ猩砩显醒墓衷斐蓚。此BD可以很快讓很多怪身上都扎了血矛,所以當(dāng)血矛6次1壓制的必定壓制效果。和鮮血威能的必定壓制效果觸發(fā)時。壓制傷害就可以造成群體AOE效果。這是本流派的輸出核心。本身血矛是沒有什么傷害的。
同時,血矛分裂出來的血矛,新傳說血球變的血矛。是可以自動導(dǎo)航打敵人的。不管你人物面相哪里。他都是自動去打附近的怪的。甚至可以打到你背后的怪。當(dāng)然 如果我們進(jìn)行聚怪的話?梢詼p少血矛的飛行時間,進(jìn)行更快的覆蓋。所以不需要擔(dān)心免費(fèi)血矛空放。只要你自己的血矛打到怪身上。然后盡力輸出即可,換不換目標(biāo)也區(qū)別不大。速度很快會繼續(xù)穿透和分裂的。
壓制屬性科普,以及壓制增傷問題
壓制屬性和你面板無關(guān),只和你的血量和強(qiáng)固值有關(guān),以及壓制傷有關(guān)。而意志可以提高壓制傷。裝備,巔峰雕文的壓制傷詞綴也可以提高壓制傷。所以你只需要堆血量,堆意志,不用看攻強(qiáng),壓制不吃暴擊,不吃攻強(qiáng),不吃智力。不吃大部分的增傷
目前我可以確定吃的增傷有: 不完美平衡。血潮,凝結(jié)之血(健康時鮮血傷害增加)天賦樹和雕文里的對詛咒目標(biāo)增傷,亡者觸須的爆傷加成吃(7/19更新后還吃不吃不確定)然后增加壓制傷的被動都吃。
雕文里的對減速和昏迷增傷的被動吃。但加緩速增傷的部分不吃。同樣的 那個健康雕文健康時增傷也不吃。對近戰(zhàn)增傷也不吃。
(巔峰盤里吃不吃的規(guī)則有可能是,雕文的被動技能效果吃,但是需要加點(diǎn)來增加的那個部分是不吃的。但暫時不確定只是我推測)
然后那個血矛對主目標(biāo)增傷的威能也不吃
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強(qiáng)固屬性科普
其實(shí)這個流派,不需要考慮強(qiáng)固觸不觸發(fā)。平常那么多血球+很硬不知不覺就一直強(qiáng)固是滿的了。就算強(qiáng)固掉了,也能很快打回來。但是為了了解清楚這個屬性。還是要做1個解釋。
1強(qiáng)固必須等于或者大于你的血量才會觸發(fā)。觸發(fā)時候血球周圍有明顯特效?吹侥莻圍繞血球的鐵殼子出現(xiàn)就說明已經(jīng)觸發(fā)強(qiáng)固了
2.沒有觸發(fā)強(qiáng)固的時候強(qiáng)固數(shù)值等于沒有,相當(dāng)于沒有滿足觸發(fā)條件。在等待觸發(fā)。觸發(fā)時。會給你10%的減傷。
3. 然后強(qiáng)固也會因?yàn)楸淮蚨鴾p少,但是如果你的血量高于強(qiáng)固數(shù)值,此時強(qiáng)固沒有觸發(fā)。這時被打強(qiáng)固不會減少。當(dāng)強(qiáng)固等于或大于血量開始觸發(fā)后。就會和血量減少一起開始減少。
4. 強(qiáng)固數(shù)值不能像護(hù)盾一樣抵消你的傷害。他只是觸發(fā)時候給你減傷
所以繁體翻譯成強(qiáng)韌更加準(zhǔn)確。強(qiáng)固更容易理解為額外盾。但實(shí)際上是強(qiáng)健身體,強(qiáng)而有韌性的感覺的感覺
5.所以我們是需要不斷的獲得新的強(qiáng)固來使其獲得更多的覆蓋(本流派補(bǔ)充強(qiáng)固來源充足,你不需要考慮補(bǔ)強(qiáng)固的問題)
6. 當(dāng)你脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)。強(qiáng)固數(shù)值就會下降。只要不是要求全清的地圖目標(biāo),你就可以剩1個怪不打,跑多遠(yuǎn)你都不會脫戰(zhàn)。這時候你的強(qiáng)固就不會下降。但是要考慮到1個問題。千萬別死了。如果怪請不干凈,復(fù)活會復(fù)活在十萬八千里外。清干凈了會相對近一點(diǎn)點(diǎn)。
三 裝備屬性
---------------------這個BD 堆血量詞綴是第一優(yōu)先級!!!!
裝備屬性選擇參考:
主手武器 ▍全屬性 壓制傷
如果選副手 ▍副手沒有血量詞綴,選擇 魂能消耗降低 幸運(yùn)一擊概率增加 幸運(yùn)一擊時回藍(lán) 意志
如果選盾牌 ▍血量 減耗 cdr 回藍(lán)
項(xiàng)鏈 ▍ 移速 減耗 血系被動 意志
戒指 ▍ 血量 壓制傷 暴擊率
頭 ▍血量 護(hù)甲 魂能上限 意志
胸 ▍血量 護(hù)甲 減傷
褲子 ▍血量 護(hù)甲 傷害減免 意志 褲子血瓶效果選 吃血瓶+護(hù)盾
鞋子 ▍移速 減耗
手 ▍攻速 壓制傷 暴擊率
寶石防具和武器上用紅寶石來加血量和壓制
有人說 血系傷害加成也有用。這個我不確定,我沒測明白。這個屬性胸上可以出。如果有用可以用。
四 手法
沖層手法主要目的在于刷新 白骨風(fēng)暴CD和聚怪技能。 血霧不一定非得利用到12秒1次的壓制。需要刷白骨風(fēng)暴CD時就把握著用。以及保證邪爆覆蓋
血霧配合12秒1次壓制的被動,只在打BOSS單體的時候用。其他時間不用刻意卡
上去先打1個詛咒。然后馬上血霧,產(chǎn)生暗影邪爆一地黑漆。聚怪。然后開始輸出。由于現(xiàn)在可以自動吃球了。你無需晃著或者用血霧去吃球。你用血霧來消亡骸和保持地上暗影邪爆就行,以及用血霧保命,血霧使用能保持邪爆覆蓋。和白骨風(fēng)暴差不多能接上就行。然后就是別忘了打普通技能保持那20%減傷。
速刷手法更加簡單。上去就連放血矛。有尸體就聚怪。因?yàn)楝F(xiàn)在新傳說自動吃球。所以十分方便。在詞綴好的情況下。能量多的很。聚怪技能+血矛能有好多球。速刷不缺能量,一穿穿一片,聚怪后出好多球。開始各種血矛亂飛
小技巧
沒玩過壓制流的可能不知道。高血量戒指去哪里刷:這個BD 血量詞綴是第一優(yōu)先級。 然而戒指又非常難刷到有血量和壓制的。有一個地方有個稀有只會掉這一種戒指。
你可以無限去刷這個稀有。以此來獲得1個不錯的過度品。
在最下面這個圖,
從這個地方爬上去。有個蒼蠅寄生怪
打死有概率會掉一個
這個怪掉只會掉這1個裝備
詞綴固定。必有血量。你可以一直刷到出1個800+接近滿R的血量詞綴節(jié)奏。再把另外一條洗成壓制傷即可
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請?jiān)L問川北在線:http://dstuf.com/