仙劍客棧2上線后不少玩家第一時間體驗了游戲,有些系列玩家對本作的評價還是不錯的,為了便于還在觀望游戲的網(wǎng)友有個參考,這里給大家?guī)砹讼蓜蜅?點菜烹飪試玩評測,一起來看下吧。
點菜烹飪試玩評測
核心玩法上還是那個原汁原味的仙劍客棧,作為一款經(jīng)營客棧的模擬游戲,在本作中,我們依然可以選擇菜譜,接待客人入座上菜以及住宿,不同的是,這次增加了跑堂玩法和體力消耗。
客人頭上有心情值,我們可以選擇接待還是婉拒客人,這個設計我很喜歡,終于不是強制接待所有人了,并且還有些細節(jié),比如有個只住地號房,如果沒有地號房,接待了就會大怒而走,還有個居然想免費住宿!然后就是要沒有上架或者沒有食材的菜品的。
點菜上菜除了自動制作頭一道,后面也可以選則一道菜先制作,客人滿意還會有小費,不過時間到了客人都會離開,不管有沒有等待和已經(jīng)接待沒做完菜的桌,感覺浪費了食材呢。
夜晚可以選擇修煉房中誰修煉力量或者速度,廚房修煉菜品星級,而休息后開業(yè)可以公休跳過這一天,也可以直接開業(yè),這里注意,直接開業(yè)前可以去右邊配置自己的農場種植作物,也可以選擇一個人從左邊余杭鎮(zhèn)出去購買需要的食材或者農場作物,也可以出門探索,我直接出去買了豬回來養(yǎng),并且還可以招募伙計來幫忙。
當然我最喜歡的菜品比拼也在,需要在時間內擊敗對方,需要按順序鍵入食材然后攻擊,類似節(jié)奏游戲了,不過這個模式相對簡單了好多,只要我手速快對面就贏不了我的感覺。
仙劍中眾多的主人公都齊聚一堂,且都有著生動的配音,卡通的可愛畫風,日志中會有一些事件提醒,客棧和農場都可以進行升級,升級要求也增多了,比如要木材和石材,提升客棧星際和賺錢等等。
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