EA稱《戰(zhàn)地》系列仍計劃2年一部 未來將考慮“本體免費”的策略
時間:2021-08-06 20:07 來源:19游戲網(wǎng) 責任編輯:凌君
原標題:EA稱《戰(zhàn)地》系列仍計劃2年一部 未來將考慮“本體免費”的策略
EA曾經(jīng)計劃每2年推出一部“戰(zhàn)地”新作,但《戰(zhàn)地2042》定于今年10月23日正式發(fā)售,距離18年11月份發(fā)售的《戰(zhàn)地5》已經(jīng)過去了將近三年的時間。而在近期EA的2022財年第一季度財報會議上,EA CEO安德魯·威爾遜表示每隔兩年推出一個新《戰(zhàn)地》游戲“可能是合理的”,未來將考慮“本體免費”的策略。
EA稱《戰(zhàn)地》系列仍計劃2年一部 或推出免費模式
威爾遜稱,EA依然計劃隔年出一部《戰(zhàn)地》新作,實際上應該把“戰(zhàn)地”視為一種服務,這次的新作發(fā)售就將以新的形式徹底改變這一大型戰(zhàn)場游戲的玩法內(nèi)容。此外,EA公布了“門戶”系統(tǒng),轉(zhuǎn)向由用戶生產(chǎn)內(nèi)容,將關注重點轉(zhuǎn)向游戲的深度和用戶的長期粘性。
EA稱《戰(zhàn)地》系列仍計劃2年一部 或推出免費模式
“門戶”是《戰(zhàn)地2042》中的一個基于社區(qū)的平臺,使玩家可以在一系列極具創(chuàng)意和激情的社區(qū)內(nèi)容中獲得絕妙的體驗。創(chuàng)作套件包括設置、自定義模式和邏輯編輯器,玩家可以在戰(zhàn)地的沙盒上打造自己標志性的特色內(nèi)容。
EA稱《戰(zhàn)地》系列仍計劃2年一部 或推出免費模式
他還表示《戰(zhàn)地》有計劃登陸移動端,也會包含一些免費可玩的模式,并且可能會改變單部發(fā)售的形式。EA未來會更注重保持玩家的游戲長期投入,橫跨各個平臺。
也就是說,《戰(zhàn)地》系列可能也會類似《使命召喚》,推出一個免費的“戰(zhàn)區(qū)”模式,并推出手游版。但目前EA官方還沒有透露進一步的計劃。
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