2020年度全國電競城市發(fā)展指數(shù)評估報告
借力上海電競區(qū)位優(yōu)勢,世紀華通進擊千億電競市場
作為國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)最早起步的城市之一,上海在政策扶持上始終走在最前面,2020年新冠疫情沖擊下,上海是全球率先啟動線上電競賽事的城市。Newzoo發(fā)布的“2020全球電競市場報告”顯示,上海已進入世界電競名城前五。伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2020年上海電競產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模超過200億元,預(yù)計今年將增至228.1億元。
借助于上海這一得天獨厚的區(qū)位優(yōu)勢,世紀華通在電競領(lǐng)域已經(jīng)深耕十余年。世紀華通旗下天游網(wǎng)絡(luò)總部位于上海,其運營的《街頭籃球》早在2005年就打造了上海本土的體育類電競賽事,至今已舉辦了17屆,積累了廣泛的受眾基礎(chǔ),并創(chuàng)下年度世界參與人數(shù)最多的單項電競賽事紀錄。今年,《街頭籃球》通過與上海電競協(xié)會合作,正式加入電競上海全民錦標賽體系,標志著世紀華通在電競領(lǐng)域布局的全面提速。
艾瑞咨詢《2021年中國電競行業(yè)研究報告》顯示,2020年中國電競用戶規(guī)模達到5億,整體市場規(guī)模達1474億元,市場增長率為29.8%,呈高速增長態(tài)勢,預(yù)計2021年將達到1826億元。隨著電競題材《你是我的榮耀》、《你微笑時很美》等影視劇的熱播,電競概念全面普及,電競?cè)后w也會隨之擴大,世紀華通深化電競布局,挖掘自身的增值潛力,推動電競產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型升級。
探索電競+MCN模式,世紀華通開啟電子競技細分賽道爭奪戰(zhàn)
舉辦電競賽事之外,世紀華通還以投資的形式在電競產(chǎn)業(yè)鏈上開展布局,2020年投資游戲MCN機構(gòu)大鵝文化,不僅有助于自身游戲產(chǎn)品的推廣,更能夠提前聚集電競KOL,通過電競+MCN的模式,提前鎖定電競流量。
據(jù)悉,大鵝文化創(chuàng)立于2017年,定位為“游戲主播經(jīng)濟+MCN機構(gòu)”,以韓跑跑、浣熊君、耀神等主播為首,大鵝旗下KOL數(shù)量更是超過10000名,其中100萬粉絲以上超過100名,1000萬粉絲以上的大人超過20名。這些主播所直播的游戲,基本上都是擁有成熟電競賽事體系。根據(jù)統(tǒng)計,大鵝月峰值視頻播放量超過50億次,月均視頻播放量超過20億次,新媒體粉絲數(shù)總計訂閱數(shù)超過4億。
值得一提的是,大鵝文化旗下DAE電競俱樂部已有三支職業(yè)戰(zhàn)隊,其中《絕地求生》分部更是打進職業(yè)聯(lián)賽。今年2月,知名電競選手UZI的加入,更是將大鵝文化在電競領(lǐng)域的影響力推到了一個新高度。作為大鵝文化最大機構(gòu)股東,世紀華通聯(lián)合電競KOL的形成內(nèi)容矩陣,結(jié)合組建電競戰(zhàn)隊,擴大自身在電競領(lǐng)域的影響力,進一步穩(wěn)固其在電競產(chǎn)業(yè)鏈上、中、下游的全面布局。
另媒體報道,電子競技在第38屆亞洲奧林匹克理事會全體大會中成為2022年杭州亞運會正式項目。電競的再次入亞,標志著電子競技越發(fā)趨向職業(yè)體育化模式,而以世紀華通為代表深度布局電競板塊的A股上市公司,在中國電競?cè)娉墒旎、體系化過程中,將受到投資者的關(guān)注。
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