測試消息一出,就充分點燃了B站上“夢行者”們的熱情。對于有不少手游經(jīng)驗的玩家而言,千呼萬喚始出來的《拾光夢行》,憑借它特殊的文藝氣質(zhì),總能令他們念念不忘。
那么,拾光夢行究竟是一款怎樣的游戲?用制作人的話來說,這是一款“最不像游戲的游戲”。為什么這么說呢?
首先,這款游戲 吸引到玩家的,是它別具一格的美術(shù)風(fēng)格和治愈抒情的音樂。在拾光的死忠粉看來,拾光的畫風(fēng)頗有新海誠之風(fēng),在眾多游戲中具有別具一格的電影感。而拾光的音樂由知名制作人操刀,一首《路過此生》成為夢行者們的接頭暗號。有玩家說,即便沒有進入游戲界面,看著登陸界面上穿梭晝夜的火車,聽著舒緩治愈的音樂,也能給人帶來放松和愉悅。
不過,隨著深入的體驗會發(fā)現(xiàn),這款游戲并不只是表面的“小清新”那么簡單。作為一款劇情類游戲,《拾光夢行》展現(xiàn)了一個光明與黑暗并存的世界,講述了一群人戰(zhàn)勝自己夢魘的故事。所謂夢魘是一種由于人類欲望滋生的怪物,主角團只有戰(zhàn)勝他們,才能最終拯救世界。
這一夢魘的設(shè)定引發(fā)了不少夢行者們的感慨。有玩家評論說:“在我認知中的夢魘是心魔的實體化。每個人的人生中總會遇到自己無法釋懷的人或事,平時大方偽裝的若無其事,但總會在某些脆弱的時刻成為自己的軟肋,在某些陰暗的時刻將自己擊碎。”與夢魘搏斗、與內(nèi)心搏斗,這一主題成為了拾光故事中最打動人心的部分。
值得一提的是,為了給玩家更加沉浸式的視聽體驗,作為一款劇情游戲,拾光的制作團隊不惜用全動畫的方式來展現(xiàn)劇情。玩家在體驗游戲時,可以像看電影一般體驗人物的悲歡離合,給玩家留下了深刻的印象?梢哉f,拾光的整體美術(shù)和劇情所展現(xiàn)的氣質(zhì),共同創(chuàng)造出了拾光之魂,也是讓玩家受吸引被留下,最終能愛上拾光的核心。
“世界有晝夜,你我有兩面。”伴隨二測招募的開啟,《拾光夢行》的官方賬號和抖音賬號上也開始放出角色pv,以夢境七宗罪為主題展現(xiàn)主角團身上的兩面性,讓人直呼“人設(shè)帶感”。
或許,每個人的身上都有一個表世界和一個里世界。如果說白天的外在表現(xiàn)構(gòu)成了人身上的表世界,那這些晦暗脆弱的情緒構(gòu)成了人的里世界,是一個人到了夜里才能面對的內(nèi)在欲望。而夢境,就成為了連接表世界和里世界的通道。如何讓自己的表里世界達到和解,是我們每一個人都要面對的命題。
如果你對這款游戲產(chǎn)生了興趣,不妨“以夢為馬,逐光遠行”,加入這場逐光測試。讓我們一起進入這場夢境,最后在心中找到自己的光。
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