騰訊科技訊(明軒)北京時間1月7日消息,據(jù)國外媒體報道,蘋果周一宣布,用戶從應用商店App Store下載的應用次數(shù)超過400億次,其中單是2012年便接近200億次。App Store目前已擁有超過5億活躍帳戶。2012年12月,App Store應用下載總量超過20億次,創(chuàng)單月下載記錄。蘋果驚人的開發(fā)者社區(qū)已經(jīng)為iPhone手機、iPad平板電腦和iPod touch全球用戶創(chuàng)造出超過77.5萬款應用,蘋果已經(jīng)向開發(fā)者支付了超過70億美元收入分成。
蘋果互聯(lián)網(wǎng)軟件和服務高級副總裁埃迪·庫(Eddy Cue)表示,“對iOS開發(fā)者社區(qū)而言,今年是難以置信的一年。開發(fā)者已經(jīng)通過App Store獲得超過70億美元收入。我們將繼續(xù)通過投資,向他們提供 的體系,讓他們能夠開發(fā)出世界上 有創(chuàng)新力的應用!
2012年,夫妻檔工作室Imangi Studios旗下游戲《神廟逃亡》(Temple Run)下載次數(shù)超過7500萬次;兩個新興游戲開發(fā)工作室Backflip Studios和Supercell,它們的免費增值游戲《龍谷》(DragonVale)和“Clash of Clans”的合計收入超過了1億美元;包括Uber、Flipboard、HotelTonight和AirBnB等新興服務在iOS平臺上吸引了數(shù)以百萬計的用戶。包括藝電、育碧、Autodesk、Marvel和美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟繼續(xù)在擴展它們的iOS應用產(chǎn)品線,而類似于Bad Robot Interactive和Bottle Rocket Apps等應用開發(fā)公司,依然在持續(xù)擴展iOS應用所能達到的界限。
Imangi Studios聯(lián)合創(chuàng)始人凱斯·謝弗德(Keith Shepherd)表示,“我們的游戲《神廟逃亡》在2012年取得的巨大成功無疑是令人驚愕。我們當時僅僅是想要開發(fā)一款有趣、簡單的游戲,但是當它登陸App Store之后,該游戲受到了用戶追捧。在過去的一年中,《神廟逃亡》在App Store的下載用量超過7500萬次!
Autodesk消費產(chǎn)品副總裁薩米爾·哈納(Samir Hanna)表示,“我們在iOS上取得的成功一直令人難以置信。我們向iPhone用戶推出SketchBook的目前,僅僅是希望他們能夠使用Autodesk的產(chǎn)品。在過去的三年時間里,我們已經(jīng)推出了20款iOS應用,下載總次數(shù)超過5000萬次。我們?nèi)詫^續(xù)推出新的創(chuàng)造性和設計工具,來迎合專業(yè)和普通消費者的需求!
蘋果為開發(fā)者提供了豐富的資源和工具,幫助他們創(chuàng)造出偉大的應用,加上強健的體系和市場,向消費者提供了安全、便捷的方式來發(fā)現(xiàn)它們。蘋果還向應用開發(fā)者提供了多種方式,包括應用內(nèi)置支付、訂閱和廣告等手段幫助應用實現(xiàn)收入,并幫助應用開發(fā)者在App Store和其它地方進行應用推廣。
革命性的App Store目前已經(jīng)為全球155個國家和地區(qū)的iPhone手機、iPad平板電腦和iPod touch用戶提供了超過77.5萬款應用,其中iPad專用應用超過30萬款。App Store用戶當前能夠通過23個類別,包括游戲、新聞、體育、旅游等,選擇自己喜歡的應用。
注釋:400億單次下載不包括重新下載和更新。
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