第10頁九陰真經(jīng)
NO.10:《九陰真經(jīng)》
游戲類型:角色扮演
開發(fā)商:游戲蝸牛
發(fā)行商:游戲蝸牛
《九陰真經(jīng)》是游戲蝸牛自主研發(fā)的一款武俠網(wǎng)游。在以武俠為題材的網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)不勝數(shù)的今天,能夠做到像《九陰真經(jīng)》這般有顛覆性的網(wǎng)游卻很少。游戲中沒有角色等級之分、沒有固定職業(yè)的設(shè)定、沒有魔法值、更沒有生命值減少時候狂嗑藥的設(shè)定,對于玩兒慣了傳統(tǒng)武俠網(wǎng)游的玩家來說,便若似見到了嶄新的世界。
當(dāng)然,對款強調(diào)人與人互動的網(wǎng)絡(luò)游戲來說,沒有一個統(tǒng)一的度量標準,自然無法滿足玩家的需求。對此《九陰真經(jīng)》的解決之道是采取實招、虛招、架招、怒招的猜拳式相克體系來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的等級提升體系,同時更加強調(diào)了玩家的操作而非單純的數(shù)據(jù)堆砌。這是一個非常有意思的嘗試,我們無法知曉這樣的模式是否能夠為習(xí)慣了傳統(tǒng)向武俠網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家所接受,但是如果永遠都不創(chuàng)新,那玩家就只能一直玩兒同樣系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲了,這莫不是悲哀何哉。
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