采訪嘉賓:多盟COO張鶴艾伏銳中國(guó)區(qū)市場(chǎng)營(yíng)銷總監(jiān)王玥
網(wǎng)絡(luò)導(dǎo)報(bào):蘋果平臺(tái)和安卓平臺(tái)哪個(gè)會(huì)賺到錢?
張鶴:許多開發(fā)商認(rèn)為,iOS用戶比安卓用戶的價(jià)值更高。因?yàn)樘O果在移動(dòng)游戲領(lǐng)域占有 優(yōu)勢(shì)——占美國(guó)所有移動(dòng)游戲收入的84%,iPhone也成為占有率 的單品牌手機(jī)產(chǎn)品。根據(jù)多盟與艾瑞聯(lián)合推出的《2012年Q1移動(dòng)應(yīng)用廣告數(shù)據(jù)報(bào)告》顯示:2012年Q1,iOS以及蘋果終端的廣告展示量都居于首位。在操作系統(tǒng)方面,第一季度,iOS廣告展示量已全面超過(guò)Android,由于iOS用戶相對(duì)更高端,廣告主也將iOS用戶作為重點(diǎn)目標(biāo)用戶群體進(jìn)行推廣。
王玥:蘋果的市場(chǎng)相對(duì)封閉,但它是一個(gè)非常成熟的生態(tài)鏈,而且蘋果上面的游戲體驗(yàn)也比較好,因此能讓開發(fā)商比較容易賺到錢。安卓雖然存在一定的適配問(wèn)題,但在中國(guó)這片特殊的市場(chǎng),還是有一定需求的。我個(gè)人認(rèn)為,安卓市場(chǎng)給游戲開發(fā)者們帶來(lái)了更好的機(jī)會(huì),2015年將是安卓市場(chǎng)的一個(gè)爆發(fā)點(diǎn),其市場(chǎng)份額會(huì)超越蘋果。
網(wǎng)絡(luò)導(dǎo)報(bào):如何面對(duì)手游盜版問(wèn)題?
張鶴:移動(dòng)廣告剛剛興起,整個(gè)行業(yè)要想生存下來(lái),需要有更多優(yōu)質(zhì)的App。因此,打擊盜版顯得尤為重要。多盟也一直提倡高比例分成給到開發(fā)者,以便使整個(gè)行業(yè)擁有活水效應(yīng)。
王玥:有些東西可以復(fù)制,例如游戲的大致形式、畫面、圖像等等,但好的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)是不能被復(fù)制的。他們會(huì)花大量的時(shí)間去研究用戶體驗(yàn),而這也正是好產(chǎn)品的靈魂。所以,做出真正有體驗(yàn)的好游戲,覆蓋到市場(chǎng),是應(yīng)對(duì)山寨、盜版最好的辦法。
網(wǎng)絡(luò)導(dǎo)報(bào):手游的贏利模式在哪里?
張鶴:目前手游大多還是借鑒PC游戲,多種模式并存,盈利拐點(diǎn)還需要探索。手游的盈利模式目前大致有兩種:一種是付費(fèi)式的,例如下載收費(fèi)、增值服務(wù)收費(fèi)模式(游戲點(diǎn)卡、虛擬物品銷售);一種是免費(fèi)的,例如通過(guò)移動(dòng)廣告平臺(tái)植入廣告,沒(méi)有對(duì)用戶的直接收費(fèi)行為,而是將盈利的壓力轉(zhuǎn)移到廣告上。由于中國(guó)用戶的“不付費(fèi)”習(xí)慣,未來(lái)移動(dòng)廣告將成為手機(jī)游戲贏利的重要模式。
王玥:廣告、IAP(接入服務(wù)商)、異業(yè)合作。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請(qǐng)?jiān)L問(wèn)川北在線:http://dstuf.com/