在解說(shuō)界站穩(wěn)腳跟之后,盧天天開始把興趣投向動(dòng)畫。2013年,她和她的團(tuán)隊(duì)推出國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫《擼時(shí)代》。動(dòng)畫是個(gè)燒錢的行業(yè),一集動(dòng)漫可能就會(huì)燒掉幾十萬(wàn)。“之所以做動(dòng)漫,是想在電競(jìng)的圈子里傳遞一點(diǎn)正能量。游戲解說(shuō)界目前流行黃段子和暴力段子,想到不少小學(xué)生都在看,我心里非常不安。”
盧天天希望電競(jìng)在經(jīng)歷爆發(fā)式的野蠻生長(zhǎng)之后,能夠回歸有序和理性,也應(yīng)該擔(dān)負(fù)起自己的責(zé)任。“電子競(jìng)技已經(jīng)成為很多年輕人向往的職業(yè),它甚至在主導(dǎo)著一代年輕人的思想。既然它是我的飯碗,那么我當(dāng)然希望它健康發(fā)展。”
正如資深電競(jìng)?cè)藙⒀笏裕弘娮痈?jìng)技的泡沫戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)開始了。盧天天說(shuō):五年之后,她可能就會(huì)退出解說(shuō),全心投入動(dòng)畫行業(yè)。
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