武俠的核心元素是什么?很多人一時間可能都說不上來。其實很簡單,就是經(jīng)脈、內(nèi)功、武學(xué)三大元素。樂趣網(wǎng)《葵花寶典》致力構(gòu)架最經(jīng)典的武俠游戲,其中自然也引進了這三大元素,并且三者之間的搭配,還碰撞出了令人百玩不厭的火花。
經(jīng)脈本來是醫(yī)學(xué)中的學(xué)說,自新派武俠小說興起之后,經(jīng)脈便被引進了武俠世界,成了武俠世界的主流,凡學(xué)武有成的高手,無一不是靠打通經(jīng)脈來提升實力。如果能夠打通周身穴位和經(jīng)脈,不僅能夠提升功力,還可以激發(fā)潛能,種種神奇奧妙之處都會顯現(xiàn)出來。
那么經(jīng)脈和穴位是靠什么來打通呢,當(dāng)然是內(nèi)功。在武俠小說中,內(nèi)功越深厚,往往實力就越強,也只有內(nèi)功深厚人才能打通越多的經(jīng)脈和穴位,直至打通任督二脈,大小周天。在葵花世界中,這一設(shè)定自然也被原汁原味的搬上了游戲,內(nèi)功越是身后,自身潛力就越是強悍。
最后是武學(xué)這一元素,武學(xué)既武功,內(nèi)功深厚,經(jīng)脈打通了,還需要借助一個介質(zhì)將其發(fā)揮出來,武功就是這一介質(zhì)。武功的種類多種多樣,有拳法,有掌法,有腿法,有器械,還有聲波攻擊,還有防御武功等等,不同的武功,所發(fā)揮出的效果也各不相同,全看玩家的搭配。
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