5月17日上方網(wǎng)消息,在以青睞之光為主的發(fā)行服務(wù)和“登陸直接掉落”的卡牌系統(tǒng)的雙重作用下,一些虛假開發(fā)者利用綠光之便,為“游戲”生成序列號,發(fā)送給Steam賬戶機(jī)器人,再通過消耗時間收集卡牌,出售給其他玩家而獲利。為了打擊這種惡意集卡的行為,掃清此前綠光體系的遺留問題,Steam商店決定對此系統(tǒng)做出整改。
公告原文
今天Steam發(fā)布文章稱,今后Steam將會自動識別用戶是否在游玩這款游戲,然后根據(jù)系統(tǒng)的判斷來給予玩家相應(yīng)的卡牌,也就是說掛卡黨或許就將絕跡。
公告顯示,Steam商店自2013年起推出集換式卡牌系統(tǒng),主要有兩個目的:供玩家收集、換取和交易,增加購買和社交的樂趣;為開發(fā)者提供額外收入和激勵粉絲的方法?ㄅ葡到y(tǒng)推出后,明顯拉動了商店用戶數(shù)量和開發(fā)者收入的增長,但問題也由此而生。
Steam希望通過這項(xiàng)變更,能顯著減少不良分子在 Steam 上發(fā)布虛假游戲的經(jīng)濟(jì)利益動力。Steam相信這不會對其他開發(fā)者和玩家產(chǎn)生負(fù)面影響,只有一小部分游戲的集換式卡牌掉落會出現(xiàn)延遲。通過更廣泛、 的數(shù)據(jù)收集,形成信任指標(biāo)系統(tǒng)可以顯著減少虛假發(fā)布者的經(jīng)濟(jì)驅(qū)動力,對于玩家、發(fā)行者和之后將要推出的直接發(fā)行服務(wù)都會是一件好事。
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