在被總部宣布關(guān)閉4個多月之后,Crytek上海工作室最近正式停業(yè),原因是已經(jīng)支付不起房租,至此,這個從2014年就被爆欠薪的團隊徹底解散。
事實上,這不是Crytek上海工作室第一次被曝光遭到關(guān)閉了。早在去年12月,Crytek總部就曾發(fā)布公告稱,關(guān)閉包括上海Crytek、韓國、保加利亞、匈牙利以及土耳其在內(nèi)的5個游戲工作室,僅保留德國總部和烏克蘭的基輔工作室。
但是在一周之后,Crytek上海工作室針對該消息做出回應(yīng):Crytek上海工作室目前一切運轉(zhuǎn)正常,團隊希望重新創(chuàng)業(yè)、尋求融資,專注于VR研發(fā)并在2017年1月份在HTC平臺發(fā)布VR游戲《羅賓遜:旅途》。不幸的是,這個項目似乎沒有什么實際的成就。
根據(jù)Crytek上海工作室的員工此前在Reddit的回帖稱,上海工作室對于Crytek公司來說,處于完全孤立的狀態(tài)。團隊從去年9月起就未曾發(fā)過工資,到今年3月連辦公室房租都無法支付,那個時候上海工作室就已經(jīng)處于實際關(guān)閉的狀態(tài)。
≥了解,Crytek成立于1999年,總部位于德國,一直以來都以旗下同名游戲引擎和《孤島危機》游戲系列而聞名,業(yè)界一度以使用Crytek引擎開發(fā)的游戲畫面作為 標(biāo)準(zhǔn)。但自從2009年的Crytek 3引擎之后,該公司近10年來一直都沒有拿得出手的作品出現(xiàn)。
事實上,很早之前就已經(jīng)有外媒報道Crytek拖欠薪資的新聞,2014年的時候該公司就曾面臨過一次破產(chǎn)危機,不僅拖欠上海等地辦公室的薪水,還被迫取消了幾個正在研發(fā)的項目,英國工作室甚至直接集體出走,和Deep Silver簽署了《家園前線:革命》的發(fā)行權(quán),而Crytek 美國工作室也被關(guān)閉。
在2016年12月底的官方公告中,Crytek表示除了法拉克福總部和基輔工作室之外,所有其他研發(fā)團隊都不再屬于Crytek,而且管理層已經(jīng)做出了進一步計劃確保順利轉(zhuǎn)變和平穩(wěn)的未來發(fā)展。今年2月份,Crytek宣布總部發(fā)行部門裁員,3月份把黑海工作室賣給了世嘉歐洲和Creative Assemble,并且作為Creative Assemble Sofia繼續(xù)運營,至于其他幾個工作室,Crytek截至目前還沒有給出明確的答復(fù),但如今的情況是:在遣散費還沒拿到手之前,上海工作室就已經(jīng)被拖的撐不下去了。
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