當(dāng)前對(duì)于很多科技企業(yè)來(lái)說(shuō),賣廠賣樓似乎已經(jīng)成為企業(yè)轉(zhuǎn)型變革的風(fēng)向標(biāo)。不過(guò),對(duì)于HTC來(lái)說(shuō),除了賣廠押寶VR業(yè)務(wù),似乎已經(jīng)別無(wú)他路可尋。因此,從去年開(kāi)始HTC就已經(jīng)不再只是一家手機(jī)企業(yè),而是以手機(jī)為設(shè)備的VR制造商。
日前,在聯(lián)想多次賣樓扭虧的背景下,近日老牌手機(jī)企業(yè)HTC則要以6.2億人民幣的價(jià)格,出售位于上海的手機(jī)代工廠,并將相關(guān)資金投入VR虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的研究和商業(yè)化推廣。
眼看著手機(jī)業(yè)務(wù)已經(jīng)徹底沒(méi)戲,所以發(fā)力VR新興產(chǎn)業(yè),這對(duì)于HTC來(lái)說(shuō),看上去不失為一個(gè)明智之舉。近年來(lái),安卓手機(jī)陣營(yíng)企業(yè)依舊猛烈廝殺,HTC早已在概念、設(shè)計(jì)等諸多方面失去競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。但是在VR領(lǐng)域,內(nèi)容制作乏力,設(shè)備價(jià)格昂貴,各家還處于試水階段。
〖慮到去年高端VR產(chǎn)品HTCVive賣出45萬(wàn)臺(tái)。而在2016年,中國(guó)是全球高端VR設(shè)備第二大市場(chǎng)。作為一家臺(tái)灣企業(yè),HTC完全有可能在中國(guó)大陸再次引爆。
從手機(jī)進(jìn)軍VR,要想實(shí)現(xiàn)這一宏大目標(biāo),HTC必須更加積極地進(jìn)軍VR內(nèi)容制作市場(chǎng),這才是VR商業(yè)化引爆的一個(gè)重要前提。此前Vive全球VR內(nèi)容副總裁JoelBreton批評(píng)Oculus讓其OculusStudios的游戲獨(dú)占實(shí)質(zhì)上“阻礙開(kāi)發(fā)者”通過(guò)其他平臺(tái)創(chuàng)建大型社區(qū)的能力。
實(shí)際上索尼正在制作一款,適配HTVVR的游戲,并且HTC內(nèi)部也在開(kāi)發(fā)VR游戲,但游戲制作一般需要5~6年左右,如果HTC真的押寶VR市場(chǎng),游戲策略無(wú)法快速實(shí)現(xiàn)盈利。
相反眼下許多企業(yè)的產(chǎn)品發(fā)布會(huì)、文藝活動(dòng)都在尋求更新穎的表現(xiàn)形式,如果HTC高端VR產(chǎn)品略顯成熟,積極與商業(yè)公司、私立學(xué)校合作,通過(guò)短蝎悍的作品,和設(shè)備租賃或銷售,或?qū)⑻嵘鼿TC盈利效率,高端產(chǎn)品大規(guī)模亮相,也將提升HTCVR的知名度。不失為一種有效手段。
此次HTC賣樓,不禁讓人聯(lián)想到最近蘋(píng)果“飛船”正準(zhǔn)備在4月迎來(lái)“開(kāi)業(yè)大吉”。考慮到蘋(píng)果在VR領(lǐng)域的動(dòng)作頻頻,一方面是蘋(píng)果在VR相關(guān)的專利、收購(gòu)、人事方面動(dòng)作頻頻,另一方面蘋(píng)果在iPhone8中引入的OLED屏,由于OLED屏擁有高刷新率和低延時(shí),因此被視為最適合用于VR的屏幕。
雖然未來(lái)HTC或?qū)⑴c蘋(píng)果展開(kāi)一場(chǎng)爭(zhēng)斗,但蘋(píng)果VR似乎更偏向增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),HTC高端產(chǎn)品注重沉浸感,在高端市場(chǎng)HTC機(jī)會(huì)依然很大。只不過(guò),對(duì)于很多消費(fèi)者來(lái)說(shuō),HTC已經(jīng)與當(dāng)年那個(gè)手機(jī)巨頭沒(méi)有關(guān)系了,只能在另一個(gè)領(lǐng)域獲得新生。
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