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上方談:愷英游戲董冠軍以《少年錦衣衛(wèi)》手游淺談漫游聯(lián)動(dòng)
時(shí)間:2017-02-15 13:01   來源:上方網(wǎng)   責(zé)任編輯:毛青青

  上方網(wǎng)消息,2月7日,《少年錦衣衛(wèi)》媒體見面會(huì)在北京星美國際影城(北京世界城店)舉行,《少年錦衣衛(wèi)》是由柏言映畫、優(yōu)酷、凱撒文化聯(lián)合出品的3D武俠動(dòng)畫系列劇,也是被漫迷們熱情期待創(chuàng)造國漫新巔峰的原創(chuàng)動(dòng)畫劇集。上方網(wǎng)記者應(yīng)邀出席本次活動(dòng),并在現(xiàn)場(chǎng)觀看了該動(dòng)畫前兩集,上方網(wǎng)記者認(rèn)為這款動(dòng)畫作品,制作精良、劇情緊湊、畫面唯美,武打動(dòng)作連貫,是目前難得一見的精品國產(chǎn)動(dòng)畫產(chǎn)品。在本次媒體見面會(huì)上,我們得知這款動(dòng)畫作品除了擁有超高水準(zhǔn)的制作水平、每周四全網(wǎng)播出的更新速度,據(jù)悉目前已經(jīng)制定好第一季(共13集)的劇情線,每一集都能帶給用戶電影級(jí)的精彩內(nèi)容,該影視作品早在立項(xiàng)時(shí)就敲定了由愷英游戲推出同名手游產(chǎn)品,上方網(wǎng)記者在現(xiàn)場(chǎng)采訪到了愷英游戲項(xiàng)目總監(jiān)董冠軍,與其進(jìn)行了深度溝通。

  2016年11月17日-11月19日在韓國釜山舉行的韓國國際游戲展示會(huì)(簡(jiǎn)稱G-STAR)上,愷英游戲攜四款精品游戲產(chǎn)品參展,其中《少年錦衣衛(wèi)》手游赫然在列,據(jù)了解武俠MMORPG手游《少年錦衣衛(wèi)》以角色養(yǎng)成,伙伴養(yǎng)成,野外掛機(jī)PK,勢(shì)力對(duì)抗為基礎(chǔ)內(nèi)容,使用國漫《少年錦衣衛(wèi)》動(dòng)畫為背景,100%還原明代武俠特色。獨(dú)設(shè)江湖朝廷雙陣營,激烈武林對(duì)決,無翅膀,不修仙,還原明代武俠風(fēng)貌。

  以下為采訪實(shí)錄略有刪節(jié)

  上方網(wǎng)記者:能否介紹一下《少年錦衣衛(wèi)》這個(gè)項(xiàng)目,愷英游戲何時(shí)與柏言映畫進(jìn)行溝通,在IP的引用和產(chǎn)品研發(fā)層面,又是如何進(jìn)行配合的?

  董冠軍:準(zhǔn)確的是在2015年的上半年,當(dāng)時(shí)是由優(yōu)酷游戲中心牽頭,有優(yōu)酷游戲做背書,當(dāng)時(shí)我們也很果斷的拿下了這個(gè)IP,正式開展合作是2015年10月,那時(shí)候已經(jīng)有了基礎(chǔ)的設(shè)定,7月份開始籌備項(xiàng)目立項(xiàng)和團(tuán)隊(duì)篩選的事情,10月11月定項(xiàng)目類型,12月最終確定了開發(fā)團(tuán)隊(duì),整個(gè)區(qū)間跨度有半年時(shí)間,看了過百個(gè)團(tuán)隊(duì)。定好團(tuán)隊(duì)以后就緊急上手開發(fā),基本上與動(dòng)畫作品同步開發(fā),所以我們找的開發(fā)團(tuán)隊(duì)是愷英游戲投資的一家技術(shù)非常成熟的團(tuán)隊(duì)。

  上方網(wǎng)記者:2015年開始影游聯(lián)動(dòng)成為一種流行,2016年陸續(xù)有根據(jù)動(dòng)畫作品做聯(lián)動(dòng)的案例出現(xiàn),那么您認(rèn)為影游聯(lián)動(dòng)和漫游聯(lián)動(dòng),他們之間有無區(qū)別?

  董冠軍:單純從制作的角度來說影游聯(lián)動(dòng)分兩個(gè)類,一是影視劇集類(包括電影、電視劇、網(wǎng)絡(luò)劇),還有就是像我們動(dòng)漫小說類,電影的節(jié)奏更加緊湊,要根據(jù)上檔日期來配合,電視劇基本也差不多。動(dòng)漫作品在時(shí)間上的節(jié)奏要稍微寬松一些,一般動(dòng)漫產(chǎn)品在推出后很長(zhǎng)時(shí)間,一兩年后才有可能開始進(jìn)行游戲改編。像我們這種同步開發(fā)的動(dòng)漫聯(lián)動(dòng)產(chǎn)品非常少見,在影游聯(lián)動(dòng)中就比較普遍,例如《花千骨》,在播拍的過程中就開始研發(fā)游戲產(chǎn)品了,等電視劇播出同名手游產(chǎn)品就已經(jīng)上線了,壓力可能更大一些。而我們?cè)跁r(shí)間方面相對(duì)寬松一些。再有一方面,例如資源利用方面,像電影作品,適合你去做市場(chǎng)的一些行為時(shí)間,只能按照電影的時(shí)間檔期來走,熱度可能只有半個(gè)月到1個(gè)月,電視劇則稍微長(zhǎng)一點(diǎn),也不會(huì)超過半年,而動(dòng)漫作品的漫游聯(lián)動(dòng),只要?jiǎng)勇a(chǎn)品在播放,就可以做一些市場(chǎng)活動(dòng),可能在養(yǎng)量方面則更加長(zhǎng)線一些,可能7-8集甚至播放10集之后,都可以分享到流量的增長(zhǎng)。還有就是在于聯(lián)動(dòng)這一塊,連載動(dòng)畫或者漫畫、小說,具備一個(gè)優(yōu)勢(shì)是在于我們游戲可以利用IP用戶的傾向性來做針對(duì)性的版本迭代,比如說動(dòng)畫到了某一集用戶對(duì)于某個(gè)角色特別喜歡,而我們游戲能夠很快速的把這個(gè)角色給制作投放出來,再記上番外的分支劇情包裝,用戶應(yīng)該會(huì)比較買賬,諸如此類,這樣可以與IP保持較好的聯(lián)動(dòng)效應(yīng),這塊是影視劇集IP難以滿足的,而動(dòng)畫、漫畫IP比小說IP好一些的是動(dòng)畫和漫畫的IP足夠具象化,而小說的“角色形象”更多的是靠用戶腦補(bǔ),如果是做游戲,美術(shù)這塊是一大難題。最后是用戶渠道的支持,以往很多類似的動(dòng)畫或者影視劇集IP雖然在聯(lián)動(dòng)這塊做了很多工作,但播放渠道并不一定都全力支持,而我們《少年錦衣衛(wèi)》這個(gè)IP,是由柏言映畫、優(yōu)酷、凱撒文化三方聯(lián)合出品,優(yōu)酷又作為這個(gè)IP的主要播放渠道,在相關(guān)市場(chǎng)、用戶支持方面有強(qiáng)力的保障,對(duì)我們游戲來說是一個(gè)很好的基礎(chǔ)。

  上方網(wǎng)記者:從2015年到現(xiàn)在也很長(zhǎng)時(shí)間了,可以看出咱們對(duì)這個(gè)項(xiàng)目非常的重視,那么愷英游戲?qū)P的投資和項(xiàng)目的選擇,愷英游戲有怎樣的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)?

  董冠軍:我們愷英游戲?qū)γ總(gè)項(xiàng)目都非常慎重,在投資或項(xiàng)目的選擇方面,更加務(wù)實(shí)和有針對(duì)性。例如業(yè)內(nèi)一些公司在投資團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,通常看下DEMO或了解團(tuán)隊(duì)背景,有的投資人看重團(tuán)隊(duì)背景,背景好可能就投了,有的投資可能看好項(xiàng)目取材,取材好可能也就投了,但大家都知道,即便好的團(tuán)隊(duì)也不一定所有類型都能駕馭,美術(shù)還好說一點(diǎn),有錢給人找外包就能解決,而制作多數(shù)是存在偏向性,所以這種投資行為存在一定風(fēng)險(xiǎn)性。而我們可能是反過來,我們先確定項(xiàng)目類型和IP的方向,基礎(chǔ)定調(diào)以后,然后再去針對(duì)性找適合的團(tuán)隊(duì),相比較其他游戲公司投資的大海撈針的做法有本質(zhì)的區(qū)別。再有就是根據(jù)不同情況尋找不同特質(zhì)的開發(fā)團(tuán)隊(duì),《少年錦衣衛(wèi)》手游不僅同步開發(fā)還是一個(gè)四方合作的游戲項(xiàng)目,一是動(dòng)畫制作方也就是柏言映畫,再有優(yōu)酷,游戲CP,還有是愷英游戲,能夠接得了這個(gè)產(chǎn)品開發(fā)的團(tuán)隊(duì)一定得是既能滿足同步開發(fā)、高效不掉鏈子,還要滿足對(duì)武俠游戲和這個(gè)IP有足夠的自我認(rèn)知才行,所以當(dāng)初在選擇團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,本來之前有定過一個(gè)相對(duì)比較新的團(tuán)隊(duì),但感覺可能存在一些風(fēng)險(xiǎn),所以后來又再重新篩選才確定現(xiàn)在這一支團(tuán)隊(duì),這只團(tuán)隊(duì)之前是做端游的團(tuán)隊(duì),在武俠類MMO項(xiàng)目方面有比較深的理解和經(jīng)驗(yàn)積累,同時(shí)開發(fā)效率也比較高。

  上方網(wǎng)記者:《少年錦衣衛(wèi)》是一款武俠類的動(dòng)畫作品,那么這款同名游戲也是武俠風(fēng)游戲,有沒有考慮到海外發(fā)行?這款產(chǎn)品如果未來有機(jī)會(huì)出海,首先會(huì)發(fā)哪些地方?

  董冠軍:我們把這個(gè)產(chǎn)品定義為中國風(fēng)產(chǎn)品,很多渠道都會(huì)有喜好武俠風(fēng)的用戶,因?yàn)橹袊鋫b風(fēng)亞洲絕大多數(shù)地區(qū)有著悠久的歷史,不用向主打某個(gè)細(xì)分領(lǐng)域的產(chǎn)品那樣去主攻用戶,我們更追求將《少年錦衣衛(wèi)》定位為一款好玩的手游產(chǎn)品。如果選擇出海的話,首先會(huì)考慮東南亞、我國港澳臺(tái)地區(qū)。愷英游戲研發(fā)的國民級(jí)MMORPG手游的《全民奇跡MU》,是一款獲得韓國網(wǎng)禪經(jīng)典網(wǎng)游《奇跡MU》正版IP授權(quán)的手游產(chǎn)品,在韓國擁有非常高的人氣和口碑。此外,《雷霆海戰(zhàn)》在韓國運(yùn)營得非常不錯(cuò),取得了非常好的成績(jī)。因此,在進(jìn)入成本比較高的韓國市場(chǎng),愷英游戲擁有其他很多中國企業(yè)難以企及的優(yōu)勢(shì)。

  上方網(wǎng)記者:剛才我也看了一下這部動(dòng)畫整體投入恐怕要超越了一部商業(yè)動(dòng)畫電影,同時(shí)還聯(lián)合了愷英游戲推出手游產(chǎn)品,從立項(xiàng)到研發(fā)至今已經(jīng)有了2年之久,可以說多方都非常重視,能否談一談您對(duì)這部動(dòng)畫產(chǎn)品及同名手游產(chǎn)品未來預(yù)期是怎樣的?

  董冠軍:柏言老師(柏言映畫 CEO、《少年錦衣衛(wèi)》總導(dǎo)演陳柏言)并非是想做一個(gè)隨波逐流的IP,希望做一款更有意思更有獨(dú)特性的產(chǎn)品,在先期溝通時(shí)給我們留下了極為深刻的印象。對(duì)于動(dòng)畫產(chǎn)品來說,我希望能收視長(zhǎng)虹,帶領(lǐng)中國3D動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。對(duì)于愷英游戲來說,《少年錦衣衛(wèi)》將會(huì)是愷英游戲2017年主打的一款手游產(chǎn)品,包括市場(chǎng)方案我們已經(jīng)做了三個(gè)多月,會(huì)下大力度來宣傳手游產(chǎn)品,再加上優(yōu)酷站內(nèi)外的多方助力,幫助動(dòng)畫影視作品獲得更大影響力。這款產(chǎn)品我們內(nèi)部非?粗兀趦(yōu)酷內(nèi)部,不管是動(dòng)畫IP還是我們手游,評(píng)價(jià)也都是比較高的。我們游戲此前,經(jīng)過了一輪小型測(cè)試,反響非常好,預(yù)計(jì)將會(huì)很快迎來公開測(cè)試,具體時(shí)間還沒有定下來。

  寫在最后:

  柏言老師堅(jiān)持原創(chuàng),不講情懷講態(tài)度,不隨波逐流,要做原創(chuàng)的中國動(dòng)畫產(chǎn)品,而愷英游戲長(zhǎng)久以來一直堅(jiān)持自主研發(fā),旗下多款產(chǎn)品穩(wěn)步獲得了中外游戲玩家的認(rèn)可和喜愛。從訪談中,我們不難看到,愷英游戲付出千萬級(jí)代價(jià)獲得該優(yōu)質(zhì)IP,并以好玩作為基礎(chǔ)出發(fā)點(diǎn),同時(shí)選擇最適合的團(tuán)隊(duì)來進(jìn)行投資開發(fā),可見雙方的初衷和做事風(fēng)格非常相似,也正是因?yàn)檫@點(diǎn)讓雙方走到一起,同時(shí)優(yōu)酷自2016年推出"創(chuàng)計(jì)劃"(年投入5億元孵化國漫)以來,陸續(xù)推出了多款動(dòng)畫、漫畫大作,而《少年錦衣衛(wèi)》作為優(yōu)酷"創(chuàng)計(jì)劃"重點(diǎn)孵化項(xiàng)目,在品質(zhì)和推廣力度上也是下足了功夫,相信《少年錦衣衛(wèi)》動(dòng)畫產(chǎn)品與手游產(chǎn)品一定能夠成功實(shí)現(xiàn)雙贏,成為漫游聯(lián)動(dòng)新標(biāo)桿。

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