曾幾何時(shí),喬布斯所在的蘋(píng)果在科技界代表著革命和創(chuàng)新,而在眼下的全球市場(chǎng),蘋(píng)果正尷尬的扮演著被革命的角色,究其原因,一方面蘋(píng)果目前的創(chuàng)新速度或多或少已跟不上科技界對(duì)它的期望,另一方面蘋(píng)果固執(zhí)堅(jiān)持的封閉生態(tài)正不斷遭到挑戰(zhàn)。
全球范圍內(nèi),今年對(duì)蘋(píng)果生態(tài)最大的挑戰(zhàn)者當(dāng)屬騰訊、Facebook兩家社交巨頭,騰訊在今年9月公布了微信小程序服務(wù)、并在11月坐實(shí)了要做H5手游,而Facebook在11月底也宣布將再度啟動(dòng)H5游戲平臺(tái),這一前一后兩家公司代表著近30億的龐大用戶群,引發(fā)全球游戲開(kāi)發(fā)者的高度關(guān)注,蘋(píng)果將采取怎樣的態(tài)度應(yīng)對(duì)這輪沖擊十分關(guān)鍵。
而今日,騰訊方面對(duì)國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者的一則郵件的曝光,讓我們感受到H5游戲在iOS平臺(tái)的進(jìn)展并不順利,騰訊方面已明顯遭遇蘋(píng)果的壓力,蘋(píng)果公司似乎并不想輕易失去移動(dòng)端應(yīng)用分發(fā)的主動(dòng)權(quán)。
騰訊暫停iOS微信公眾號(hào)內(nèi)游戲微信支付:H5游戲、跳開(kāi)appstore充值游戲影響大
12月7日,部分接入微信支付的國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)商收到微信方面發(fā)出的郵件,被告知“因?yàn)閍ppstore虛擬類(lèi)目的充值政策調(diào)整,iOS用戶將無(wú)法繼續(xù)在微信公眾號(hào)內(nèi)充值游戲類(lèi)產(chǎn)品,包括不限于端游、頁(yè)游、客戶端手游、H5小游戲等形式的帳號(hào)余額充值及虛擬道具的直接購(gòu)買(mǎi)”。
郵件全文如下:
在發(fā)出這則通知后,目前在微信端的H5游戲公眾號(hào)大號(hào)已出現(xiàn)游戲內(nèi)無(wú)法支付的情況。
同時(shí)據(jù)gamelook的了解,騰訊通知中所稱(chēng)的處罰措施已在部分大號(hào)身上出現(xiàn),已有H5游戲公眾號(hào)在iOS版微信中搜索不可見(jiàn)。
而據(jù)業(yè)內(nèi)人士的反饋,原先H5游戲可在微信內(nèi)運(yùn)行,而最近這段時(shí)間很多公眾號(hào)中運(yùn)營(yíng)的H5游戲調(diào)整為先跳轉(zhuǎn)到蘋(píng)果Safari瀏覽器中運(yùn)行的情況。但該情況只出現(xiàn)在iOS版中,android一切正常。
因此不難推斷,此次微信方面做出的調(diào)整有很大的可能性是因?yàn)槭艿教O(píng)果的壓力、針對(duì)性的對(duì)iOS微信大號(hào)做出調(diào)整,正如騰訊郵件中所說(shuō)原因是:“因?yàn)閍ppstore虛擬類(lèi)目的充值政策調(diào)整!
以上情況明眼人都能明白,受到最大影響的是運(yùn)營(yíng)H5手游的游戲公司。
除H5游戲之外,受到影響的還有本來(lái)就不符合蘋(píng)果規(guī)定,產(chǎn)品在appstore發(fā)布但繞開(kāi)蘋(píng)果充值渠道的游戲產(chǎn)品,這些產(chǎn)品此前的通常做法就是在支付上設(shè)置開(kāi)關(guān),通過(guò)H5頁(yè)面更新,隨機(jī)打開(kāi)微信、支付寶等三方充值。騰訊方面今日配合蘋(píng)果方面的舉措,可以說(shuō)封堵了蘋(píng)果在游戲支付上的漏洞。
蘋(píng)果對(duì)H5態(tài)度存疑,Gooogle還沒(méi)出聲:時(shí)間不等人
對(duì)于今天這起突發(fā)事件的發(fā)生,gamelook的評(píng)價(jià)是,蘋(píng)果在H5、以及小程序上還沒(méi)有與騰訊、Facebook達(dá)成一致,大家的利益還未劃分清楚,在情況不明的狀態(tài)下,蘋(píng)果索性直接向騰訊方面施壓,同時(shí)可以感受到,蘋(píng)果方面對(duì)目前繞開(kāi)蘋(píng)果支付的iOS原生游戲意見(jiàn)很大。
不過(guò)目前蘋(píng)果的措施尚未把H5游戲殺死,至少允許在Safari瀏覽器上運(yùn)行,據(jù)業(yè)內(nèi)同學(xué)的反饋,Safari瀏覽器是目前運(yùn)行H5游戲性能最好的瀏覽器之一,蘋(píng)果還是留了活口。
那么,是否蘋(píng)果會(huì)像行業(yè)想象那樣、只要H5游戲接了蘋(píng)果的支付,蘋(píng)果就會(huì)對(duì)H5游戲、小程序敞開(kāi)大門(mén)呢?這個(gè)還真不好說(shuō)。從本質(zhì)上講,H5游戲其實(shí)是H5應(yīng)用的一個(gè)分支,如果今后iOS平臺(tái)出現(xiàn)大量基于網(wǎng)頁(yè)分發(fā)的APP,那么勢(shì)必影響appstore對(duì)應(yīng)用分發(fā)的壟斷,這將影響目前已趨于成熟的蘋(píng)果應(yīng)用生態(tài)。
在gamelook看來(lái),最好的辦法是蘋(píng)果如appstore一樣,單獨(dú)推出一個(gè)“H5應(yīng)用store”,集中所有的H5應(yīng)用、H5游戲,形成一個(gè)類(lèi)似appstore的獨(dú)立商店,但這么做的困難是如何管控這些H5 APP產(chǎn)品符合蘋(píng)果的規(guī)則,其遠(yuǎn)不像原生應(yīng)用那樣能受制于蘋(píng)果的審核、發(fā)布流程的控制,H5 APP很容易被開(kāi)發(fā)者輕易在服務(wù)器端做修改導(dǎo)致跳出蘋(píng)果的包圍圈,這里存在一些技術(shù)上的問(wèn)題。
而如果蘋(píng)果單獨(dú)形成H5商店,在gamelook看來(lái)對(duì)騰訊來(lái)說(shuō)雖然不是 的選擇但尚可接受,但對(duì)Facebook而言就變的毫無(wú)意義,目前FB不滿的就是僅3%收入來(lái)自游戲業(yè)務(wù),如果依然是蘋(píng)果控場(chǎng),F(xiàn)B還不如就像現(xiàn)在賣(mài)廣告呢,所以在這個(gè)問(wèn)題上,除非蘋(píng)果給與社交平臺(tái)實(shí)際利益、比如分成上留出20-30%,同時(shí)能運(yùn)行H5游戲的Super APP并不只有微信、FB,其他大應(yīng)用如何參與到同一款H5游戲的運(yùn)營(yíng)中,這個(gè)邏輯如何想明白真替蘋(píng)果捏把汗。
因此以上面的猜測(cè)來(lái)判斷,H5游戲要在iOS上落地可能還需要一段時(shí)間,更多的問(wèn)題得有蘋(píng)果自己做決定。
iOS只是H5的一個(gè)運(yùn)行平臺(tái),android呢?對(duì)海外H5有一定發(fā)言權(quán)的是google公司,目前google play方面還沒(méi)有給gamelook明確的答復(fù)。
而在手機(jī)終端上,gamelook今晚還聯(lián)系了國(guó)內(nèi)多個(gè)android手機(jī)大廠的負(fù)責(zé)人詢問(wèn)對(duì)該起事件的看法,多持觀望態(tài)度,但多表示目前android是開(kāi)放生態(tài)、像效仿蘋(píng)果的措施可能存在現(xiàn)實(shí)困難,皮球又踢給了google。
總而言之,今天這起事件的發(fā)生,也把iOS如何運(yùn)行H5游戲這個(gè)難題攤開(kāi)在行業(yè)面前,行業(yè)早一點(diǎn)面對(duì)總是好的,至少目前國(guó)內(nèi)android平臺(tái)不受蘋(píng)果政策的影響,可以放手干。
同時(shí)今天微信方面的郵件中列舉的措施,也提醒了目前國(guó)內(nèi)的H5游戲運(yùn)營(yíng)商們騰訊規(guī)范市場(chǎng)的手段,騰訊顯然有這個(gè)能力主動(dòng)打破目前H5游戲運(yùn)營(yíng)的規(guī)則,早點(diǎn)想出辦法應(yīng)變未來(lái)的變化,并在真正微信開(kāi)啟H5游戲后占據(jù)主動(dòng)是最重要的。
最后,希望騰訊與蘋(píng)果方面能早日就H5游戲運(yùn)營(yíng)達(dá)成一致,對(duì)H5開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),iOS是一個(gè)所有人都無(wú)法輕易放棄的市場(chǎng)。
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