Sequence調(diào)查了美國(guó)網(wǎng)民玩視頻游戲的習(xí)慣。受訪者表示智能手機(jī)才是玩游戲的主要設(shè)備(27%),緊隨其后的是PC和手提電腦(12%)。只有12%的受訪者表示使用傳統(tǒng)游戲主機(jī)玩游戲;還有3/10的美國(guó)網(wǎng)民不玩視頻游戲。
在這些視頻游戲玩家中,42%表示使用VR頭顯玩游戲?qū)λ麄儧]有吸引力,而且女性更可能這么表示。60歲以上的網(wǎng)民對(duì)VR游戲也不怎么感興趣。
對(duì)VR游戲猶豫不決的網(wǎng)民比熱衷的人更多,超過1/3的受訪者表示也許會(huì)對(duì)VR游戲感興趣;而明確表示對(duì)VR游戲感興趣的網(wǎng)民不足1/4。
也許網(wǎng)民對(duì)VR游戲缺少興趣是因?yàn)榇蟛糠秩藢?duì)VR頭顯不感興趣。Gamer Network的調(diào)查顯示,全球59.5%的網(wǎng)民表示對(duì)購(gòu)買VR頭顯不感興趣;還有1/4的受訪者對(duì)是否會(huì)購(gòu)買VR頭顯不確定;只有14.9%的網(wǎng)民明確表示有興趣購(gòu)買VR頭顯。
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