9月22日上方網(wǎng)消息,一年一屆的2016騰訊全球合作伙伴大會(TGPC)在福州召開,在下午14時舉行的“游戲之上娛樂無界”游戲分論壇備受游戲業(yè)人士矚目。會上,騰訊開放平臺總經(jīng)理侯曉楠正式公布——騰訊應用寶正式發(fā)布星游計劃,以多領域布局、IP資源共享以及階梯分成政策等多方面舉措,推動建立更加降、優(yōu)質(zhì)的手游生態(tài)。會后,侯曉楠接受了上方網(wǎng)記者的專訪。
應用寶階梯分成政策備受關注
在問及游戲產(chǎn)品符合怎樣的標準才可享受階梯分成政策紅利時,侯曉楠透露階梯分成計劃還尚待完善,稍后將有實質(zhì)性內(nèi)容披露。不過在后續(xù)的采訪中,他大致歸納為,該游戲產(chǎn)品的總體流水越高以及生命周期越長越有機會享受到階梯分成紅利。上方網(wǎng)記者認為,手游產(chǎn)品也分為不同類型,例如用戶體量巨大ARPU值略低的輕度休閑產(chǎn)品或難以在總流水方面與粘度較高并采用知名IP的重量級MMO或MOBA類游戲競爭,相信本次并沒有推出階梯分成計劃的詳細規(guī)則也是出于此種考慮。在采訪中上方網(wǎng)記者還補充追問,新政策實施是否會影響到此前推出的CP扶持等政策,侯曉楠表示“不會影響”。應用寶扶持精品游戲的初衷和政策或?qū)槭袌鲎⑷胍桓睆娦膭,上方網(wǎng)也將持續(xù)關注騰訊應用寶階梯分成計劃的后續(xù)內(nèi)容,敬請期待。
侯曉楠說,“我們的核心還是按照創(chuàng)造的收入,具體的細節(jié)我們這一兩個月會有更明確的發(fā)布,而且也會盤點下平臺上一些 的產(chǎn)品,目的是減少'一波流'的產(chǎn)品,我們今天看到的一波流產(chǎn)品比較多,可能一兩個月就過去了,研發(fā)商還是做一些長生命周期的產(chǎn)品,我們更多的是CP研發(fā)出生命周期更長的產(chǎn)品,當他們累積收入到什么樣的量級,然后分成比例會逐級去提升,保持長期收益。這樣對于研發(fā)商來講更有動力去持續(xù)做后續(xù)版本的策劃以及后續(xù)的運營和維護。比如已經(jīng)上線有一段時間的產(chǎn)品,我們會盤點一部分的收入,如果太早之前上線的產(chǎn)品可能就沒有辦法納入階梯分成計劃中了,但是我們會計算一個時間!
關注四大細分品類 應用寶將大力扶持創(chuàng)新精品游戲
在游戲分論壇的演講中,侯曉楠介紹了應用寶在四大細分游戲產(chǎn)品類型領域的布局,與合作伙伴共同推動細分市場發(fā)展。應用寶將對包括輕MMO、塔防、二次元、音樂舞蹈在內(nèi)的細分藍海領域進行布局,鼓勵合作伙伴在細分領域進行內(nèi)容創(chuàng)新,實現(xiàn)市場突圍。
侯曉楠表示,“在應用寶平臺上輕MMO、塔防、二次元、音樂舞蹈這些游戲品類中,游戲精品的數(shù)量相比紅海游戲類型占比較小,期中有很多同質(zhì)化的產(chǎn)品。我們觀察到過去的一年中精品匱乏,只有一個《保衛(wèi)蘿卜》系列產(chǎn)品,我們覺得這個領域還是有更多題材或者更多一些內(nèi)容可以涌現(xiàn)出來。我們對于這幾類游戲產(chǎn)品會主動尋找該品類的游戲產(chǎn)品并提供給應用寶的用戶,號召更多合作伙伴研發(fā)出這一品類游戲精品!
上方網(wǎng)記者認為,這四類游戲細分品類中,均包含輕度這一標準。目前對于中國手游市場中的輕度游戲尤其是具備成熟玩法的輕度休閑游戲來說,短代計費調(diào)整后,已經(jīng)流失了大量的CP,并且由于此前換皮風潮盛行,造成此類產(chǎn)品開發(fā)周期較短來錢快,很多CP在看不到前途的情況下,已經(jīng)非常保守。長此以往市場將會十分不降,畢竟輕度休閑游戲才是絕大多數(shù)用戶愿意長期駐足的產(chǎn)品。騰訊應用寶具備強大號召力,想必在主動尋找與鼓勵提倡之后,此類游戲精品將會有一定程度提升。
借由泛娛樂契機 IP布局與影游聯(lián)動尤其引人關注
在上方網(wǎng)記者問及,選擇影游聯(lián)動的影視劇產(chǎn)品,是優(yōu)先選擇騰訊影視投資或騰訊視頻獨播劇作為游戲改編對象嗎?這一問題時。侯曉楠表示:“我覺得騰訊影視以及騰訊視頻方面是我們其中一個資源,但是也不排除選擇其他 產(chǎn)品,因為我們是一個開放平臺。騰訊自身有一些不錯的資源我們會利用好,包括騰訊視頻已有很多好的影視作品,前兩天騰訊影業(yè)發(fā)布未來一年的電影,也可以看到很多非常不錯的IP,未來可能都會改編成游戲的作品。所以我們更多還是提前有一些布局,然后通過騰訊已有的資源,盡量多的去與合作伙伴進行開放對接,比如剛才提到的《最強兵王》是騰訊影業(yè)在做的電影電視劇的題材,這種題材就特別適合于軍事、槍戰(zhàn)類的游戲改編,這一塊也希望能夠跟有這方面需求和有這方面能力的合作伙伴一起來定制,以保證電影電視劇可以同步完善,最大化地提高效率!
在被問及現(xiàn)在開始IP布局會不會晚這一問題時,侯曉楠表示:“的確,經(jīng)過2年IP熱潮,很多日漫IP以及端游IP基本已經(jīng)進行過游戲改編,但我們未來希望挖掘一些新的IP類的產(chǎn)品的形式,隨著中國電影和電視劇的發(fā)展,每年會不斷的涌入一些新的IP,關鍵是這些IP涌入的時候能不能跟游戲產(chǎn)生聯(lián)動,產(chǎn)生最大化的轉(zhuǎn)化效應。而不是說電視劇播完一年以后這個游戲才上線,這就不能達到影游聯(lián)動最大化效果。我們也總結(jié)了劇火游戲不火的原因,第一個原因是在定制的時候沒有一個規(guī)劃,第二是在發(fā)行的時候沒有進行關聯(lián)性非常高的聯(lián)動,第三個可能是沒有那么多的資源去整合一些連接。所以我們也想發(fā)揮騰訊的優(yōu)勢,一個是我們有一些IP資源,也有發(fā)行的渠道,所以這是我們最開始定制的時候就能夠去做一些后續(xù)的獨代的方式,對于CP來講可以專心地做產(chǎn)品,跟后期的影視和發(fā)行的節(jié)奏保持一致!
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