≥游戲工委發(fā)布的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2016年上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際收入達(dá)到787.5億元,其中手游市場(chǎng)收入為374.8億元。乍一看,即便視為手游行業(yè)寒冬的2016年,在國(guó)內(nèi)政策收緊、競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)白熱化的上半年,其發(fā)展仍然超過了預(yù)期。
然而,國(guó)內(nèi)上市公司半年財(cái)報(bào)集中發(fā)布后,問題就凸顯出來了。在整個(gè)中國(guó)游戲市場(chǎng)中,騰訊、網(wǎng)易兩家公司就占到了整個(gè)手游收入的七成。有傳聞稱,除了這兩家,沒有哪家能夠吃下超過5%的市場(chǎng)份額,甚至游戲工委在報(bào)告中也提到,手游廠商出現(xiàn)嚴(yán)重的兩極分化,中小廠商的生存面臨挑戰(zhàn)。
出口海外,國(guó)內(nèi)中小廠商的生路?
僅從手游行業(yè)本身來看,隨著人口紅利的消失,以洗用戶、刺激用戶付費(fèi)為核心的快餐游戲市場(chǎng)越做越小,精品化路線日益成為市場(chǎng)增長(zhǎng)的核心動(dòng)力。這對(duì)于缺乏渠道和足夠資金、技術(shù)支持的中小廠商,顯然更難獲得成功的機(jī)會(huì)。此外,國(guó)內(nèi)相關(guān)部門的集中監(jiān)管,尤其是更為復(fù)雜的審批程序,也在一定程度上增加了中小手游廠商的困境。
那么,中小廠商將產(chǎn)品出口海外是不是新的選擇?據(jù)市場(chǎng)研究公司Digi-Capital近日發(fā)布的全球游戲市場(chǎng)收入規(guī)模 報(bào)告,全球游戲市場(chǎng)2016年將產(chǎn)生900億美元收入。另?yè)?jù)《2016年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,今年上半年,國(guó)內(nèi)游戲出口海外的市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到25.3億美元,同比增長(zhǎng)43.7%,其中,手游等輕量級(jí)游戲積累了獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。
相比國(guó)內(nèi)的手游市場(chǎng)環(huán)境,國(guó)外安卓和IOS的發(fā)行渠道相對(duì)比較集中,上線流程也比較規(guī)范,市場(chǎng)環(huán)境則比較成熟和穩(wěn)定。在海外手游市場(chǎng)擁有巨大空間的前提下,國(guó)內(nèi)中小手游廠商出口海外,更容易獲得全球網(wǎng)民快速增長(zhǎng)所帶來的用戶紅利。
TFC大會(huì)搭臺(tái),全力助國(guó)產(chǎn)手游出海
海外手游市場(chǎng)還是藍(lán)海,那國(guó)內(nèi)手游如何出口海外呢?即將于9月28日在廣州召開的第十三屆TFC全球泛游戲大會(huì)暨智能娛樂展,不僅全面升級(jí)為泛游戲大會(huì),跨界整合了移動(dòng)游戲、直播行業(yè)、VR/AR及智能機(jī)器人、泛娛樂4大領(lǐng)域資源,還在現(xiàn)場(chǎng)搭建投資并購(gòu)對(duì)接橋梁,幫助企業(yè)快速獲得資金支持,并促進(jìn)國(guó)產(chǎn)手游出口海外的銜接。
≥了解,TFC大會(huì)將有100余家知名證券機(jī)構(gòu)和投資人參與,與創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行深入洽談,通過定增對(duì)接會(huì),實(shí)現(xiàn)投融資連接互通。而針對(duì)中小手游廠商,此次大會(huì)將聚集全球30多個(gè)國(guó)家的300余位領(lǐng)袖級(jí)嘉賓和500多家企業(yè),預(yù)計(jì)將有超過20000名業(yè)界精英參會(huì)。
其中,將于9月29日開啟TFC移動(dòng)游戲海外論壇, 國(guó)內(nèi)外廠商嘉賓還將現(xiàn)場(chǎng)分享手游的海外市場(chǎng)運(yùn)作,尤其是東南亞區(qū)域的市場(chǎng)。顯然,匯聚國(guó)內(nèi)外眾多投資機(jī)構(gòu)和游戲廠商的TFC大會(huì),將會(huì)是國(guó)內(nèi)中小手游廠商展示產(chǎn)品,走向海外的良好機(jī)遇。
毋庸置疑,在國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)進(jìn)入洗牌階段,大型廠商居于壟斷地位,而中小廠商面臨生存危機(jī)的現(xiàn)階段,尚是藍(lán)海的海外手游市場(chǎng),必然是中小廠商得以生存的新選擇。作為國(guó)內(nèi) 影響力的移動(dòng)游戲行業(yè)盛會(huì),TFC大會(huì)在為中小廠商尋求投資的同時(shí),搭臺(tái)促進(jìn)游戲出口海外,顯然值得國(guó)內(nèi)手游廠商關(guān)注和參與。
TFC大會(huì)官網(wǎng):http://tfcexpo2016.sfw.cn/
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TFC大會(huì)簡(jiǎn)介
2016年9月28日-29日,以“跨界·融合·突破”為主題的“第十三屆TFC全球泛游戲大會(huì)暨智能娛樂展”攜“第一屆TFC直播行業(yè)大會(huì)”盛況來襲,跨界整合移動(dòng)游戲、直播行業(yè)、VR/AR及智能機(jī)器人、泛娛樂4大領(lǐng)域,融合泛游戲上下游優(yōu)質(zhì)資源,突破移動(dòng)游戲與智能娛樂新境界。大會(huì)預(yù)計(jì)將有300余位領(lǐng)袖大咖級(jí)嘉賓和500多家企業(yè)參與,游戲廠商和開發(fā)者積極跟進(jìn),資本和媒體推波助瀾,深入影響20000多名業(yè)界精英。TFC大會(huì)匯集百家思想與真知灼見,引領(lǐng)業(yè)內(nèi)人士切準(zhǔn)市場(chǎng)脈搏,洞察行業(yè)先機(jī),推進(jìn)VR、直播等新興領(lǐng)域與移動(dòng)游戲行業(yè)快速融合變現(xiàn),求真務(wù)實(shí),效果為先,現(xiàn)場(chǎng)促成過億成交額。
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