“如果明年你沒有回到這里,我們便在月球上見吧!
關(guān)于《去月球》:
《去月球》(To the Moon)是一款加拿大華裔制作人Kan Gao和他的獨立游戲開發(fā)團Freebird Games在2011年9月制作并發(fā)行的PC平臺RPG游戲。雖然是個像素風微型游戲,流程也只有幾個小時并且沒有真正的戰(zhàn)斗。但是本作憑借精美細膩的演出效果,和感人的故事發(fā)展獲得了全球范圍內(nèi)的極大好評,Steam上除了用戶好評如潮之外,更是突破了全球100萬的銷量。
同時該游戲獲得當年大大小小的游戲獎項:
2011Gamespot 劇本
2011Metacritic PC游戲
2011德國年度游戲獎
2011WIRED 20佳游戲
2011IndieDB 年度獨立游戲
2011RPGFan 獨立RPG獎
2011全球獨立游戲節(jié)決賽入圍獎
Steam用戶評論數(shù)
與現(xiàn)今主流游戲不同,也許《去月球》并沒有華麗的畫面,驚艷的動作與豐富的游戲系統(tǒng),但是在他樸實的外表下包含著一個用一生追尋摯愛的催淚故事。這也是為何當年這款作品不論在哪都備受贊譽。
$情:
這是一個非常復(fù)雜的故事,也是一個非常簡單的故事。從題材上看,《去月球》摻雜了科幻、愛情、驚悚種種要素,在時而悠揚、時而詭異的鋼琴聲中,玩家自始至終都在思考這個故事的意義。
游戲故事發(fā)生在委托人約翰尼的記憶里;約翰尼的哥哥死于一場意外的車禍,小時候的約翰尼便認識了莉娃,并約定如果第二年不能相見便到月球上相會。后來約翰尼因為受到哥哥車禍真相的打擊,忘記了莉娃和這個約定,直到青年的他再次遇到莉娃,并愛上了她。 兩人在一起并決定結(jié)婚。同時莉娃被診斷出有自閉癥,并且因為發(fā)現(xiàn)的太晚,很難治愈;槎Y那一天,莉娃在與約翰尼單獨相處在燈塔下,莉娃得知約翰尼追求她的真相。莉娃從始至終一直記得約翰尼,也記得那個約定。不久之后莉娃重病去世,葬在海崖邊燈塔下。
很多年后,約翰尼病危,臨終前請來兩個特殊機構(gòu)的博士到自己的記憶中,完成自己的夢想。他的夢想是“去月球”,但卻不知道為何自己的執(zhí)念是“去月球”。
重制:
所有畫面均經(jīng)過美術(shù)設(shè)計師以及UI工程師重新繪制編排,絕不是單純移植。這也是為何強調(diào)是重制,所有內(nèi)容基本等于從0做起。
在原作的操作基礎(chǔ)上針對移動平臺進行操作及閱讀優(yōu)化,同時提升所有音效及音樂音質(zhì)讓玩家能在體驗游戲感人劇情的同時欣賞到最清晰的音樂及音效。
目前動絡(luò)正在將這部當年的經(jīng)典作品進清重制,并移植到移動平臺,預(yù)計將于2017年初 發(fā)售。
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