根據(jù)Axiom Capital Management的數(shù)據(jù)報(bào)告,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲《Pokemon Go》逐漸產(chǎn)生疲勞,各項(xiàng)數(shù)據(jù)已經(jīng)下滑,失去最初的華麗光環(huán)。分析師Victor Anthony表示,像Facebook這樣的IT巨頭們終于可以舒一口氣了。
這款游戲在7月份正式發(fā)行,此后風(fēng)靡全球,用戶和營(yíng)收都創(chuàng)下了歷史記錄,一個(gè)月實(shí)現(xiàn)近1億的裝機(jī)量和超2億美元的流水!禤okemon Go》也因此把增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)推向浪頭,以至于投資者和IT巨頭們開始揪心是否應(yīng)該青睞增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,這也包括曾報(bào)道的蘋果公司,該公司CEO庫(kù)克曾大贊《Pokemon Go》并表示蘋果公司已經(jīng)展開了多個(gè)AR項(xiàng)目。
《Pokemon Go》游戲讓任天堂的股價(jià)完成了一次過山車式波動(dòng)。來自Sensor Tower、SurveyMonkey以及Apptopia的數(shù)據(jù)顯示《Pokemon Go》的日活躍用戶、下載量、參與度以及游戲時(shí)長(zhǎng)等指標(biāo)都在下降。
分析師Anthony表示,下降的趨勢(shì)可以平息投資者們的顧慮了,不用再顧慮《Pokemon Go》所能帶來的長(zhǎng)久影響。他還說,如果數(shù)據(jù)持續(xù)下滑,那將會(huì)重創(chuàng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲市場(chǎng)的發(fā)展,蒙上陰影。
另外,通過谷歌趨勢(shì)數(shù)據(jù)(如上圖),發(fā)現(xiàn)《Pokemon Go》的發(fā)行讓“Augmented Reality”的熱度出現(xiàn)了一次小高峰,但現(xiàn)在已經(jīng)回落,而“Virtual Reality”依然保持很高的熱度。
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