隨著移動互聯(lián)網(wǎng)在世界范圍內(nèi)不斷延伸,移動廣告也正在蔓延全球。過往的廣告展示、投放形式都已經(jīng)發(fā)生翻天覆地的變化。在PC時代,流量入口是搜索引擎。如今時過境遷,廣告投放渠道已經(jīng)變成了APP所構(gòu)建的流量入口,以新聞客戶端、社交軟件為承載的廣告成為了又一個龐大的廣告市場。而在這一龐大市場構(gòu)架中難以避免的出現(xiàn)各種競爭,如何在競爭中脫穎而出,通過自身的服務(wù)達到廣告主所想要的效果?
針對這一問題,上方網(wǎng)記者在剛剛結(jié)束的上海第十四屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)上,采訪了國內(nèi)知名移動廣告平臺艾德思奇副總裁鄧秋,就目前移動廣告行業(yè)的發(fā)展、艾德思奇未來的規(guī)劃布局以及當下移動游戲領(lǐng)域的熱點進行了探討。
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展多元化 移動廣告宣傳需要定制化、精準化
移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的快速發(fā)展,移動游戲、移動廣告以及一系列基于移動互聯(lián)網(wǎng)而生的細分領(lǐng)域不斷衍生。而對于移動游戲行業(yè)以及移動廣告行業(yè)的一系列變化和成長,鄧秋認為,移動游戲行業(yè)發(fā)展迅速,呈現(xiàn)出多元化的特點,游戲的流量入口也在不斷的演進。作為為廣告主提供一系列營銷整合解決方案的平臺,艾德思奇也在隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展不斷成長,希望以最貼合市場的方式助力移動游戲推廣。
當然,在這一發(fā)展的過程中,廣告宣傳與產(chǎn)品本身亦出現(xiàn)一些不對稱的聲音,對此鄧秋坦言,在PC網(wǎng)游和頁游時代,廣告宣傳與產(chǎn)品不對稱的信息是存在的,很多游戲廣告宣傳畫面精美,真正去體驗游戲才發(fā)現(xiàn)不過爾爾。可見,游戲企業(yè)以此吸取流量的方式并不可取,首先,用戶并不會買賬,即使買賬也不會長期留存。其次會在一定程度上影響企業(yè)的品牌形象。因此,擁有好的產(chǎn)品之外,尋求廣告平臺的定制、精準宣傳同樣十分重要。
整合和調(diào)配優(yōu)勢資源 助力中小CP在國內(nèi)外迅速推廣
談及移動廣告平臺的服務(wù),鄧秋也表示,艾德思奇今年一直在整合旗下的優(yōu)勢資源,提升團隊之間的高效協(xié)作——銷售、策劃、協(xié)調(diào)、實施等一系列活動均能夠一體式立體化的高效完成。除了更加注重團隊之間的配合,艾德思奇同樣注重技術(shù)的沉淀、媒體資源的開拓以及行業(yè)經(jīng)驗的積累,并在下半年的公司業(yè)務(wù)進行相應(yīng)的拓展。
鄧秋表示,艾德思奇成立至今已有9年,從SEM、SEO業(yè)務(wù)的探索到DSP、搜索、分發(fā)的挖掘都盡心盡力。如今,艾德思奇已穩(wěn)健前行。在穩(wěn)固發(fā)展的同時,艾德思奇下半年會繼續(xù)拓展海外手游推廣服務(wù)。鄧秋談到,“公司一方面,會更加側(cè)重海外業(yè)務(wù)的發(fā)展。我們已經(jīng)對接到了美國Facebook、Twitter等幾大媒體的合作,并已經(jīng)幫助一些客戶做了投放。另一方面,艾德思奇也會盡量多的配返給到中小CP,促進共同繁榮發(fā)展。整合資源,做好資源配置,間接的幫CP們降低成本。”
當下IP熱潮將會持續(xù) 建議手游推廣尋求專業(yè)合作團隊
除了艾德思奇未來的規(guī)劃布局,上方網(wǎng)記者也就當下的IP熱潮和手游新品集中爆發(fā)等話題進行交流。在IP熱潮上,鄧秋認為,IP在未來依然會持續(xù)火爆。因為IP授權(quán)方需要有更多的收入來源,而游戲廠商則需要一個吸引玩家的社會熱點,因此雙方的需求將會驅(qū)動IP熱潮的再續(xù),并且越是優(yōu)質(zhì)的IP,其競爭也將越發(fā)激烈。
而關(guān)于手游新品集中爆發(fā)的推廣問題。鄧秋建議游戲企業(yè)尋找專業(yè)的合作團隊,一方面專業(yè)的團隊能夠提供整個游戲的策略性營銷,另外一方面,專業(yè)的團隊能夠提供行業(yè)數(shù)據(jù)分析。相比于游戲企業(yè)分出一部分的精力推廣和運營,專業(yè)團隊能夠更加的精準定位投放。鄧秋表示“專業(yè)手游推廣公司有其豐富的行業(yè)數(shù)據(jù),能夠分析當前游戲的需求、要推什么客戶、推給哪個渠道、預(yù)計會有怎么樣的效果。另外,手游的生命周期相對短暫,尋找專業(yè)團隊合作,對于好的產(chǎn)品來說肯定是事半功倍的。”
小結(jié):
在今年ChinaJoy期間,上方網(wǎng)記者采訪了多位企業(yè)掌舵者,已有不少的企業(yè)在資源整合和業(yè)務(wù)拓展方面進行布局,艾德思奇的戰(zhàn)略布局可以說順應(yīng)了時代的潮流。而鄧秋對游戲企業(yè)的建議同樣極為貼合當下游戲企業(yè)的困境的。在此前上方網(wǎng)記者采訪日本世嘉互動首席創(chuàng)意官西山泰弘時,其也表達出了同樣的觀點,合作共贏或?qū)⒊蔀楫斚缕髽I(yè)發(fā)展繼續(xù)探索的關(guān)鍵。
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