在剛剛結(jié)束的上海第十四屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy)上,上方網(wǎng)記者采訪了掌游天下CEO兼創(chuàng)始人何鵬,就掌游天下旗下玉米移動(dòng)廣告平臺(tái)的發(fā)展情況、未來公司的戰(zhàn)略計(jì)劃以及輕度移動(dòng)游戲的看法進(jìn)行了深入的探討。在移動(dòng)游戲行業(yè)迅猛發(fā)展之期,掌游在移動(dòng)游戲發(fā)行領(lǐng)域已是厚積薄發(fā),穩(wěn)健踐行。去年其成立了專注于移動(dòng)廣告的智能聚合投放平臺(tái)——玉米移動(dòng)廣告平臺(tái),經(jīng)過一年的發(fā)展,玉米移動(dòng)廣告平臺(tái)已對(duì)接100多家渠道平臺(tái),取得了不錯(cuò)的成績(jī)。而基于掌游在移動(dòng)游戲領(lǐng)域的積累,其在移動(dòng)廣告和游戲發(fā)行的目標(biāo)都是著眼于全球,未來掌游將計(jì)劃發(fā)行40款輕度移動(dòng)游戲。
不局限于游戲發(fā)行領(lǐng)域 掌游再擴(kuò)疆域深耕移動(dòng)廣告市場(chǎng)
在游戲發(fā)行業(yè)務(wù)處于上升期,企業(yè)一般會(huì)選擇集中發(fā)力,尋求再破記錄。然而掌游卻并沒有如此做。其在游戲發(fā)行業(yè)務(wù)穩(wěn)步上升之時(shí)選擇涉足陌生的移動(dòng)廣告領(lǐng)域,成立了玉米移動(dòng)廣告平臺(tái)。在這如此關(guān)鍵時(shí)期入局移動(dòng)廣告市場(chǎng),掌游的舉措不禁令人費(fèi)解。而對(duì)于這一問題,何鵬表示,在發(fā)行《PopStar!消滅星星官方正版》之時(shí),掌游就曾嘗試移動(dòng)廣告平臺(tái)的流量變現(xiàn)。如今,這一嘗試得到了更進(jìn)一步挖掘。目前全球的休閑游戲的市場(chǎng)上所有的產(chǎn)品幾乎都是通過廣告來實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)的,道具內(nèi)產(chǎn)品變現(xiàn)稀少。中國(guó)游戲市場(chǎng)因?yàn)閮?yōu)質(zhì)移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商支付渠道,所以國(guó)內(nèi)的休閑游戲依舊把主要的精力放在道具付費(fèi)上。掌游也看到了全球市場(chǎng)的這一趨勢(shì),所以把流量通過廣告變現(xiàn)的方向定位到公司的整體戰(zhàn)略里。
何鵬談道:“去年年中運(yùn)營(yíng)商的計(jì)費(fèi)掌控就變得非常嚴(yán)格,所以有很多發(fā)展的比較好的休閑游戲開發(fā)者因?yàn)閲?guó)內(nèi)道具內(nèi)付費(fèi)的環(huán)境效率問題而有所滯后,掌游成立玉米移動(dòng)廣告平臺(tái),是希望其能夠成為國(guó)內(nèi)休閑游戲或者獨(dú)立開發(fā)者很高的變現(xiàn)渠道。中小游戲團(tuán)隊(duì)能夠通過玉米移動(dòng)廣告平臺(tái)的接入,讓更多的用戶玩到好玩的游戲。目前玉米移動(dòng)廣告平臺(tái)整體的填充率能達(dá)到95%以上,并且已對(duì)接國(guó)內(nèi)很多大型渠道平臺(tái),包括小米、聯(lián)想、百度、360等等,下半年玉米移動(dòng)廣告平臺(tái)將全面對(duì)開發(fā)者開放。”
輕度游戲發(fā)行業(yè)務(wù)依然穩(wěn)健 今年預(yù)計(jì)發(fā)行40款游戲
在拓展移動(dòng)廣告市場(chǎng)的同時(shí),掌游天下在游戲發(fā)行領(lǐng)域也毫不遜色。何鵬透露,掌游預(yù)計(jì)發(fā)行40款手游產(chǎn)品,今年上半年已推出近20款手游產(chǎn)品,未來還將有20多款產(chǎn)品發(fā)行,并且每一款游戲都有其獨(dú)特創(chuàng)新之處。何鵬談道,掌游在不斷輸出新品的同時(shí),旗下《PopStar!消滅星星官方正版》也將有新的突破。基于《PopStar!消滅星星官方正版》的全球4億多用戶之上,掌游將市場(chǎng)上可玩性更好,適用人群更廣的玩法比如冒險(xiǎn)、闖關(guān)等等加入到其中,推出了新版的《全民消滅星星》,目前這款游戲的測(cè)試效果非常不錯(cuò),下半年將會(huì)在國(guó)內(nèi)全渠道上線并推出海外市場(chǎng)。
除了《PopStar!消滅星星官方正版》手游之外,掌游發(fā)行的街機(jī)打磚塊手游《BB彈》的市場(chǎng)表現(xiàn)也十分亮眼!禤opStar!消滅星星官方正版》手游的平均次日留存約45%,這一留存在輕度游戲中已不低,而在《BB彈》及其續(xù)作《BB彈2》手游運(yùn)營(yíng)上,掌游加入了粉絲運(yùn)營(yíng)體系,成功的將《BB彈》及其續(xù)作《BB彈2》手游的 次日留存推至70%,平均次日留存高達(dá)60%。在上方網(wǎng)記者詢問掌游在輕度游戲的發(fā)展規(guī)劃時(shí),何鵬也透露掌游近期推出的新游,一款以“尋愛”為主題的唯美消除手游《喵星旅人》以及一款3D激萌換裝冒險(xiǎn)手游《魔靈戰(zhàn)紀(jì)》。當(dāng)記者詢問這兩款手游的玩法和市場(chǎng)表現(xiàn),何鵬則多次強(qiáng)調(diào)了游戲玩法的創(chuàng)新。他談到了在《PopStar!消滅星星官方正版》運(yùn)營(yíng)的七年里,國(guó)內(nèi)輕度休閑游戲或者說消除類游戲玩家的培養(yǎng)已成型,因此需要從創(chuàng)新的角度推產(chǎn)品,不然只能泯滅在眾多的消除游戲之中。
無論是輕度游戲還是重度游戲 創(chuàng)新都是其脫穎而出的關(guān)鍵
對(duì)于上方網(wǎng)記者詢問的輕度休閑游戲發(fā)展,何鵬都以一個(gè)詞回答,那就“創(chuàng)新”。何鵬說道,只有創(chuàng)新類玩法的產(chǎn)品在現(xiàn)在目前的市場(chǎng)環(huán)境下才能突破。掌游對(duì)于“創(chuàng)新”也有自己的執(zhí)念,無論是發(fā)行的哪款游戲都必須有其獨(dú)特的一面,以《魔靈戰(zhàn)紀(jì)》為例,其融合跑酷、射擊、策略、經(jīng)營(yíng)、養(yǎng)成等多種游戲類型被定義2.0時(shí)代輕操作冒險(xiǎn)手游,核心玩法非常的創(chuàng)新,并且其游戲角色整體表現(xiàn)均十分的亮眼。目前該游戲預(yù)計(jì)8月份上線,后續(xù)掌游將會(huì)每個(gè)月更新一個(gè)英雄,保證游戲的新鮮度。
另外,在中歇發(fā)團(tuán)隊(duì)的扶持上面,何鵬也表示,掌游天下之前有一個(gè)百·億計(jì)劃,投入十億資金幫助100個(gè)獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)扶持他們的產(chǎn)品研發(fā)和推廣。就是為了幫助開發(fā)者開發(fā)出更多有趣的游戲產(chǎn)品。掌游對(duì)于扶持的游戲團(tuán)隊(duì)以及游戲都僅有一個(gè)要求,那就是創(chuàng)新。當(dāng)下的游戲市場(chǎng),重度游戲創(chuàng)新并不多,休閑游戲領(lǐng)域機(jī)會(huì)多,游戲類型也十分多樣更利于游戲團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新。而在記者問及當(dāng)下熱點(diǎn)廣電總局版號(hào)問題。何鵬認(rèn)為,這是一把雙刃劍,國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)發(fā)展迅速難免會(huì)出現(xiàn)很多不和諧的聲音。比如盜版、山寨等等。但是只要游戲足夠的創(chuàng)新,品質(zhì)足夠 ,那么相信版號(hào)的問題終究不會(huì)成為其發(fā)展的阻礙。目前已有不少的平臺(tái)在助力開發(fā)團(tuán)隊(duì)版號(hào)申請(qǐng)。掌游也有這方面扶持,只要開發(fā)團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品質(zhì)量過關(guān),那么無論是玉米移動(dòng)游戲平臺(tái)還是掌游旗下的資源都將為其開放。
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