來自相關(guān)媒體的數(shù)據(jù)顯示,目前中國動漫市場的規(guī)模已經(jīng)達到了千億量級,并且正在呈現(xiàn)出以每年20%左右的速度猛漲,動漫市場已經(jīng)成為在“新經(jīng)濟”條件下國家和地方都非常重視的發(fā)展重點。一大批專注于IP動漫產(chǎn)業(yè)的機構(gòu)也開始不斷涌現(xiàn),在誘人的市場規(guī)模中分得一筆羹。
值得關(guān)注的是,中影年年(北京)文化傳媒有限公司憑借著多部精品動漫影片,和泛娛樂產(chǎn)業(yè)布局戰(zhàn)略,成為了動漫產(chǎn)業(yè)中的“高產(chǎn)”選手,在動漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的過程以極快的速度完成了轉(zhuǎn)型之旅,出色的表現(xiàn)在業(yè)內(nèi)引發(fā)廣泛關(guān)注。
以“閃電速度”成就IP動漫產(chǎn)業(yè)最強實力
從以傳統(tǒng)動畫制作為主業(yè),到審時度勢抓住動漫產(chǎn)業(yè)的黃金期完成華麗轉(zhuǎn)型,再到憑借多部經(jīng)典作品(七星傳奇 勇者大冒險 生死回放 )異軍突起,獲得天使融資,在業(yè)內(nèi),中影年年的發(fā)展過程被認為是一種奇跡,其獨有的“閃電速度”也一直被業(yè)內(nèi)所津津樂道。
筆者了解到,創(chuàng)立于2008年的中影年年(北京)文化傳媒有限公司早期的業(yè)務十分單純——制作常規(guī)動畫產(chǎn)品。因為企業(yè)創(chuàng)始人郭勇之前有過豐富的行業(yè)經(jīng)驗,因此在運作公司業(yè)務方面輕車熟路,短短幾年時間,長篇三維動畫《奧運福娃漫游記》、國內(nèi)首部3D立體長篇三維動畫《七星傳奇》等一系列動畫片接連誕生,并在央視一套等頻道播出,在此期間中俄首次共同創(chuàng)作的300集大型長篇動畫《diona傳奇》也與觀眾見面,豐收的景象不時上演。
2014年,對中影年年來說是極為不平凡的一年,在動漫行業(yè)的深厚經(jīng)驗積累及技術(shù)創(chuàng)新終于爆發(fā)了出來,并成為其轉(zhuǎn)型IP動漫產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的導火索!這一年,由騰訊、像素出品,中影年年獨立承制的全球 全新泛娛樂明星IP作品《勇者大冒險》項目正式啟動。2015年3月《勇者大冒險》第一季上線后,點擊量持續(xù)飆升,總瀏覽量突破了10億+!在業(yè)內(nèi)成功放了一顆“衛(wèi)星”之后,中影年年強烈地意識到IP動漫產(chǎn)業(yè)的春天已經(jīng)來臨了,是時候要扛起轉(zhuǎn)型大旗,完成企業(yè)的轉(zhuǎn)型之旅了。
借助于多年時間積累的人才資源優(yōu)勢和經(jīng)驗優(yōu)勢,中影年年大刀闊斧地在IP動漫產(chǎn)業(yè)布局,《勇者大冒險》等多部大手筆項目接連上馬,此時的中影年年已經(jīng)憑借著這種傲人的速度,成為了IP動漫產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的領(lǐng)航者。
獲得數(shù)千萬天使融資,全面布局泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈
在IP產(chǎn)業(yè)鋒芒畢露的中影年年迅速獲得資本市場的青睞,2015年中影年年順利地完成了數(shù)千萬元的天使融資,成為IP動漫產(chǎn)業(yè)中的一個奇跡。幾乎與此同時,在中影年年發(fā)展歷程中具有里程碑意義的計劃也開始醞釀執(zhí)行——布局泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈。
獲得了資金支撐的中影年年地意識到,對于一個有著幾百人體量的大型動漫企業(yè)來說,單一依靠動漫制作,已經(jīng)無法滿足企業(yè)發(fā)展的胃口,同時文化部此前發(fā)布的《“十二五”時期國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》明確提出,要促進與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、食品、文具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營,延伸動漫產(chǎn)業(yè)鏈,擴大動漫產(chǎn)業(yè)的盈利空間和市場規(guī)模,促進動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。這給了中影年年明確的發(fā)展方向,至此,布局泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈的藍圖在企業(yè)內(nèi)逐漸勾畫成型,并從此推動中影年年在業(yè)內(nèi)開創(chuàng)了一條通途大道。
以《血色蒼穹》為例,借助于中影年年頂尖的技術(shù)研發(fā)及管理優(yōu)勢,依靠勇者大冒險》成功的創(chuàng)作經(jīng)驗,《血色蒼穹》動畫再次創(chuàng)造收視奇跡已經(jīng)勝券在握,另外中影年年也已經(jīng)在衍生產(chǎn)業(yè)鏈方面有著新的籌劃,將這一系列IP打造成游戲、電影等多種產(chǎn)品。據(jù)了解,未來中影年年產(chǎn)業(yè)布局會以三維動漫IP為原心,整合產(chǎn)業(yè)鏈上下游,打造自主知識產(chǎn)權(quán)的核心動漫品牌,將逐漸形成包含“漫畫、動畫、電影、電視”、“衍生品商品化”、“IP游戲改編”等多個領(lǐng)域構(gòu)建的立體式商業(yè)模式,這就是其所致力于打造的泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈鏈條。
不難看出,在由傳統(tǒng)動畫制作角色完成了向泛娛樂產(chǎn)業(yè)運維商角色轉(zhuǎn)變的中影年年,正在掀起中國動漫IP產(chǎn)業(yè)的一陣浪潮。
業(yè)內(nèi)持續(xù)領(lǐng)航,擔起振興國漫使命
《血色蒼穹》是中影年年投資千萬打造的高品質(zhì)國 漫3D動畫,同名漫畫于騰訊動漫平臺2015年6月上線,同年12月已突破1億點擊,截止2016年6月點擊率已高達5億9976萬,收藏數(shù)超過60萬人次。動畫改編正在緊鑼密鼓創(chuàng)作中,今年就可與大家見面。中影年年已經(jīng)成為國內(nèi) 競爭力的三維動漫工廠,在業(yè)內(nèi)中影年年要肩負起振興中國IP動漫產(chǎn)業(yè)使命的說法更是甚囂塵上。
事實上,中影年年近些年的大手筆制作屢屢給國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)“貼金”,由中、美、俄三國聯(lián)手打造的動漫巨制《超能太陽鴨》近期一度成為熱點,中影年年正是該片的中方投資公司之一。在接受媒體記者采訪時,郭勇曾經(jīng)說道:“中影年年目前已經(jīng)全面接入到泛娛樂陣營當中去,除了不斷加大原創(chuàng)IP項目的力度外,還積極在動漫投資方向進行布局,完善中影年年的產(chǎn)業(yè)矩陣!
一位業(yè)內(nèi)人士在分析目前國內(nèi)動漫市場面臨的現(xiàn)狀時,曾說道,深挖原創(chuàng)動漫IP,實現(xiàn)與衍生行業(yè)的深度融合將會成為國內(nèi)動漫市場的“大風眼”。動漫產(chǎn)業(yè)最根本的還是在于內(nèi)容的原創(chuàng)性以及衍生于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的IP運作。通過對原創(chuàng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容進行全方位的IP運作,利用互聯(lián)網(wǎng)進行市場的前期試水,通過市場檢驗找出與動漫創(chuàng)作的 結(jié)合點,大大的降低了試錯成本,提高了成功率。再將這些精髓的部分利用動漫進行復現(xiàn)和還原,從而在市場中獲得機會。
目前,正值國內(nèi)IP動漫行業(yè)轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵期,行業(yè)內(nèi)急需一個引領(lǐng)者的角色出現(xiàn),中影年年無疑承擔起了這一角色。動漫IP作為泛娛樂文化體系發(fā)展的一個重要方面,與網(wǎng)絡文學和網(wǎng)絡劇一樣,對于IP養(yǎng)成有著非常高的要求。如何實現(xiàn)IP的高度轉(zhuǎn)化,并通過對于IP的多角度運營提升整個作品的影響力將會成為未來國內(nèi)動漫市出勝的關(guān)鍵。中影年年已經(jīng)在這一方面做出了有益的探索,積累了豐富的經(jīng)驗,已產(chǎn)生的豐碩效果,也已經(jīng)逐步顯現(xiàn)出來。
≥了解,目前中影年年的動漫年產(chǎn)量高達到3部之多,隨著其在原創(chuàng)能力方面的加強,這一數(shù)字還將實現(xiàn)增長,產(chǎn)品質(zhì)量也屢屢刷破紀錄。從目前中影年年的表現(xiàn)來看,無論是在產(chǎn)能方面還是在對泛娛樂產(chǎn)業(yè)模式的把控力方面,其已經(jīng)成為了泛娛樂文化產(chǎn)業(yè)全面布局的領(lǐng)航者,肩負起了激發(fā)國漫雄風的重任和使命。
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