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游戲海外市場開拓需有勇力
時間:2016-07-19 22:54   來源:上方網(wǎng)   責任編輯:毛青青

 ≥相關(guān)資料,中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場范圍逐步擴大,港澳臺和東南亞地區(qū)依舊是重要的出口目的地,對北美、日本、歐洲等地區(qū)出口比重亦有所提升,俄羅斯和中東地區(qū)游戲市場正逐步打開。

  上海疾創(chuàng)信息科技的相關(guān)負責人表示:“隨著國內(nèi)游戲市澈爭加劇,更多游戲企業(yè)將加大海外布局力度,海外市場規(guī)模將進一步擴大!

 ≥GPC、IDC 和CNG《2014 年中國游戲產(chǎn)業(yè)海外市場報告》數(shù)據(jù),2014 年,中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲中客戶端游戲海外銷售收入為8.53 億美元,同比增長4.15%;網(wǎng)頁游戲海外銷售收入為9.50 億美元,同比增長30.49%;移動游戲海外銷售收入為12.73 億美元,同比增長366.39%。

  因此,眾多中國游戲廠商開始瞄準國外市場,試圖從中獲取更加廣闊的市場,從而分食海外市場這塊誘人的蛋糕。中小游戲開發(fā)商也因受困于國內(nèi)游戲環(huán)境逐漸飽和的影響,以及政策監(jiān)管更加嚴格的門檻的時間因素,紛紛想搶先一步,進入第一梯隊。

 ≥悉,上海疾創(chuàng)是出海先鋒隊中的佼佼者之一。截至目前,上海疾創(chuàng)團隊已成功運營了《神之王座》、《盟軍防線》、《Pirate War》等多款網(wǎng)頁游戲。用戶主要分布在美國、俄羅斯、東南亞以及其他英語國際市場。

  手游團隊在成立之初,就確定了以港澳臺、新馬地區(qū)為核心,歐美發(fā)達國家為拓展的市場定位。游戲主要面向繁簡體中文、英文、俄文,四種文字的重度游戲用戶。在2016年年初,團隊成功簽下兩款原創(chuàng)手游《蘭斯洛特傳說》、《艾德爾冒險》的海外推廣協(xié)議。

  在中國互聯(lián)網(wǎng)崛起的今天,國內(nèi)擁有像騰訊、阿里巴巴這樣的跨國互聯(lián)網(wǎng)巨頭企業(yè),已經(jīng)深度布局國際互聯(lián)網(wǎng)市場。但是在游戲方面,仍然缺失國際用戶的喜愛,更不能說運營游戲平臺,制定規(guī)則。這是上海疾創(chuàng)團隊努力的目標。

 ≥悉,最近美國Google公司與日本老牌游戲廠商任天堂,聯(lián)合推出一款名為Pokémon GO的機遇LBS定位的手機游戲,一經(jīng)上線就收獲了全球的游戲玩家的喜愛(中國大陸地區(qū)暫時不支持下載)。這也使上海疾創(chuàng)團隊看到的未來互聯(lián)網(wǎng)游戲的國際潛力,期待他們推出讓全球游戲玩家喜愛的精品游戲!

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