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2016年5月中國移動游戲市場監(jiān)控報告:騰訊成最大贏家
時間:2016-07-04 12:27   來源:騰訊游戲   責任編輯:毛青青

  日前,數(shù)據(jù)分析機構(gòu)Newzoo和中國最大的獨立第三方移動數(shù)據(jù)服務(wù)平臺TalkingData聯(lián)合公布《2016年5月中國移動游戲市場監(jiān)控報告》。這份全面涵蓋蘋果、安卓平臺的報告顯示:中國的安卓游戲市場突現(xiàn)大量日本動漫游戲(ACG),其中多款游戲登上手游排行榜前10位。

  騰訊發(fā)行的動作游戲《火影忍者》(改編自同名動漫)在首發(fā)兩周后進入游戲收入排行榜前10名。而云暢科技最近上線的《刀劍神域:黑衣劍士》和日本手游大廠DeNA中國分公司推出的《圣斗士星矢:重生》在多個應(yīng)用商店內(nèi)的下載量都名列前茅。而360手機助手應(yīng)用市場和騰訊應(yīng)用寶似乎成為了動漫改編游戲的 發(fā)布渠道。

  5月,策略游戲的市場份額被卡牌游戲和動作游戲搶走。策略游戲的收入增長與上個月相比下降了80%,這與4月還排名第二的《戰(zhàn)艦帝國》跌出收入排行榜前十不無關(guān)系,這讓我們不禁懷疑《戰(zhàn)艦帝國》的下載量是不是刷出來的。

5月收入排名前三的安卓游戲分別是:騰訊《王者榮耀》、Mojang《我的世界》和樂元素《開心消消樂》);5月安裝基數(shù)前三的應(yīng)用商店分別是:騰訊應(yīng)用寶、小米應(yīng)用商店和360手機助手

  騰訊旗下的23款游戲進入5月安卓游戲收入前100名。這23款游戲的收入占前100名總收入的44.5%。多人在線戰(zhàn)術(shù)競技手游(MOBA)《王者榮耀》的收入 ;而2015年底上線的《歡樂斗地主》老少皆宜,能在各種配置的設(shè)備上運行,依然是裝機量之王。騰訊前不久以86億美元收購《部落沖突》的開發(fā)商 Supercell。5月,《部落沖突》在360手機助手應(yīng)用市場下載量排行榜上名列第3,在百度手機助手應(yīng)用商店里排名第6。而該游戲成為中國最大的安卓應(yīng)用商店騰訊應(yīng)用寶的頭名游戲也只是時間問題。

  此外,在我們公布的5月中國收入前20名的iOS游戲中,騰訊游戲也占了10席。騰訊在中國手機游戲市場的霸主地位已經(jīng)確立。

  值得一提的是,在該報告中還提到沙盒手游《泰拉瑞亞》(Terraria)在5月的中國安卓游戲暢銷榜上排行第32位,然而該游戲版本并沒被認定為官方版。意大利數(shù)字娛樂上市公司Digital Bros 今年五月宣布,將通過全資子公司505 Games將《泰拉瑞亞》移動版(Android, iOS和Windows版本)授權(quán)國內(nèi)廠商樂逗游戲發(fā)行,樂逗游戲此后將推出國服版的《泰拉瑞亞》。而另外一款由網(wǎng)易游戲代理的沙盒游戲《我的世界》(Minecraft)則知名度更高,在5月的中國安卓游戲暢銷榜排名高居第二。目前中國安卓游戲市場的沙盒游戲舉手可數(shù),由此可見此類游戲?qū)芯薮蟮脑鲩L潛力,而短期內(nèi)中國沙盒手游的市場爭奪將會在《泰拉瑞亞》和《我的世界》上展開。

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