無(wú)論是電影還是游戲,無(wú)論是國(guó)內(nèi)還是海外,每一款產(chǎn)品的成功其實(shí)都代表著一個(gè)大IP的成功。所以我們也得到了一個(gè)結(jié)論,藍(lán)港互動(dòng)不僅要和一線IP合作,更應(yīng)該要打造自己的IP。未來(lái)藍(lán)港互動(dòng)是以IP去構(gòu)建我們基于游戲、影視、動(dòng)漫三位一體泛娛樂(lè)的全新生態(tài)戰(zhàn)略。
廖明香
QGC大師賽SNH48客串解說(shuō)
29日上午的QGC大師賽比賽現(xiàn)場(chǎng),SNH48成員不僅帶來(lái)精彩的歌舞表演,還在王者榮耀“GC戰(zhàn)隊(duì)”對(duì)“仙閣L戰(zhàn)隊(duì)”的比賽中擔(dān)當(dāng)起解說(shuō)嘉賓,她們甜美的聲線搭配專業(yè)度五顆星的直播解說(shuō),使得現(xiàn)場(chǎng)再次進(jìn)入高潮。成員黃婷婷、龔詩(shī)琪、羅蘭驚喜現(xiàn)身解說(shuō)席,與本場(chǎng)直播嘉賓一起完成比賽的解說(shuō)任務(wù)。雖然整場(chǎng)比賽下來(lái)幾位愛(ài)豆的解說(shuō)功力還有待提高,但是只要有甜美的聲音和清純洋溢的笑臉就讓大家有足夠的理由看完這場(chǎng)比賽了。
SNH48助力QGC大師賽現(xiàn)場(chǎng)
SNH48客串解說(shuō)
數(shù)字展覽區(qū)視聽(tīng)享受
本次DCC峰會(huì)位于C2展廳內(nèi)的數(shù)字展覽會(huì)單元,Veewo、壕游戲、中國(guó)獨(dú)立游戲聯(lián)盟、游戲伙伴、掌沃、西山居、4399、白鯨社區(qū)、胡萊游戲、榮耀、閱文集團(tuán)、新游互聯(lián)、中興、QQ動(dòng)漫、微賽等來(lái)自海內(nèi)外的數(shù)十家企業(yè)帶來(lái)游戲、硬件、終端等眾領(lǐng)域的各類前沿產(chǎn)品展示。
榮耀展臺(tái)
閱文集團(tuán)展臺(tái)
QQ動(dòng)漫展臺(tái)
胡萊游戲展臺(tái)
同時(shí),在同一展廳內(nèi)還開(kāi)辟了喬客數(shù)字嘉年華與電廠數(shù)字音樂(lè)節(jié)的兩大舞臺(tái)。首日上午,現(xiàn)身喬客數(shù)字嘉年華的網(wǎng)絡(luò)紅人黃小丑與觀眾粉絲互動(dòng)并帶來(lái)精彩的表演。激情的電場(chǎng)數(shù)字音樂(lè)節(jié)則在數(shù)位知名國(guó)際電子音樂(lè)人的演繹下,為DCC峰會(huì)帶來(lái)別樣的動(dòng)感。
喬客數(shù)字嘉年華
電廠數(shù)字音樂(lè)節(jié)
第二日預(yù)告
首日的DCC峰會(huì)亮點(diǎn)不斷,30日的DCC峰會(huì)又有怎樣的風(fēng)采,小編在這里先做一下的劇透。
在30日的DCC峰會(huì)主會(huì)場(chǎng)上,來(lái)自騰訊、銀漢游戲、觸手TV、熊貓TV、EFUN、聯(lián)想、蓋婭互娛、龍珠直播、凌霄網(wǎng)絡(luò)、索尼、三星、360、順網(wǎng)科技、樂(lè)上科技、新游互娛等知名企業(yè)的高層就“移動(dòng)電競(jìng)”和“數(shù)字家庭娛樂(lè)”兩大爆點(diǎn)主題,上臺(tái)發(fā)表獨(dú)立發(fā)言和精彩對(duì)話。
上午的移動(dòng)電競(jìng)主題對(duì)話環(huán)節(jié),關(guān)于賽事方、直播平臺(tái)、廠商三方如何在移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域展開(kāi)合作;移動(dòng)電競(jìng)是手游的下一個(gè)風(fēng)口,如何通過(guò)移動(dòng)電競(jìng)改變手游行業(yè)的商業(yè)模式的話題,引來(lái)知名電競(jìng)手游制作人與直播平臺(tái)高層的激烈討論。
VR是下午的數(shù)字家庭娛樂(lè)主題的重頭戲,VR游戲在家庭娛樂(lè)中扮演什么角色?VR游戲離我們還有多遠(yuǎn)?VR距離贏得市場(chǎng)肯定還有多少路要走?等等關(guān)于VR的發(fā)展問(wèn)題,都等著DCC峰會(huì)的與會(huì)嘉賓答疑解惑。
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