中手游正式發(fā)布面向玩家的全新游戲品牌“勝利游戲”,新品牌將配合實(shí)現(xiàn)“IP、移動(dòng)電競(jìng)和粉絲”三大業(yè)務(wù)戰(zhàn)略。
在 公布的未來(lái)規(guī)劃中,中手游將圍繞“自研和代理發(fā)行”兩大核心業(yè)務(wù),推進(jìn)“IP、移動(dòng)電競(jìng)和粉絲”三大業(yè)務(wù)戰(zhàn)略。為此,中手游推出了面向玩家的新品牌“勝利游戲”,未來(lái)的游戲和IP均聚合在新品牌之下。
中手游表示,移動(dòng)電競(jìng)作為中手游最重要的業(yè)務(wù)戰(zhàn)略之一,在未來(lái)一段時(shí)間,其還將發(fā)布全新的移動(dòng)電競(jìng)力作,并正式推出自有品牌的移動(dòng)電競(jìng)賽事。這一切都將以“勝利游戲”品牌和官網(wǎng)來(lái)承接、傳播和積累。
“勝利游戲”基于玩家到粉絲的轉(zhuǎn)化和積累,也將進(jìn)一步更好地“經(jīng)營(yíng)粉絲”,整合IP衍生品生產(chǎn)和授權(quán)資源,為粉絲提供限量版和定制化的IP衍生商品,豐富粉絲的產(chǎn)品體驗(yàn)和強(qiáng)化對(duì)“勝利游戲”品牌的忠誠(chéng)度。
中手游希望,通過(guò)強(qiáng)化聚合旗下精品IP和精品游戲,以及專(zhuān)業(yè)和貼心的游戲服務(wù)與互動(dòng)體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)從游戲玩家到粉絲的轉(zhuǎn)化、積累和價(jià)值提升,進(jìn)一步擴(kuò)大中手游研發(fā)及發(fā)行業(yè)務(wù)在業(yè)界的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
目前,中手游已經(jīng)發(fā)行了《決戰(zhàn)沙城》、《拳皇97高清對(duì)戰(zhàn)版》、《快樂(lè)大贏家》、《快樂(lè)斗地主》和《英雄本色》等多款月流水過(guò)千萬(wàn)產(chǎn)品。旗下游戲的每月總活躍用戶(hù)已達(dá)1億,日活躍用戶(hù)近800萬(wàn)。接下來(lái)的幾個(gè)月內(nèi),將推出《HelloKitty快樂(lè)消》、《侍魂OL》、《無(wú)間獄》、《屠龍決戰(zhàn)沙城》、《擇天記》、《火影忍者-忍者大師》、《北斗神拳》、《四大名捕大對(duì)決》約15款游戲。
中手游CEO肖健表示:“中手游已在多個(gè)細(xì)分領(lǐng)域擁有成功的游戲布局,并積累了非常龐大的玩家群體。作為全球頂尖的移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商與發(fā)行商,推出“勝利游戲”游戲品牌,將可以使中手游更親近玩家,更好地傳遞我們的游戲理念,更清晰地建立我們的品牌記憶。我十分期待“勝利游戲”成為受全球玩家熱愛(ài)的移動(dòng)游戲品牌——而我們中手游的每一位成員也將致力于此!
≥中手游介紹,新品牌LOGO設(shè)計(jì)采用“勝利游戲”,并結(jié)合其英文“VGAME”和"NO GAME NO LIFE"的Slogan,表達(dá)了富含個(gè)性、力量和精益求精的態(tài)度。“勝利游戲”不僅匯聚全球頂尖的移動(dòng)游戲產(chǎn)品,更希望借助移動(dòng)游戲的樂(lè)趣和傳播,樹(shù)立樂(lè)觀、積極和不斷突破自我的生活態(tài)度。勝利無(wú)關(guān)大小,只關(guān)乎你發(fā)自?xún)?nèi)心的愉悅,這是勝利游戲所追求的核心精神。
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