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話題討論:二次元作品是否非得悲劇、虐心才能“封神”?
時間:2016-07-16 02:53   來源:游迅網   責任編輯:毛青青

   在看了很多二次元作品之后,你會不會有這樣一個疑問:為什么當下被奉為神作的那些經典都有同樣一個特點:悲劇、虐心呢?如果二次元作品想被“封神”,是否一定要走“虐不死人不償命”路線呢?下面就讓我們一起來討論一下這個問題吧。

話題討論:二次元作品是否非得悲劇、虐心才能“封神”?

   【正方:虐心是激發(fā)人類情感的不二法則】

   毫無疑問,如果動漫作品當中缺少了虐心的元素,那么我們也將會失去很多很多經典的作品。畢竟如果說福利作品只是在刺激老司機們的視覺、BL作品是讓腐女流鼻血的話,那么虐心的劇情則是直接擊中動漫迷心底的武器。

話題討論:二次元作品是否非得悲劇、虐心才能“封神”?

   就如《從零開始的異世界生活》當中主人公·昴的命運一樣,如果在作品開播之前,我們聽說“一個輕改男主有著死了還能輪回的能力”,肯定會覺得這不跟龍傲天的外掛一樣,死不了了嗎?這有啥意思呢?但當我們看到他每一次都要面對痛苦的死亡方式,每一次都要重新構筑人際關系時,恐怕那種吐槽的心情也就蕩然無存了。相反,我們會對于昴的經歷感到無限同情甚至落淚,于是自然而然地提升了對于作品的好感度。

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   實際上類似作品的案例還有很多,比方說1月新番《只有我不在的街道》就是如此。同樣是輪回性質,同樣要面對“大多數情況下孤軍奮戰(zhàn)”的局面,而主人公甚至于在拯救了過去之后,自己卻變成了植物人,醒來發(fā)現當年保護的妹子已是他人的妻子……看到這樣的場面,我們自然被虐的死去活來,可是即便幾年之后,如果還有人提到本作品的話,也依然能夠令我們瞬間回想起那些劇情。甚至于每次都被人拿出來當成神作代表的《CLANNAD》也是如此。如果最初古河渚沒有難產而死,那么我們能否看到朋也的成長呢?如果沒有汐的夭折,我們是否還會在當年追番時大喊“上天不公”呢?再看看《花名未聞》《叛逆的魯魯修》,哪一部不虐心?相比較喜劇色彩濃郁、亦或者就是女主角無腦倒貼的作品,虐心的故事更容易長期印在大家腦海之中,從而變成經典。

   【反方:經典并不等于虐心】

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   誠然,騙取眼淚的做法是最容易吸引注意力的方式。但我們不妨想想,前些年為何有如此多的人在吐槽韓劇?就是因為這些作品基本上是走流水線一般的虐心路線——女主角不是白血病就是車禍,總之能怎么慘怎么慘。但也許偶爾看看能夠覺得感人,可要是所有作品都走這種虐心的路線,就變成槽點了(類似情況還可以用在一些套路上,同樣的套路,第一個吃螃蟹的人能夠火,但后來的就變成無腦跟風)。

話題討論:二次元作品是否非得悲劇、虐心才能“封神”?

   動漫作品也是如此。很多經典之作其實并非依靠虐心來打動人。如果有一個靠譜的世界觀設定,穩(wěn)定不崩壞的人物性格以及好好說故事的態(tài)度,那么一樣能夠成為大家心目中的神作。而感動也從來不只是虐心的代名詞,溫柔的人心也是讓大家淚流滿面的理由。這方面就不得不提日本國民作品《哆啦A夢》了,其實它的很多平凡小故事,比如說大雄跟奶奶的回憶等等,都給我們一種親切的感動。即便劇場版當中會存在一些分離,可 不會有人認為藍胖子是靠虐心贏得支持!犊履稀窌疬@么多年,相信大家也不是為了看小蘭被虐才追到今天的吧?類似的案例還有很多?傊,人的情感并不僅僅局限于“傷心”,嬉笑怒罵,只有種種要素都到位了,才算是真正的神作吧?

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