單機游戲歷史上最重要的年份是1998還是2007 時間:12-07-16 來源:游民星空 作者:游民·camus 編輯:AOEMP 我要評論
大家一起來討論一下單機游戲歷史上最重要的年份是那一年?是1998還是2007年?
單機游戲
2011是大作匯聚的一年,尤其在秋季時我禁不住在想:“這真有2007年的風范啊!”
2007年誕生了許多傳世大作,比如《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》《質量效應》《生化奇兵》以及《傳送門》?梢哉f那一年的新作統(tǒng)治了最近幾年的游戲界,我們一度認為2007之于游戲就好比1955之于爵士樂一樣。。。我知道你可能不太了解,不過無所謂,反正2007很重要就是了。
不過真要說哪一年在游戲史上占有最重地位的話,恐怕還要算1998年,那一年游戲的統(tǒng)治力穿越時空依然令人震撼。
《輻射2》《星際爭霸》《幻想水滸傳》《塞爾達傳說:時之笛》《神偷》《異度裝甲》《暗黑破壞神》《合金裝備》《半條命》《博德之門》。。。每個游戲都是各自領域的佼佼者。
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