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首屆“THU索尼人才聯(lián)盟”冠軍揭曉 第二季敬請(qǐng)期待
時(shí)間:2021-03-24 14:41   來源:搜狐   責(zé)任編輯:青青

  原標(biāo)題: 首屆“THU索尼人才聯(lián)盟”冠軍揭曉 第二季敬請(qǐng)期待

  北京時(shí)間3月24日,索尼公司和THU公布了“THU索尼人才聯(lián)盟”的獲勝者。這是一個(gè)全球性的比賽,旨在發(fā)現(xiàn)數(shù)字娛樂行業(yè)的下一代創(chuàng)意人才,THU與索尼創(chuàng)作者們聯(lián)合舉行。

  在過去的十個(gè)星期里,入圍者得到了來自知名創(chuàng)作者的寶貴指導(dǎo),包括導(dǎo)演David O’Reilly、藝術(shù)家金正基、還有知名編劇、制片人和導(dǎo)演Phil Lord 以及 Chris Miller、游戲設(shè)計(jì)師“俄羅斯方塊效應(yīng)”的創(chuàng)始人Tetsuya Mizuguchi,還有許多其他傳奇創(chuàng)作者和顧問。

  這三組決賽入圍選手在線上平臺(tái)免費(fèi)開放了項(xiàng)目日記,分享了他們的創(chuàng)作旅程,使其他人可以了解,學(xué)習(xí)他們的項(xiàng)目進(jìn)行過程的一些經(jīng)驗(yàn),希望這些內(nèi)容能幫助他們實(shí)現(xiàn)自己的項(xiàng)目成功落地。入圍的三個(gè)項(xiàng)目,每個(gè)項(xiàng)目都有一個(gè)總結(jié),大家可以在THU的網(wǎng)站上訪問項(xiàng)目日記和最終方案。

  大獎(jiǎng)得主:

  大獎(jiǎng)得主是由創(chuàng)始人兼創(chuàng)意總監(jiān)Dilruba Tayfun領(lǐng)導(dǎo)的“Togather”團(tuán)隊(duì),以及她在阿姆斯特丹的團(tuán)隊(duì)成員:助理創(chuàng)意總監(jiān)Ruben de Haas和用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師兼研究Marie-Claire Springham。

  “Togather”是一個(gè)平臺(tái),任何人都可以制作和分享他們定制的數(shù)碼畫筆,這些數(shù)碼畫筆的靈感來自于現(xiàn)實(shí)生活中的物品。每個(gè)人都可以在圖書館中分享物品以及他們的故事,下載用于Photoshop和Procreate的文件。他們的使命是鼓勵(lì)用戶用全新的眼光去欣賞和觀察我們生活的星球,他們通過3D筆刷做到了這一點(diǎn)。他們的官方網(wǎng)站已經(jīng)上線運(yùn)行,團(tuán)隊(duì)邀請(qǐng)大家加入這個(gè)項(xiàng)目,收集并做出屬于他們的標(biāo)記:你可以下載免費(fèi)的畫筆,創(chuàng)建自己的畫筆,并分享你的藝術(shù)!

  他們的作品贏得了THU網(wǎng)站用戶的創(chuàng)意社區(qū)的 投票,被選為最喜歡的項(xiàng)目。“Togather”團(tuán)隊(duì)將獲得下一個(gè)THU主題活動(dòng)的門票(活動(dòng)的細(xì)節(jié)將在4月宣布)和10,000歐元的獎(jiǎng)金。

  Dilruba Tayfun贏得比賽后激動(dòng)得說:她無比的喜悅,對(duì)所有直接或間接接觸過這個(gè)項(xiàng)目的人感到感激。“所有這些 的導(dǎo)師們與我們聯(lián)系,與我們分享他們的經(jīng)驗(yàn)、時(shí)間和知識(shí),這真是一次難忘的經(jīng)歷。這個(gè)項(xiàng)目在每個(gè)人的努力下蓬勃發(fā)展起來,我們是一個(gè)生態(tài)系統(tǒng),我有足夠的精力繼續(xù)下去,繼續(xù)將人類與這個(gè)項(xiàng)目的發(fā)展聯(lián)系起來”。

  索尼公司和THU將繼續(xù)全球合作,在2021年THU將舉辦第二屆索尼人才聯(lián)盟。詳情將于晚些公布。

  索尼公司品牌戰(zhàn)略部高級(jí)總經(jīng)理TomokazuTajimab說:“作為一家擁有堅(jiān)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)的創(chuàng)意娛樂公司,索尼致力于讓全世界的創(chuàng)作者實(shí)現(xiàn)他們的夢(mèng)想。與THU一起,我們舉辦了THU索尼人才聯(lián)盟,我們發(fā)現(xiàn)了世界上從未見過的藝術(shù)品,發(fā)現(xiàn)了帶來新價(jià)值的藝術(shù)家。三組入圍選手在與知名創(chuàng)作者的指導(dǎo)過程中所取得的進(jìn)展讓我印象深刻,選手們不僅讓自己的作品變得更好,自己也成長(zhǎng)為創(chuàng)作者。這個(gè)世界面正臨許多變化,因此我們相信創(chuàng)造力的力量,并與THU和創(chuàng)作者們一起來激勵(lì)我們的世界。”

  決賽作品:

  來自肯尼亞的tabithaKaraba和Lydia Mugure,他們的項(xiàng)目“Kawia’s Adventure”。這款奇幻角色扮演游戲?qū)覀兇┰綎|非大草原進(jìn)行一次時(shí)間旅行,玩家將扮演一個(gè)名叫Kawia的女孩,她試圖穿越神秘的平原,并通過舞蹈的力量打敗邪惡的靈魂。在游戲的互動(dòng)電影層面中,你可以選擇自己的命運(yùn),控制故事如何展開,并在你精心制作冒險(xiǎn)的過程中,在你做出的選擇中生存下來!

  stephanRumping(荷蘭),Alexandra Van Caloen(瑞士),Chris Graf(德國(guó))。他們的項(xiàng)目名為“破冰者”(Icebreakers),讓你走進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)漫畫的面板,加入一群功能失調(diào)的海盜,在冰天雪地上冒險(xiǎn)。7000年前,致命的冰河時(shí)代橫掃全球。和他們一起探索,因?yàn)樗麄冊(cè)噲D逃避一個(gè)壓迫政府的控制,以及潛伏在冰層中的危險(xiǎn)。除了《海盜冒險(xiǎn)》的第一章,該團(tuán)隊(duì)還發(fā)布了用于在Unity中制作漫畫的工具包,所有都還在開發(fā)中!

  關(guān)于THU:

  成立于2013年,THU的使命是通過獲取機(jī)會(huì)和靈感,賦予創(chuàng)作者力量,打開一扇通往創(chuàng)意世界的大門。THU不僅是一個(gè)專注于技術(shù)、藝術(shù)和創(chuàng)意的全球品牌,也是一個(gè)匯集了數(shù)字娛樂和互動(dòng)產(chǎn)業(yè)所有領(lǐng)域的網(wǎng)絡(luò)生態(tài)系統(tǒng)。

  關(guān)于索尼創(chuàng)作者之門:

  索尼在2020年2月成立了索尼創(chuàng)作者之門,目標(biāo)是為下一代創(chuàng)作者提供令人興奮的未來成長(zhǎng)的機(jī)會(huì),并發(fā)起了2020年U24聯(lián)合挑戰(zhàn)、娛樂營(yíng)、STEAM工作室和短片電影節(jié)倡議。

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