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火影無雙技能搭配最強忍者組合輕松打造
時間:2012-07-10 11:07   來源:四川在線   責任編輯:毛青青

火影無雙賺錢攻略新手玩家必拜篇

火影無雙技能使用技巧基礎(chǔ)篇分享

火影無雙技能搭配最強忍者組合輕松打造

2012-07-10 10:13 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:

投稿得禮品

  火影無雙技能搭配已經(jīng)不再是什么秘密了;鹩盁o雙玩家都是極力的通過技能搭配來打造出最強的認證組合。下面飯團就再次來跟大家分享火影無雙神級玩家的神貼。

  一.矛與盾的含義

  1.矛:

  矛即指游戲里忍者攻擊造成的傷害.一般來說游戲中造成傷害的方式有以下幾種

  (以下數(shù)據(jù)中的職業(yè)克制問題請自行帶入計算.職業(yè)相克傷害×1.5.職業(yè)被克.傷害×0.5.另外基礎(chǔ)攻擊=人物攻擊數(shù)值+陣型加成)

  (1) 普通攻擊:分為普攻和暴擊普攻.前者傷害是100%基礎(chǔ)攻擊.后者傷害是200%基礎(chǔ)攻擊.另外暴擊只有普攻的時候才打的出來

  (2) 輸出型基礎(chǔ)忍法:基礎(chǔ)攻擊經(jīng)過輸出型基礎(chǔ)忍法加成計算

  (3) 輸出型無雙技能:基礎(chǔ)攻擊經(jīng)過輸出型無雙技能加成計算

  2.盾:

  盾在游戲里指的是HP的數(shù)值和通過控制對手減少受到傷害從而保護HP的技能.其中HP數(shù)值=人物HP數(shù)值+陣型加成.越高的HP說明人物承受攻擊的能力越高.存活的時間可能越久

  控制型技能(無雙和基礎(chǔ)忍法)是通過對對手的限制確定減少對己方單位的傷害.不同的控制型無雙減少對手傷害的方式各不一樣:

  (1) 擊暈.昏睡:限制對手所有行為(移動.攻擊.釋放技能).其中昏睡如果被打醒

  效果全部失去

  (2) 減傷: 僅限制對手傷害數(shù)值

  (3) 禁錮: 僅限制對手移動

  (4) 遺忘: 僅限制對手釋放技能

  二.無雙+忍者.打造最鋒利的矛和最堅固的盾

  1.無雙中的矛與盾

  各種終極無雙在<戰(zhàn)斗の奧義--自動AI的邏輯.無雙的物語>中已經(jīng)解析的很清楚了.這里不再多說.

  2.忍者中的矛與盾

  <技術(shù)進階忍法貼-忍者.忍術(shù).陣型和定位>中我對忍者進行了再分類.同一職業(yè)的忍者分為輸出.防御和平衡3種.三種忍者的攻擊和HP成長各不相同.也決定他們的特點各不相同.就直觀的人物屬性數(shù)據(jù)看.輸出型的攻擊數(shù)值 .比較適合作為矛.防御型忍者的HP .比較適合作為盾.平衡型的數(shù)據(jù)中等.矛和盾都可以.

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【責任編輯:飯團

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