原標(biāo)題:IG擊敗LGD后兩位打野都受質(zhì)疑 一個0控龍一個0次Gank
3月19日下午結(jié)束的LPL春季賽IG和LGD的比賽,三局之后IG以2-1的戰(zhàn)績擊敗了LGD,拿下了又一場比賽的勝利。不過這場比賽因為IG前兩局上的是打野樂言,第三局派上的是打野寧王,而兩人的打法和效果都完全不同,以至于在比賽結(jié)束之后,雖然IG贏了,但還是因為打野選手,引發(fā)了大量的爭議。
首先是樂言這邊,最大的問題就是只會刷野,抓人和Gank次數(shù)太低,而且成功率也很低,另外就是團(tuán)戰(zhàn)中打得比較慫,比如說第二局的蜘蛛,團(tuán)戰(zhàn)基本上沒啥作用,如果說沖上去打團(tuán),就會出現(xiàn)第一局豹女的情況,明明是自己最招牌的英雄,但是團(tuán)戰(zhàn)各種莫名失誤暴斃,總的來說還是經(jīng)驗太少,打得放不開手腳,總體風(fēng)格并不是很搭I(lǐng)G這種莽的打法。
其次寧王這邊,第三局寧王上場選出了巨魔打野,果然正如意料之中給的,寧王只抓上,自己家野區(qū)也不要了,中下路也不管了,導(dǎo)致了LGD這邊17分鐘就三條龍聽牌了,雖然說寧王一直抓上,但是兩個峽谷先鋒都被peanut控住了,也就是說寧王上場的時候,除了上路之外,其他路都是門戶大開,野區(qū)資源也是都不管的。
正是因為兩位打野都非常的極端,一個只刷野0次Gank,一個只抓上0控龍。所以在IG官博下方,雖然比賽贏了,但是寧王和樂言的支持者仍然在瘋狂大戰(zhàn),狂吵架。
其實ning上場目的性是很明確的,就是死保上路,中路沒事也來幫上路,下路自己玩。這個戰(zhàn)術(shù)肯定是能夠最大化發(fā)揮theshy的實力,但是需要theshy中后期不能犯一些致命的失誤。但是這個戰(zhàn)術(shù)的問題就是很容易被強隊針對,這也是很多人覺得IG現(xiàn)在連勝,但是不夠穩(wěn)的原因;而樂言現(xiàn)在還沒有找到自己的節(jié)奏,還需要繼續(xù)加強。如果說樂言再強一點的話,IG兩位打野輪換,對于IG戰(zhàn)術(shù)的加深,會有非常大的效果。
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