DOTA2 銀河杯作為2018年第一項Major級別賽事,將有18支戰(zhàn)隊爭奪總冠軍 。最近一段時間各大DOTA2官方賽事接踵而至,而這些比賽中銀河杯與其他比賽略有不同,銀河杯專門設(shè)置了外卡賽,給東南亞一些戰(zhàn)隊提供了參加V社官方賽事的機會,今天我們就來聊聊TI7后賽制改革對小規(guī)模賽事的影響吧。
在今年TI7結(jié)束后,新的DOTA2賽事體系正式啟動。新的賽事體系分為Major和Minor兩個賽事等級,分別對應(yīng)1500分(除TI8之前最后一站比賽是2250分)和300分(除ESL One云頂站是400分)賽事積分,而賽事積分是決定戰(zhàn)隊能否受到TI邀請的 因素。所以在這個政策影響下,無論是職業(yè)俱樂部還是觀眾,都會把注意力全部放在Major和Minor比賽上,對其他賽事的關(guān)注度自然會減少許多。
而對于賽事主辦方來說,新的賽事體系可以說是一把雙刃劍。V社對于舉辦Major和Minor的賽事主辦方會提供全方面的支持,還能極大提升自身知名度,所以賽事主辦方們會想盡辦法來獲得Major或Minor賽事的舉辦權(quán)。
但現(xiàn)實問題是:世界上有多少有能力承辦Major或Minor賽事的主辦方呢?打開這個賽季的比賽列表,你會發(fā)現(xiàn)這些比賽的主辦方都是我們熟悉的面孔:ESL、DreamHack、PGL、DOTAPIT、完美世界、Mars傳媒、BTS、Epicenter等等,都是舉辦過多年DOTA比賽的老牌綜合賽事主辦方,其他一些辦的不錯但是規(guī)模不大的主辦方,并沒有競爭到官方賽事的舉辦名額。新面孔只有GESC和本次銀河杯的主辦方Fallout Gaming,而GESC原定舉辦四屆比賽的計劃也因為各種原因減少到只有兩屆Minor。
除去一些我們耳熟能詳?shù)拇笮唾愂轮,一些?guī)模不大但比較精致、或是地區(qū)性的比賽也會受到非常多的關(guān)注,比如國內(nèi)的DPL職業(yè)聯(lián)賽、國外的NA BEAT邀請賽等。但是在新的賽事體系下,這些比賽的受關(guān)注度不可避免的下滑。受關(guān)注度的下滑意味著賽事方收入減少甚至停辦比賽,這些方法或許能夠讓他們獲得舉辦比賽的機會:
1、發(fā)展自身實力,獲得官方賽事舉辦權(quán)
最典型的例子就是銀河杯,在去年銀河杯還只是一項有一般影響力的地區(qū)性賽事,首屆比賽因為Newbee的奪冠和中國玩家戲稱它為“圳中杯”,才讓銀河杯在中國有了一定的知名度,但在新的賽事體系下他們一躍成為了Major級別賽事的主辦方。
2、與其他賽事方合作舉辦預(yù)選賽
還是以本次銀河杯舉例,為了讓當(dāng)?shù)貞?zhàn)隊有更多比賽機會,F(xiàn)allout Gaming專門設(shè)置了New Blood Championship新血杯,為當(dāng)?shù)貞?zhàn)隊提供兩個外卡賽參賽名額。之前的DS8巔峰聯(lián)賽也專門為北美地區(qū)額外設(shè)置了一個賽區(qū)(國王杯King’s Cup)為本地戰(zhàn)隊爭取更多機會,我們熟悉的DPL職業(yè)聯(lián)賽也變成了MDL比賽的預(yù)選賽。
這其實是V社將官方賽事主辦權(quán)完全授予三方賽事方后地區(qū)保護性政策的體現(xiàn),對于規(guī)模較小的主辦方來說,這種政策能為他們帶來寶貴的辦賽機會。
3、舉辦更有趣味的獨立性賽事
點金手模式大賽(Midas Mode)雖然不是官方賽事,但憑借著獨特有趣的賽制以及與玩家的良好互動氛圍而深受歐美玩家歡迎。對于戰(zhàn)隊來說,這些比賽能夠為他們提供除官方賽事外的額外比賽選擇,還能增加與玩家的互動吸引粉絲,豈不是一舉兩得?
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