絕地求生新內(nèi)容前瞻 或加入劇情模式和破壞系統(tǒng)
時(shí)間:2017-09-25 22:11 來源:今日頭條 責(zé)任編輯:毛青青
原標(biāo)題:絕地求生新內(nèi)容前瞻 或加入劇情模式和破壞系統(tǒng)
絕地求生大逃殺新內(nèi)容是玩家非常關(guān)心的。而最近在國(guó)外Reddit論壇的一次粉絲互動(dòng)問答活動(dòng)中,游戲制作人Greene談到了游戲中加入劇情模式、夜晚設(shè)定以及可破壞系統(tǒng)的可能性。下面就來看看絕地求生新模式新系統(tǒng)的相關(guān)消息吧。
Greene 表示他對(duì)于未來在絕地求生加入單人戰(zhàn)役模式的計(jì)劃非常感興趣。「我認(rèn)為游戲的這張島嶼地圖非常適合創(chuàng)作出許多有趣的故事。」他表示。
然而,這并不代表玩家可以在短時(shí)間內(nèi)看到這個(gè)模式的更新,甚至還要等上更久。Greene 表明了 Bluehole 工作室的制作團(tuán)隊(duì)目前真的沒有多馀的時(shí)間或是資源來進(jìn)行戰(zhàn)役模式的開發(fā)計(jì)劃,雖然這并不代表永遠(yuǎn)都不會(huì)維持這種狀態(tài)。
雖然以目前來說,制作團(tuán)隊(duì)似乎有其他優(yōu)先的計(jì)劃要進(jìn)行。Greene 提到了一些相關(guān)細(xì)節(jié),像是夜晚時(shí)間設(shè)定,這也是粉絲們想要很久一個(gè)要素。他暗示了這項(xiàng)要素已經(jīng)進(jìn)入了原型階段,而玩家們或許將會(huì)對(duì)最后的成品感到非常驚喜。
再說,這對(duì)制作團(tuán)隊(duì)來說可不是一件小事。光是夜晚時(shí)間設(shè)定這個(gè)機(jī)制本身就需要許多工夫,也很有可能沒有辦法在短時(shí)間之內(nèi)正式上線。但這依然是對(duì)于游戲未來計(jì)劃的有趣情報(bào),也是工作室一直以來都有再聽玩家意見的證明。
Greene 又分享了另一個(gè)他的未來展望。當(dāng)被問到關(guān)于「可破壞環(huán)境」加入這款作品的可能性時(shí),他表示「他也非常樂意加入更多破壞要素」但提到了這可能會(huì)影響到游戲伺服器的表現(xiàn),所以這可能也依然在構(gòu)思階段。
絕地求生新內(nèi)容前瞻 或加入劇情模式和破壞系統(tǒng)
作為一款主打線上體驗(yàn)的作品,《絕地求生》也必須要持續(xù)帶來讓玩家滿意的內(nèi)容。在今年夏季初時(shí),伺服器曾經(jīng)出現(xiàn)了嚴(yán)重卡頓的現(xiàn)象,而Bluehole 制作團(tuán)隊(duì)也挑燈夜戰(zhàn)趕工直到一切問題都被修復(fù)為止。
《絕地求生》目前看來將會(huì)持續(xù)成長(zhǎng)茁壯,尤其是本作的家機(jī)版本選擇在 Xbox One 平臺(tái)上限時(shí)獨(dú)占一段時(shí)間,所以 Xbox One 將有機(jī)會(huì)可以親自嘗試到這款作品的魅力。有了夜晚時(shí)間設(shè)定的即將到來,以及劇情故事和可破壞環(huán)境已經(jīng)進(jìn)入構(gòu)思階段,非常明顯地 Greene 和制作團(tuán)隊(duì)都希望能不斷延續(xù)這款游戲的熱門程度,并確保玩家數(shù)量能夠不斷持續(xù)成長(zhǎng)。
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《絕地求生》早期測(cè)試版本目前于 PC 平臺(tái)熱賣中,并在本月初正式突破了 1000 萬套的佳績(jī),而本作也預(yù)計(jì)今于今年內(nèi)正式登上 Xbox One 平臺(tái)。
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