原標(biāo)題:王者榮耀s15賽季更新內(nèi)容完整版,五分鐘全部看完
王者榮耀s15賽季鴿了之后定檔4月16號(hào),每次大版本更新內(nèi)容都是極多了,基本都是對(duì)上一個(gè)版本內(nèi)容的完善和修復(fù),之前兩次更新總結(jié)都頗受好評(píng),所以這次就繼續(xù)寫了,主要對(duì)排位的重點(diǎn)內(nèi)容進(jìn)行解讀總結(jié),體驗(yàn)服改動(dòng)多次,內(nèi)容頗多,大概5分鐘看完所有改動(dòng)。
一,裝備調(diào)整
王者榮耀s15這一次裝備改動(dòng)沒(méi)有像上一次一樣直接調(diào)整15件裝備,而是對(duì)之前存在的版本弊病進(jìn)行修復(fù),第一個(gè)就是輔助裝備的調(diào)整,玩家說(shuō)了幾個(gè)賽季的寶石 被動(dòng)終于上線,s15見(jiàn)到的就不是畸形的養(yǎng)豬,而是平衡化的四保一了。
輔助裝被動(dòng)獲得額外30%金幣的效果沒(méi)改,但全場(chǎng)只有經(jīng)濟(jì) 的英雄生效,基本就屬于 被動(dòng)了,不會(huì)出現(xiàn)前面兩個(gè)版本的鬧劇,不過(guò)王者榮耀s15賽季該養(yǎng)上去的都養(yǎng)上去了,五排環(huán)境已經(jīng)惡化到了一定程度,已經(jīng)養(yǎng)到幾十星王者的原鉑金鉆石又會(huì)來(lái)坑了。
第二個(gè)重點(diǎn)就是打野刀的改動(dòng)了,也是王者榮耀這一次版本更新的一個(gè)爭(zhēng)議點(diǎn),更新內(nèi)容為“遠(yuǎn)程英雄不享受打野刀對(duì)野怪的50%傷害加成”,本質(zhì)是kpl公馬大戰(zhàn)的惡果,策劃決定把射手趕出野區(qū),而這一次效果拔群,決定誰(shuí)留在野區(qū)也是這個(gè)s15賽季的一個(gè)核心內(nèi)容。
打野刀改動(dòng)的影響明顯,基本上所有遠(yuǎn)程英雄都被波及,馬可波羅,公孫離,孫尚香,還有上官婉兒一類打野選手全部退出野區(qū),前面已經(jīng)測(cè)試過(guò),新版本這4個(gè)英雄打完一圈野區(qū)都需要2分鐘以上,這種打野速度,打完一波已經(jīng)1/4血,回城又來(lái)一波,已經(jīng)不具備打野資格。而天美也給予了相應(yīng)的調(diào)整加強(qiáng),主要的英雄調(diào)整都與這個(gè)打野刀改動(dòng)相關(guān)。
19個(gè)英雄調(diào)整
1.馬可波羅(增強(qiáng)),改動(dòng)點(diǎn):能量被動(dòng)對(duì)小兵一次5層,真實(shí)傷害高額增加(史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)),王者榮耀因?yàn)榇蛞暗栋岩蝗阂吧溱s出野區(qū),策劃也 對(duì)他們進(jìn)行彌補(bǔ),馬克就是一個(gè)成功的典型案例,改動(dòng)的馬可波羅可以理解為原先的10層被動(dòng)打小兵普攻要打10下,新版本只要兩下就能疊滿,在一技能上也生效的,后期一梭子一排兵,前期清兵速度在全部英雄里也排的上前幾,僅次于幾個(gè)清兵快的法師線權(quán)回歸馬克,的確有了打邊路的權(quán)利。
至于真實(shí)傷害的增加,更是接近了小野刀馬克走邊路的時(shí)代,雖然馬克打英雄仍然要老老實(shí)實(shí)打10層,但真實(shí)傷害的增加讓新馬克又回到123秒六神項(xiàng)羽的實(shí)力階段,體驗(yàn)服出現(xiàn)比較多的標(biāo)簽就是“強(qiáng)”,“必削”,“無(wú)敵”,低端局無(wú)法于狄仁杰后羿爭(zhēng)鋒,但 可以重返高端局。
2. 公孫離(增強(qiáng)),二技能加了一點(diǎn)蚊子腿傷害,對(duì)比馬克簡(jiǎn)直慘絕人寰,王者榮耀這點(diǎn)改動(dòng)根本治標(biāo)不治本啊,身板脆,傷害前中期還特別低,后期又打不過(guò)無(wú)位移射手。這天生的該去野區(qū)的射手現(xiàn)在強(qiáng)制走邊路發(fā)育又慢,預(yù)定下賽季勝率倒數(shù)第一。
3.孫尚香(增強(qiáng)),回歸邊路,二技能減了一點(diǎn)冷卻,增加效果對(duì)小兵100%傷害,線上也能打了,前期加強(qiáng),后期傷害不變,狄仁杰和后羿在前面,應(yīng)該沒(méi)那么快削。
4.李元芳(平調(diào)),打野刀改動(dòng)的被害者,被動(dòng)又加上了25%真實(shí)傷害,以及二技能燃燒傷害提升,普攻造成的額外真實(shí)傷害可以暴擊,不過(guò)只對(duì)野怪生效,綜合來(lái)看,打野速度還是趨近s14賽季的,二技能還優(yōu)化了技能手感,可以說(shuō)現(xiàn)在二技能無(wú)后搖,如絲滑般順暢,減分項(xiàng)是王者榮耀的版本環(huán)境,元芳手短仍然a不過(guò)狄仁杰。
5.成吉思汗(削弱?),對(duì)狼狗還是不能斷言,不過(guò)體服試了幾把,感覺(jué)還是不行,打野沒(méi)有打野刀增傷,打得極其慢,二加了上限,出門點(diǎn)二,實(shí)際上打第一個(gè)野也存不了雷,和以前一樣,比以前更慢,之后二都是好了就丟,也就是說(shuō)儲(chǔ)存上限和留場(chǎng)上限在前期卵用沒(méi)用,還白白少了打野刀增傷。
狼狗比起現(xiàn)在版本傷害更低,只多了個(gè)三環(huán)觸發(fā)移動(dòng)速度的被動(dòng),現(xiàn)在長(zhǎng)手怪位移怪橫行你告訴我要先射三箭來(lái)放風(fēng)箏? 爆環(huán)+追獵疾跑的設(shè)計(jì)看似美好,但實(shí)戰(zhàn)的情況就是出現(xiàn)一個(gè)二哈花里胡哨,來(lái)回進(jìn)出草丟 ,秀的不行,然后被aaa射成傻子,期待王者榮耀s15賽季大手子開發(fā)了。
其他打野刀影響的英雄:6.羋月(平調(diào)),羋月被動(dòng)增加對(duì)野怪額外傷害,7,司馬懿(平調(diào)),改為近戰(zhàn)定位,8,劉備(平調(diào)),改為近戰(zhàn)定位,不能出破曉,碎星還削了。
9,狄仁杰(削弱),紅牌減了一點(diǎn)傷害,藍(lán)牌減速也削了一點(diǎn),感覺(jué)體驗(yàn)已經(jīng)好了很多,一個(gè)位移的戰(zhàn)士不會(huì)有被追著打死的效果,但壓制力仍然足夠,后期傷害沒(méi)變,還是要繼續(xù)削;
10,嫦娥(削弱),削弱主要來(lái)源于打野刀的改動(dòng),策劃象征性地減少了二技能的傷害,增加二技能抽取法力值,打野速度雖然下降,但s15依舊可玩,趨于平衡;
11,呂布(削弱),砍了二技能護(hù)盾;
12,娜可露露(削弱),一技能百分比傷害降低2%,都是正常范圍的下調(diào);
13,楊戩(增強(qiáng)),一二技能cd減少,現(xiàn)在這狀況減CD就算回調(diào)一技能距離也改變不了多少現(xiàn)狀,生存能力堪憂,面對(duì)回復(fù)陣容無(wú)力,傷害也不是很足,現(xiàn)在版本傷害太畸形了,這個(gè)英雄強(qiáng)度會(huì)很難回歸正常的 ;
14,露娜(增強(qiáng)),加了一點(diǎn)護(hù)盾,emm,露娜你不會(huì)玩,一玩就斷大的玩家怎么加數(shù)值都沒(méi)用的,會(huì)玩的玩家盤盤一秀五加多加少也不會(huì)影響;
15,諸葛亮(增強(qiáng)),一技能傷害增加,大招也加了一點(diǎn)皮毛,就現(xiàn)在的環(huán)境,諸葛亮沒(méi)加強(qiáng)到點(diǎn)上,現(xiàn)在也不缺傷害,就是近身秒蒸發(fā);
16,宮本武藏(增強(qiáng)),大招cd減少;
17,盾山(削弱),增加效果修塔同時(shí)可回血,舉盾時(shí)間20秒變?yōu)?秒,二技能加了2秒cd,修塔回血基本沒(méi)用,二技能加的cd挺傷的。
18,沈夢(mèng)溪(平調(diào)),體驗(yàn)服的沈夢(mèng)溪的改動(dòng)包括:一技能的釋放方式、一技能的傷害與距離,1技能的儲(chǔ)存時(shí)間與存儲(chǔ)上限,21連的傷害以及2技能2段的傷害?雌饋(lái)是削弱,實(shí)際說(shuō)是平調(diào)比較準(zhǔn)確。
去掉了藍(lán)條,變成了炸彈條(上限為10,5秒恢復(fù)1),使用一技能可以在限定距離連續(xù)釋放5次,每丟一個(gè)炸彈,炸彈條-1,隨之而來(lái)的就是1技能的蓄力增加距離被去掉了,1技能傷害也削弱了。因?yàn)閷?duì)比原來(lái)的沈夢(mèng)溪,10秒存一個(gè)炸彈、1技能蓄力丟,傷害減少了但傷害效率增高了,而且使用變簡(jiǎn)單了。
19,弈星(增強(qiáng)),技能大幅度重做,前搖優(yōu)化,棋子放得很快,前期清兵也給力,原先主流的下棋poke模式已經(jīng)很難實(shí)現(xiàn),落子造成傷害的判定范圍被大幅削弱,傷害輸出慢,沒(méi)有高額爆發(fā),對(duì)比現(xiàn)在的下水道弈星,情況還是會(huì)好點(diǎn)。
19個(gè)影響改動(dòng)大致是這樣了,總體來(lái)看基本是打野刀改動(dòng)后的處理改動(dòng),李元芳,狼狗欽定野區(qū),但效果待定,馬克走邊可以期待,沈夢(mèng)溪,弈星的長(zhǎng)篇改動(dòng)屬于打撈下水道,盾山定位小尷尬,策劃喊他回家修塔,其他英雄改動(dòng)幅度不大,王者榮耀s15賽季就小削了一個(gè)狄仁杰,可以說(shuō)非常明顯,這個(gè)賽季仍然會(huì)是射手榮耀的延續(xù)。
這是s15賽季的一個(gè)福利向改動(dòng),關(guān)于王者榮耀總遇到跟自己撞位置,補(bǔ)位又拿不到會(huì)玩的,還有一堆進(jìn)去都是不顯示英雄不顯示位置隊(duì)友不知道該怎么選人的,這類討論已經(jīng)很多了。 這次王者榮耀s15終于可以選擇自己設(shè)置哪三個(gè)常用英雄了,這樣一進(jìn)組,隊(duì)友想玩啥就一目了然了,補(bǔ)位和BAN位也能少了很多爭(zhēng)吵了,這個(gè)改動(dòng)還是可以的。
另一個(gè)比較贊的就是增加了“永不投降”的設(shè)置,玩家可以自己設(shè)置永不投降,隊(duì)友一發(fā)起投降,系統(tǒng)自己拒絕,很符合王者榮耀作為moba類游戲的精神。
這是個(gè)很好的設(shè)定,王者榮耀很多人信譽(yù)積分打到110以上,就經(jīng)常有恃無(wú)恐地坑上一局,送上一局的人頭,心態(tài)爆炸影響隊(duì)友,懲罰力度還是毛毛雨,這次信譽(yù)積分改版,信譽(yù)積分限定100分,上限分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)換為信譽(yù)等級(jí),信譽(yù)等級(jí)越高,積分恢復(fù)速度就越快,信譽(yù)低的每天最多只能恢復(fù)一分,很好很到位。
另外信譽(yù)積分那個(gè)狄仁杰皮膚也要出來(lái)了,雖然是個(gè)勇者皮,但有的玩家確實(shí)會(huì)在乎皮膚的,獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制感覺(jué)就是比懲罰機(jī)制好一些,以后還可以繼續(xù)增加這類皮膚。
重開,巔峰賽取消重開,系統(tǒng)會(huì)判定誰(shuí)是“惡意重開”的引導(dǎo)者,作為主要責(zé)任人,其他四個(gè)隊(duì)友無(wú)連帶責(zé)任和額外的時(shí)間處罰,主要是針對(duì)s14賽季故意不重開等輸可以占領(lǐng)輿論高地的情況,但這個(gè)惡意重開的判定最好不要搞錯(cuò),不然s15又是一場(chǎng)風(fēng)波。
幫搶功能也是一個(gè)王者榮耀的成熟功能了,這次也有了一些有,主要是1.隨時(shí)請(qǐng)求幫搶,不用等隊(duì)友選英雄再發(fā)送;2.取消幫搶,改變想法,可以自己取消幫搶;3.幫搶時(shí)可以發(fā)送此英雄戰(zhàn)績(jī),穩(wěn)定隊(duì)友信心。
總體來(lái)說(shuō)王者榮耀s15的環(huán)境優(yōu)化還是值得鼓勵(lì)的,其他皮膚戰(zhàn)令和bug修復(fù)就不說(shuō)了,值得一提的還有榮耀戰(zhàn)力增加 要求,不要老想著改定位了,高勝率英雄戰(zhàn)力獲取變難,增加含金量,另外日常任務(wù)取消了“上分吉日-贏得兩場(chǎng)排位賽”,“不可阻擋-獲得一次三連勝”兩項(xiàng)任務(wù),活躍黨福音。
段位承沒(méi)改動(dòng),碎星錘削弱貌似被玩家噴回去了,大龍?jiān)鰪?qiáng)也沒(méi)落實(shí),王者榮耀s15賽季和排位有關(guān)的信息基本就是這些了,版本崩壞倒是不會(huì),就是策劃仍然沒(méi)有照顧上單體驗(yàn)的改動(dòng),超標(biāo)射手沒(méi)削,看起來(lái)s15賽季初仍然會(huì)是射手榮耀的延續(xù),英雄梯位有改變,但不會(huì)有像s14一樣的大波動(dòng)。
最后,王者榮耀s15賽季時(shí)間鴿了11號(hào)以后,日歷被刪除,策劃說(shuō)是16號(hào),后面又刪除,還有一說(shuō)法是18號(hào)的,有繼續(xù)延期的可能,不過(guò)搶先服已經(jīng)上線,新賽季也就這一個(gè)星期的事了,希望大家能做好準(zhǔn)備迎接新賽季了,記得三連。
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