所以,盡管是做一款對(duì)戰(zhàn)游戲,但游戲里有帥氣的李白,飄逸的韓信,優(yōu)雅的貂蟬……這些其實(shí)都是書(shū)本里熟悉又陌生的人物,我們?cè)诶锩鎯A注了自己的情感。就如同金庸梁羽生在武俠小說(shuō)里加入真實(shí)的歷史人物,就如同經(jīng)典游戲《軒轅劍》里,用另一種情感去描繪古代中外歷史一樣。當(dāng)然,《王者榮耀》在這些方面,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
游戲是有價(jià)值觀的,游戲人,是懂得情感的。我懂得對(duì)于中國(guó)人來(lái)說(shuō),最重要的情感,莫過(guò)于親情。而親情當(dāng)中,最重要的情感,就是父母對(duì)子女的關(guān)愛(ài)。我充分體諒全中國(guó)的父母對(duì)自己兒女的這份愛(ài),正如我們深愛(ài)著我們的孩子《王者榮耀》一樣。它可能算是一款不錯(cuò)的游戲,甚至是一個(gè)好游戲,但還遠(yuǎn)遠(yuǎn)談不上是一款偉大的游戲。一款偉大的游戲,是需要更真誠(chéng)的情感體現(xiàn),更明確的價(jià)值觀。
所以,我們?nèi)ス?jié)制未成年人玩游戲,并不是要放棄什么。恰恰相反,這是一種建設(shè)。這是作為《王者榮耀》的父母的我們,需要為情感與價(jià)值觀,必須去做的建設(shè)。
作為一個(gè)游戲人,我的志向,是有一天能做出傳遞愛(ài),傳遞幸福的游戲,因?yàn)槲掖_信,愛(ài)和幸福是比簡(jiǎn)單的快樂(lè)更高的情感滿足。我希望,今后的《王者榮耀》,能夠往這個(gè)方向去努力。
這個(gè)理想不是一步就能達(dá)成,愛(ài)與幸福從來(lái)不會(huì)一蹴而就。為未成年人創(chuàng)造一個(gè)健康游戲環(huán)境的事業(yè),也不會(huì)就隨這次調(diào)整而結(jié)束,這僅僅是我們工作的開(kāi)始。
請(qǐng)大家相信,做出有著真誠(chéng)情感,能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)幸福的偉大游戲,是我們所有中國(guó)游戲人,共同的夢(mèng)想。
《王者榮耀》的成長(zhǎng),還在路上,創(chuàng)作健康游戲環(huán)境的奮斗,也還在路上。
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