原標(biāo)題:《魂斗羅手游》完美復(fù)刻 那些FC時代的經(jīng)典BOSS
[摘要]《魂斗羅》故事開始在新西蘭旁邊的一個虛構(gòu)群島——加爾加群島上,主角是比爾.澤和蘭斯.比恩兩人,就是我們玩FC時候的1P和2P的那兩個角色。
《魂斗羅》最早是由Konami于1987年推出的一款卷軸射擊類單機(jī)游戲,在FC紅白機(jī)時代這款射擊類游戲風(fēng)靡了大街小巷,而現(xiàn)在由騰訊聯(lián)合Konami共同研發(fā)的《魂斗羅:歸來》手游也即將在6月6日開啟不刪檔,在《魂斗羅:歸來》中也將我們FC時代熟悉的那些經(jīng)典關(guān)卡BOSS完美復(fù)刻進(jìn)來,讓我們更加了解《魂斗羅》整個游戲的劇情發(fā)展!
《魂斗羅》故事開始在新西蘭旁邊的一個虛構(gòu)群島——加爾加群島上,主角是比爾.澤和蘭斯.比恩兩人,就是我們玩FC時候的1P和2P的那兩個角色。上面這個就是在加爾加群島上守護(hù)基地入口的BOSS,它是如同堡壘一般的墻體建筑物,不僅可以發(fā)射激蕩跑還有狙擊手站在堡壘上進(jìn)行射擊,它被譽(yù)為“一堵經(jīng)典的墻”,在擊敗這個BOSS后我們才可以深入基地進(jìn)行探索,這個BOSS總體比較簡單,炮彈也不是非常密集注意躲避即可過關(guān)。
上圖這個BOSS在FC時代并不知道它叫做什么名字,而在《魂斗羅:歸來》手游中則給我們進(jìn)行了完整的劇情介紹,這個BOSS稱為陰獸魔神像。它通過兩串觸手來進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,并且還可以發(fā)射火焰炮彈,這個BOSS需要考驗(yàn)玩家的走位,需要根據(jù)BOSS觸手的攻擊路線來進(jìn)行走位,這里可以優(yōu)先打掉BOSS其中一個觸手降低難度。
上圖這個BOSS在《魂斗羅:歸來》中名稱叫做獨(dú)炎眼,相信玩過FC的玩家對于這個BOSS也十分眼熟,和FC中一樣它分為上下幾層,我們需要首先攻擊下方的眼睛型的炮塔后才可以攻擊最上方的獨(dú)炎眼,在裝置關(guān)閉的時候玩家攻擊不到,而眼睛開啟時會向玩家射擊,這個關(guān)卡《魂斗羅:歸來》中劇情會提供寒風(fēng)幫助玩家戰(zhàn)斗,這個關(guān)卡相比之前的關(guān)卡會提升一些難度,首先攻擊下層然后依次攻擊即可。
上圖這個BOSS是一個生化人,在《魂斗羅:歸來》中有詳細(xì)的劇情介紹,這些生化人都是由曼德拉博士研究出來的,曼德拉博士通過基因基數(shù)想要復(fù)活自己的女兒,而他漸漸的陷入瘋狂,從而研制出了一些列的生化生物,他經(jīng)常用人來進(jìn)行試驗(yàn),所喲導(dǎo)致了基地中出現(xiàn)了一系列的生化怪物。這個BOSS血量很厚,并且攻擊范圍非常廣,其中需要玩家根據(jù)它的動作進(jìn)行預(yù)判走位,另外它還會跳躍到天上注意紅色落地范圍提示。
這個坦克是不是也非常熟悉,這個也是出現(xiàn)在FC魂斗羅中的一個BOSS,這個BOSS會緩慢向前推進(jìn),玩家不能觸碰到BOSS前方的尖刺,在BOSS距離我們遠(yuǎn)的時候盡量打出所有的火力輸出,當(dāng)BOSS前進(jìn)的時候需要后退躲避,并且這個時候要使用跳躍來躲避彈幕,和FC一樣這個BOSS的總體難度也不是非常難。
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