加點思路:參照上面“【各能力影響一覽表】的個人理解”,因為投籃只加命中浮動率不增加命中率且SF本身就有很高的空位中投命中率大概為90%也就是十中九所以增加命中浮動率意義不大加滿也大概只是延后出鐵球的幾率而已例如0中投訓練SF十投可能第三球不進,然后滿投籃訓練的SF十投可能第八球才打鐵的情況所以加滿投籃意義不大。三分同理,只加浮動命中率且SF的三分命中不高三中一,且由于之前的急停教學說了三分是可以通過中投打鐵疊命中在投火球3的,所以SF不建議加三分,意義不大。綜合思路,唯有扣籃價值比 。
下裝、鞋子:跑動
加點思路:全職業(yè)核心能力,增加雙速。
裝飾:搶斷、對抗
加點思路:搶斷增加主動搶斷成功率與自然斷觸發(fā)率,SF選搶斷要的就是他的自然斷概率,打天梯繞前卡PF還是有幾率自然斷的;選對抗是為了增加自身內線的干擾效果還有對方運球時被你撞停倒地掉球的幾率還有最重要的增加卡位的硬度。
Ⅱ、特訓
有材料即滿無爭議
因為不僅為之后需要A+
才能點出特殊能力的訓練營為基礎
且升滿還能增益面板與解鎖評價特殊能力等
Ⅲ、訓練營
神豪全滿,多號黨或平民黨可參考
必滿項
跑動:核心!優(yōu)先滿,增加雙速
★★★★★★★★★
對抗:影響SF卡位強度、降低被撞倒地幾率、增加干擾效果、增加撞停對方倒地幾率
★★★★★★★★
搶斷:影響主動搶斷成功率、增加自然斷觸發(fā)率這個很重要等于一個強力被動
★★★★★★★★
其次項
扣籃:對比后面增益較高,增加扣籃命中率雖然增益不大
★★★★★★★
上籃:對比后面增益較高,可以增加拉桿命中率雖然增益不大,也是為了點出特殊能力“安全接球距離+1”
★★★★★★
籃板:增加搶板穩(wěn)定度,增益不大,主要為了點出特殊能力“斷球率增加1%”三次,共疊加3%
★★★★★
傳球:天梯SF傳球次數不多,所以可放到該次序才加
★★★★★
蓋帽:增加蓋帽穩(wěn)定度,蓋帽弱可以酌情多點
★★★★★
彈跳:意義不明,但對比后面更為雞肋的投籃還是放在這里
★★★★★
投籃:雞肋,點滿命中率一樣,可不點
★★★★
三分:雞肋,命中可疊,可不點,如果點是為了疊特殊能力“斷球率增加1%”三次,共疊3%
★★★
運球:雞肋,不增加運球跑速,只增加運球速度,該被斷還得被斷,可不加
★★
Ⅳ、技能搭配
本次加入急停跳投故有更改
個人搭配
靈巧扣籃+拉桿上籃+快速投籃+急停跳投+卡位+大風車扣籃
搭配思路:
因為舍棄了運球類技能,所以技能槽會很自由,可搭配卡位防守,也可搭配大風車打進攻奇襲,對位任何陣容都可攻守兼?zhèn)洹?/p>
急停流
核心:花式運球(2級)+變向突破+交替運球+急停跳投
其次:卡位/靈巧/大風車扣籃/快速投籃(四選二)
搭配思路:
很依靠自身的A人嗅覺的進攻搭配,優(yōu)點很明顯,對位SF或PF運球可以瞬間調整自己突破來迷惑別人,出空位急停或晃倒別人幾率很高,但是考究個人技術;
缺點也明顯,對位后衛(wèi)時完全醬油且因為運球急停一下就霸了四個技能槽所以假如后面沒加卡位或急停不出空位打鐵很依賴內線隊友搶板。
【另附個人solo向搭配】
靈巧扣籃+拉桿上籃+大風車扣籃+急停跳投+后撤步+卡位
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://dstuf.com/