街籃手游中的SF是全能型的得分能手,小伙伴們對(duì)SF的常用的進(jìn)攻和防守技巧都有一定的了解,但是想要更深入全面的了解和掌握SF的各項(xiàng)能力,就一起跟隨網(wǎng)站小編了解一下街籃手游打造SF全方位最優(yōu)能力理論分享,感興趣的小伙伴們一起來圍觀吧。
【各能力影響一覽表】
投籃:增加2分命中率
(只影響中投、不含扣籃、上籃)
個(gè)人理解:這個(gè)其實(shí)并非增加命中率,而是增加投籃命中穩(wěn)定浮動(dòng)率。什么是命中浮動(dòng)率呢?這游戲的命中率是固定的,命中率一定會(huì)徘徊在那個(gè)固定的值,例如我們知道中鋒簡(jiǎn)、費(fèi)恩的空位中投大概百分之66的命中率,也就是三中二,如果0投籃訓(xùn)練的中鋒可能三投就會(huì)出現(xiàn)“鐵、進(jìn)、進(jìn)”的情況,而且這個(gè)浮動(dòng)命中率可能會(huì)包含1~2個(gè)區(qū)間,也就是會(huì)包含兩組三中二的命中率,即會(huì)出現(xiàn)“鐵、進(jìn)、進(jìn)、鐵、進(jìn)、進(jìn)” 甚至出現(xiàn) “鐵、鐵、進(jìn)、進(jìn)、進(jìn)、進(jìn)”的情況。那么滿投籃訓(xùn)練的中鋒投籃就會(huì)較穩(wěn)定的趨向于“進(jìn)、進(jìn)、鐵”或者跨區(qū)間出現(xiàn)“進(jìn)、進(jìn)、鐵、進(jìn)、進(jìn)、鐵”的情況。
三分:增加3分命中率
個(gè)人理解:同中投,并非增加命中率,而是增加三分命中穩(wěn)定浮動(dòng)率。再舉例例如PG雷德的三分命中率是百分之33,也就是三中一,那么0三分訓(xùn)練的雷德可能就會(huì)出現(xiàn)三投“鐵、鐵、進(jìn)”的情況,且浮動(dòng)命中率可能會(huì)包含1~2個(gè)區(qū)間,所以更甚會(huì)出現(xiàn)“鐵、鐵、鐵、進(jìn)、進(jìn)、鐵” 的惡心人的情況,也就是為什么很多人說的PG好鐵,是因?yàn)楸荣怭G并沒有太多的出手機(jī)會(huì),如果投了3球都鐵了可能一場(chǎng)比賽就差不多結(jié)束了,后面必進(jìn)的兩個(gè)三分球就還沒機(jī)會(huì)投出去所以造成他覺得PG三分鐵的感覺。且只要是空位出手就算入命中率計(jì)算,例如你PG前面鐵了兩球空位3,第三球是必進(jìn)的,卻被對(duì)方帽了,那么這球其實(shí)也算你已經(jīng)投出去了,所以你再投下一個(gè)空位3很有可能不進(jìn)。這就是為什么把對(duì)方火球帽了漲士氣,因?yàn)槟阕寣?duì)方又刷掉一個(gè)必中球了大大增加后面空位打鐵的機(jī)會(huì)。那么滿三分訓(xùn)練的PG投籃就會(huì)較穩(wěn)定的趨向于“進(jìn)、鐵、鐵”或跨區(qū)間“進(jìn)、鐵、鐵、進(jìn)、鐵、鐵”這樣的情況,但是由于之前的急停教學(xué)說了三分是可以疊命中的,所以SF不建議加三分,意義不大。
扣籃:增加扣籃觸發(fā)幾率、增加扣籃命中率、增加扣籃對(duì)抗強(qiáng)度
上籃:增加上籃觸發(fā)幾率、增加上籃命中率、增加上籃對(duì)抗強(qiáng)度
傳球:增加傳好球的幾率和距離、減少被截?cái)嗟母怕?/p>
運(yùn)球:增加運(yùn)球速度,減少被搶斷的概率
籃板:增加籃板距離、強(qiáng)度、概率
蓋帽:增加蓋帽距離、強(qiáng)度
對(duì)抗:防止被撞停、撞倒、蓋倒的概率,增加干擾效果
彈跳:增加籃板距離、蓋帽距離
搶斷:增加搶斷概率、搶斷速度
跑動(dòng):增加移動(dòng)速度、帶球速度、防守速度(個(gè)人理解:全職業(yè)核心,體現(xiàn)最明顯的能力)
廢話不多說,下面附上個(gè)人對(duì)特訓(xùn)、時(shí)裝、訓(xùn)練營(yíng)、技能等的搭配解析。
Ⅰ、時(shí)裝
人靠衣裝馬靠鞍,訓(xùn)練可以不點(diǎn),玩家不能裸奔!
發(fā)型、上衣:扣籃
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