6、原本火箭隊(duì)三人組設(shè)計(jì)出來是為了代表第一世代游戲內(nèi)初期出現(xiàn)的火箭隊(duì)隊(duì)員,但是一直以來的高人氣導(dǎo)致火箭隊(duì)三人組一直沒有撤下。
也就是說火箭三人組其實(shí)是代表第一世代的反派隊(duì)員而出場。然后第二世代,第三世代都會有別的反派隊(duì)員來替代。所幸因?yàn)樗麄兊母阈,人氣大大提高。坦白說,神奇寶貝動畫沒有火箭隊(duì)的話,已經(jīng)不是用失色不少來形容,可能還會讓我失去看神奇寶貝的興趣。
7、雷丘在第一世代的圖鑒介紹中提到了“印度象”來表明其電擊猛烈程度,這種提到現(xiàn)實(shí)中動物的情況在游戲圖鑒中非常少見。
我們無論在游戲,動畫等,現(xiàn)實(shí)動物往往幾乎都是不存在的。除了魚,蟲(拿來釣魚)除外。不過在第一代,可能沒什么概念,或者沒有仔細(xì)了解,才提到“印度象”
8、夢幻作為注冊商標(biāo)的歷史比整個(gè)神奇寶貝游戲的歷史還早
夢幻雖然比整個(gè)神奇寶貝游戲歷史還早(第一個(gè)被創(chuàng)造出來的神奇寶貝是鐵甲暴龍),不過可能一直都被當(dāng)作廢案來處理,甚至還干脆被后來的超夢來替代。不過所幸,森本茂樹很不客氣地把利用debug后剩余的ROM空間,夢幻秘密強(qiáng)行加入游戲中作為測試神奇寶貝。所以,正常流程中是無法見到夢幻的,只有部分發(fā)生了錯(cuò)誤的游戲片能夠偶然遇到夢幻的圖鑒。
由于夢幻的神秘性,那個(gè)時(shí)候的玩家都以為夢幻是一個(gè)游戲彩蛋,一度成為話題,也帶動了神奇寶貝紅綠版低迷的銷量,為此任天堂組織大量贈送夢幻的活動,由此開始了舉辦活動并贈送傳說中的神奇寶貝的濫觴,而且因此開始幾乎每部作品中都存在除活動贈送外無法捕捉的夢幻之神奇寶貝。
這可以說是神奇寶貝的最為人知的黑歷史,不過因?yàn)閴艋玫拇嬖趲恿四莻(gè)時(shí)候神奇寶貝的銷量,因此才那么 。甚至還是夢幻帶動贈送神奇寶貝活動的先例~
9、3D龍事件
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