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騰訊公開虛擬對象控制專利 第一視角吃雞更順滑
時間:2021-03-10 23:18   來源:前瞻網(wǎng)   責任編輯:毛青青
  原標題:騰訊公開虛擬對象控制專利 第一視角吃雞更順滑
 
  3月9日,騰訊科技(深圳)有限公司公布一項名為“虛擬對象控制方法、裝置、計算機設備及存儲介質”專利。該專利申請于2020年12月4日,申請公布號為CN112451969A。
 
  目前,在射擊類游戲類應用程序中,比如,在第一人稱射擊類游戲中,為了提高用戶在射擊或移動時較為方便的選擇方向,用戶可以通過對手機屏幕的觸摸或對鼠標、觸摸板等指針輸入設備的移動,實現(xiàn)用戶視角的轉動。

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  在相關技術中,為了實現(xiàn)為了提高用戶在轉動視角時的 性,用戶可以在游戲類應用的設置界面中選擇視角旋轉的靈敏度,用戶可以手動選擇最適合自己的靈敏度,以提高用戶在旋轉視角時的準確性。然而,相關技術中用戶使用不同的設備進行視角旋轉時,旋轉角度差別較大,視角旋轉準確性較低。
 
  根據(jù)申請摘要,該申請是關于一種虛擬對象控制方法、裝置、計算機設備及存儲介質,涉及虛擬場景技術領域。所述方法包括:展示虛擬場景對應的虛擬場景畫面;響應于在所述虛擬場景畫面上的滑動操作,獲取所述滑動操作對應的第一坐標距離;獲取所述第一坐標距離對應的第一物理距離;基于所述第一物理距離以及所述滑動操作的滑動方向,控制所述目標虛擬對象在所述虛擬場景中轉動。通過上述方法,用戶可以根據(jù)可以操作的物理距離預估目標虛擬對象旋轉后視角轉動的角度,提高目標虛擬對象對應的視角旋轉的準確性。


騰訊公開虛擬對象控制專利,第一視角吃雞更順滑

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