3.被炸彈命中后會暫停一段較長時間,但炸彈要命中對方在丟出的時候也要有一定的技巧性,要丟在敵方的必經(jīng)之地上(起跳落點、擋板下)。當(dāng)然,只要對手不瞎,絕大多數(shù)情況都是可以避過炸彈的,我們也可以將炸彈丟在關(guān)鍵位置(如火圈的起跳點),來讓對手少收集能量,這樣我們也能夠擁有更大勝算。
4.導(dǎo)彈、閃電、水球是即時生效道具,使用后就能讓對手停滯一段較長時間,能為自己爭取巨大優(yōu)勢。
加成保護(hù)型道具:加速、護(hù)盾
加速(+號易拉罐)道具在使用后的一段時間內(nèi)可得到較大的速度加成,盡量在無加速板路段使用,這樣才能最大化的利用加速道具。
導(dǎo)彈、閃電、水球等較大影響道具以你為目標(biāo)時,身上會有危險標(biāo)識,在看見標(biāo)識后使用護(hù)盾,就能夠抵消他們造成的傷害。
在道具戰(zhàn)中,道具是影響勝負(fù)的重要因素,除了靈活的運用每個道具外,大家在奔跑時要盡可能的拾取到每一個道具球,多一個道具就多一份優(yōu)勢。
不得不說,經(jīng)典戰(zhàn)的比賽更加純粹,而道具場更加的激情,大家可根據(jù)自己的實際情況選擇勝算最大的模式參與,最后祝大家都能夠賺到好多好多鉆石!
最后小編默默的吐槽一句話:有錢就能贏,沒錢啊,再好的技術(shù)也逃不過游戲運營商的手
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