11月2日電 巨龍管業(yè)(002619)三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入1.24億元, 同比減少1.49%,歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為5833萬(wàn),同比增長(zhǎng)20.45%。2016年前三季度營(yíng)收3.31億,同比減少0.16%,歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)1.23億,同比增長(zhǎng)12.32%。
自2014年國(guó)家宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢(shì)影響,國(guó)內(nèi)的基礎(chǔ)建設(shè)項(xiàng)目進(jìn)入緩行周期,及產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)性改革深入推進(jìn),公司業(yè)績(jī)持續(xù)下滑,在2015年度和2016年上半年度出現(xiàn)虧損。在國(guó)內(nèi)整體產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)改革的大背景下,公司董事會(huì)堅(jiān)定革新發(fā)展,做出了剝離混凝土輸水管道業(yè)務(wù)輕裝前行,有效深化轉(zhuǎn)型以互聯(lián)網(wǎng)游戲?yàn)橹鞯膴蕵?lè)文化產(chǎn)業(yè)的重大決策。由于管道業(yè)務(wù)的剝離促使其約6700萬(wàn)元虧損脫離上市公司業(yè)績(jī),有效保障了上市公司的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),同時(shí)本次剝離資產(chǎn)出售,根據(jù)重大資產(chǎn)重組相關(guān)公告顯示,大股東以孰高原則作價(jià)約5.5億元對(duì)出售資產(chǎn)進(jìn)行受讓,這進(jìn)一步的推動(dòng)了上市公司轉(zhuǎn)型泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),截至目前轉(zhuǎn)型發(fā)展已初見端倪,本季度的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)也受益于此。
截至2016年1-9月實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入3.31億元,同比下降0.16%,建筑材料行業(yè)平均營(yíng)業(yè)收入增長(zhǎng)率-0.12%,公司本季度營(yíng)業(yè)收入環(huán)比上季度增長(zhǎng)13.03%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)1.23億元,同比增長(zhǎng)12.32%,對(duì)公司股價(jià)構(gòu)成利好,建筑材料行業(yè)平均凈利潤(rùn)增長(zhǎng)率-12.76%,公司本季度凈利潤(rùn)環(huán)比上季度增長(zhǎng)60.87%。預(yù)計(jì)2016年度公司經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)狀況應(yīng)為,歸屬上市公司股東的凈利潤(rùn)約1.98至2.78億元,同比增長(zhǎng)25%至75%。
上市公司依托艾格拉斯科技(北京)有限公司(以下簡(jiǎn)稱:艾格拉斯科技),持續(xù)深化泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系的構(gòu)建,已有效布局移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域。在游戲產(chǎn)業(yè)鏈的布局基本成型,未來(lái)持續(xù)把握國(guó)際和國(guó)內(nèi)的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲的市場(chǎng)的快速發(fā)展機(jī)遇,積極拓展多元化移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲及互動(dòng)娛樂(lè)市場(chǎng)的生態(tài)圈,有效轉(zhuǎn)型公司業(yè)務(wù)聚焦移動(dòng)互聯(lián)產(chǎn)業(yè)鏈,打造有影響力的泛娛樂(lè)生態(tài)體系。同時(shí)借力資本市場(chǎng)強(qiáng)化轉(zhuǎn)型戰(zhàn)略的穩(wěn)步實(shí)施。
艾格拉斯科技采取“研運(yùn)一體”的精品游戲市場(chǎng)策略,具有強(qiáng)大的海外市場(chǎng)開拓能力,針對(duì)市場(chǎng)布局采取國(guó)內(nèi)海外相結(jié)合的思路,有效規(guī)避市場(chǎng)周期性風(fēng)險(xiǎn),及產(chǎn)品下架周期,進(jìn)而具備較強(qiáng)的盈利能力。艾格拉斯科技成立于2010年,是國(guó)內(nèi)較早專業(yè)游戲開發(fā)公司,依靠自主研發(fā)的游戲引擎,和開發(fā)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)新專業(yè)度一度獲得國(guó)內(nèi)為各類游戲開發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng),并且公司擁有國(guó)際一流的網(wǎng)游研發(fā)平臺(tái)和完善的運(yùn)營(yíng)體系,已與國(guó)際主流運(yùn)營(yíng)商、發(fā)行商強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手成功合作。具備東南亞、日韓等地的游戲發(fā)行能力,在游戲出海領(lǐng)域擁有豐富經(jīng)驗(yàn)。代表作包括《英雄戰(zhàn)魂 Online》、《格斗刀魂Online》等,近期出品的《元素王座》飽受國(guó)內(nèi)外好評(píng),尤其在海外市場(chǎng)表現(xiàn)不俗,同時(shí)《英雄戰(zhàn)魂2》即將上線,預(yù)期也將會(huì)有不俗的表現(xiàn)。
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