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盛天網(wǎng)絡(luò)付書勇:電競產(chǎn)業(yè)臨界點將至
時間:2016-07-21 12:10   來源:川北在線   責(zé)任編輯:青青
  作為武漢 上市的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),盛天網(wǎng)絡(luò)如今正籌謀在電競領(lǐng)域有更大作為。盛天網(wǎng)絡(luò)副總經(jīng)理付書勇表示,過去十多年中一直處于熱而不火狀態(tài)的中國電競正接近爆發(fā)的臨界點,此時需要一個造風(fēng)者推動中國電競破局,引領(lǐng)行業(yè)進(jìn)入真正的黃金時代。
 
  電競長期熱而不火
 
  付書勇表示,十幾年間,國內(nèi)電競雖有過幾次不錯的機(jī)遇,但都沒能把握住,電競概念一直很熱,但從未真正火起來,究其原因最根本的還是技術(shù)和用戶基礎(chǔ)長期發(fā)展滯后。
【以此為準(zhǔn)】盛天網(wǎng)絡(luò)付書勇:電競產(chǎn)業(yè)臨界點將至218.png
 
  “技術(shù)上首當(dāng)其沖的是網(wǎng)速。無論電競還是網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W(wǎng)速的要求都很高,而國內(nèi)網(wǎng)速一直都比較低,網(wǎng)速得不到保障,游戲體驗就更無從談起。另一個制約是硬件的普及,符合游戲需求的高配置電腦一直價格不菲,直接影響了用戶數(shù)量的增長。”
 
  資料顯示,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)自90年代初接入國際互聯(lián)網(wǎng)以來,經(jīng)過近15年的發(fā)展,整體速度仍停留在200k左右的尷尬境地。而我國家庭電腦直到2005年普及率仍不足9%。
 
  付書勇還指出,用戶消費力低是制約電競發(fā)展的另一因素。過去十年,互聯(lián)網(wǎng)普及率和網(wǎng)民數(shù)量雖呈爆發(fā)式增長,但電競主流用戶以年輕人,甚至學(xué)生黨為主,他們大多消費能力有限,加之父輩對電競普遍質(zhì)疑,不予消費支持,直接制約了電競用戶基礎(chǔ)的壯大。
 
  發(fā)展藩籬已破
 
  “不過隨著近年互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和社會經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,這兩重藩籬都已被打破,得益于國家政策的有力扶持,電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展環(huán)境也迅速成熟,”付書勇表示,“多重利好下的電競產(chǎn)業(yè)已經(jīng)到達(dá)一個臨界點,突破后電競將迎來真正的黃金時代。”
 
  數(shù)據(jù)顯示,我國網(wǎng)速現(xiàn)在平均速度已達(dá)到1~2M,而一線城市網(wǎng)速則達(dá)到5M。另一方面,中國網(wǎng)民規(guī)模已突破7億,互聯(lián)網(wǎng)普及率高達(dá)50%。而80/90后作為電競主力,如今也已成為社會消費主力,其對電競的包容度和參與性都更好。此外,王思聰、周杰倫等名人明星的高調(diào)站臺,也迅速提升著電競的社會影響力和話語權(quán)。
 
【以此為準(zhǔn)】盛天網(wǎng)絡(luò)付書勇:電競產(chǎn)業(yè)臨界點將至793.png
 
  不僅如此,今年4月國家發(fā)改委制定的《關(guān)于促進(jìn)消費帶動轉(zhuǎn)型升級的行動方案的通知》中,明確提出鼓勵電子競技發(fā)展。時代紅利之下,電競爆發(fā)之勢已箭在弦上。
 
  臨界點上急需造風(fēng)者
 
  付書勇認(rèn)為,未來電競不應(yīng)只是職業(yè)玩家可以參與,畢竟他們只是“小眾群體”,如果僅靠他們引風(fēng)來力量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,臨界點上更需要盛天網(wǎng)絡(luò)這樣一個能夠打通產(chǎn)業(yè)上下游,調(diào)動全民參與熱情的大眾電競造風(fēng)者。
 
  作為國內(nèi)領(lǐng)先的場景化互聯(lián)網(wǎng)用戶運營平臺,盛天網(wǎng)絡(luò)正全力打造真正屬于大眾群體的電競時代。特別是其啟動的戰(zhàn)吧項目,不僅能通過網(wǎng)吧打通電競與大眾用戶間的通路,更使網(wǎng)吧成為國內(nèi)稀缺的次級電競賽事高效落地渠道,從而開辟了草根玩家電競的新天地。
 
  過去兩年多的時間里,戰(zhàn)吧憑借盛天旗下的48000家網(wǎng)吧、400萬臺終端資源和1500萬日活躍用戶資源,成功打造了EGL日常賽事項目和SNL網(wǎng)吧超級聯(lián)賽項目,拉開全民電競時代的大幕。
 
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  如何順勢而為幫大眾電競造風(fēng),盛天網(wǎng)絡(luò)也已有所籌謀。7月26日,盛天網(wǎng)絡(luò)將登臨魔都召開其上市以來首場電競戰(zhàn)略發(fā)布會,屆時大眾電競風(fēng)口也將真正打開。

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