《夢的第七章》是一款融合了半即時回合制戰(zhàn)斗和二次元卡牌元素的手游。玩家將化身維納斯陷阱小隊的隊長,招募歷史名人伙伴,對抗?jié)摬赜诂F(xiàn)代世界背后的古老夢魘,守護脆弱的夢境世界。游戲背景設定在一個看似平靜的現(xiàn)代社會,實則暗藏危機,一個充滿挑戰(zhàn)與冒險的“夢境”世界正等待著玩家探索。
簡化公式:
傷害 = (攻擊力 - 防御力) × 倍率 × 克制 × 暴擊 × 增減傷 × (單體/范圍)增傷
完整公式:
傷害 = [(攻擊力 + 裝備攻擊力 + 其他攻擊力加成) × (1 + 裝備百分比攻擊力 + 主角Buff百分比攻擊力 + 其他百分比攻擊力加成) × (1 - 攻擊力削弱百分比) - (防御力 + 裝備防御力 + 其他防御力加成) × (1 + 裝備百分比防御力 + 主角Buff百分比防御力 + 其他百分比防御力加成) × (1 - 防御力削弱百分比)] × (1 - 免傷率 + 免傷率變化 ± 傷害率變化) × (1 - 30%格擋減傷 ± 格擋強度變化) × (1.5 ± 暴擊傷害變化) × (1 ± 職業(yè)克制倍率) × (1 ± 范圍/單體傷害加成) × (1 ± 對主角傷害加成) × (1 ± 其他傷害加成) × 技能傷害倍率
注:最后各項加減法僅在傷害加成/削弱名稱一致時適用,名稱不同則為乘法。
職業(yè)克制: (屬于公式中的“克制”項)
攻襲克制法師法師克制守護守護克制攻襲咒術、光明互相克制并克制其他所有職業(yè)召喚、治療無克制克制傷害:
克制方攻擊被克制方:+20%傷害被克制方攻擊克制方:-10%傷害光明、咒術克制其他所有職業(yè):+5%傷害光明、咒術互相克制:+20%傷害傷害率 & 免傷率: (屬于公式中的“增減傷”項)
傷害率: 按比例提升傷害,可無限疊加。獵魔人主角和狩蝶的對主角傷害加成都屬于傷害率加成。免傷率: 按比例降低受到的傷害,最高減免90%。傷害率和免傷率可以互相抵消。暴擊: (屬于公式中的“暴擊”項)
暴擊率: 所有伙伴基礎暴擊率為0,需通過技能、Buff和裝備提升。暴擊傷害: 暴擊時造成150% + 暴擊強度加成的傷害。格擋: (屬于公式中的“增減傷”項)
觸發(fā)格擋時直接減免30%傷害 (基礎格擋減傷),格擋強度影響減傷強度,但該屬性暫未實裝。
控制效果:
控制效果 | 效果描述 |
---|---|
冰凍 | 目標無法行動,但怒氣值會持續(xù)增長 |
眩暈 | 目標無法行動,但怒氣值會持續(xù)增長 |
沉默 | 目標無法釋放必殺技,但可進行普通攻擊和特殊技 |
詛咒 | 目標受到的治療效果會轉(zhuǎn)換為等量的傷害 |
灼燒 | 目標每回合自動受到一定量的傷害 |
希望以上信息對您有所幫助!
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://dstuf.com/