《最后的起源》x-02烏勒爾:技能詳解與戰(zhàn)術分析
在《最后的起源》這款次世代美少女策略游戲中,100年前鐵蟲侵害導致人類瀕臨滅絕,而由人類創(chuàng)造的人工生命體仍在世界各地尋找著人類的蹤跡。本文將深入剖析X-02烏勒爾的角色技能,助您在游戲中運籌帷幄。
核心技能解讀:
X-02烏勒爾的技能設計圍繞著靈活的攻擊模式和強大的生存能力展開,其技能可大致分為近距離和遠距離兩種模式。
近距離作戰(zhàn):
擴散射擊: 對范圍目標造成高額傷害,并對輕裝/機動型或行動受限目標造成額外傷害提升。
全方位射擊: 無視護盾造成范圍傷害,并解除目標閃避提升效果,暴擊時傷害進一步提升,同時使行動受限目標在后續(xù)回合承受更多傷害。
分離焦慮癥 (被動): 根據(jù)周圍友軍數(shù)量提升自身攻擊力、暴擊率和防御穿透,若無友軍則提升AP但同時降低命中率。該技能還具備支援友軍的能力。
近距離應對模式 (被動): 在前中排激活時,提升行動力并無視護盾/減傷效果;后排則轉化為其他效果(原文未明確說明)。
遠距離作戰(zhàn):
焦點射擊(遠距離): 對指定目標及其后方目標造成高額無視護盾傷害,并無視部分防御力,暴擊時解除目標反擊效果并提升傷害。
反射射擊(遠距離): 對目標造成無視護盾的高額傷害,暴擊時提升傷害并解除目標反擊/減傷效果,對標記/閃避減少目標造成額外傷害。
分離焦慮癥 (被動): 與近距離模式相同。
遠距離狙擊模式 (被動): 后排激活時永久提升命中率(可疊加),并提升防御穿透及解除負面效果;在前中排則轉化為其他效果(原文未明確說明)。
反射磁場展開 (被動):
戰(zhàn)斗開始時為友軍提供一次傷害最小化,自身獲得傷害最小化和抗性提升。受到攻擊時疊加狀態(tài),提升下次攻擊技能威力,最多疊加三層。
總結:
X-02烏勒爾是一位強大的輸出型角色,其技能兼顧了近距離和遠距離作戰(zhàn)能力,并具備強大的生存能力和支援能力。 靈活運用其技能切換,根據(jù)戰(zhàn)場情況選擇合適的攻擊模式,才能最大限度地發(fā)揮其作戰(zhàn)實力。 建議玩家根據(jù)實際戰(zhàn)斗情況,搭配合適的隊伍陣容和策略,才能充分展現(xiàn)X-02烏勒爾的強大之處。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://dstuf.com/